미호요겜은 기본적으로 2파티 엔드컨텐츠를 깔고갔음
근데 이게 캐릭팔이 측면에선 너무 크리티컬한거임
이미 2파티를 만들었으면 더이상 파티를 만들 이유가없기떄문이고 자연스럽게 매출감소로 이어짐
그럼 여기서 미호요에겐 두가지 선택지가 있음
1. 일 안하고 그냥 피통 존나 늘려서 인플레 풀악셀밟기
2. 전투컨텐츠 어떻게 낼까 고민하면서 구캐들 활용방법 생각하면서 정교한 컨텐츠 만들기
하지만 원신이든 붕스든 젠제로든 전부다 1번으로 인플레 풀악셀밟아버렸음
심지어 지맥제압전으로 그 인플레 풀악셀을 더 밟고있고
거기에 맞춰서 BM도 더 더럽게 짜고있음
그나마 미호요가 2번으로 생각했던 컨텐츠가 원신 환상극인데 진짜
어떻게 이렇게 내지
얘들 그냥 순수하게 겜 개못만드는건 알아줘야함 미호요는 겜 개못만듬
미호요겜이 아트좋고 스토리좋고 브금잘만들고 퀄리티좋은거 다 인정받아도 게임성만큼은 평생을가도 인정못받을것
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2파티가 아니라 속성당임. 이건 호요겜 전체공통임. 속성 안맞고 접대도 안받으면 진짜 개고생하면서 겨우 꺠거나 보상컷 달성도 힘들수 있음. 난 그냥 타임어택식 컨텐츠 좀 그만했으면 좋겠음. 시간제한 없이 비비면서 꺠는 컨텐츠면 캐릭 선택풀이 자유로워 질수도 있는데 시간때문에 결국 강캐만 써야하는 딜레마도 생기는거 같고.
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안정된거같으면 구속성캐로는 못깨는 인플레일으키고 똑같은 속성에 상위호롼캐릭냄
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2파티가 아니라 속성당임. 이건 호요겜 전체공통임. 속성 안맞고 접대도 안받으면 진짜 개고생하면서 겨우 꺠거나 보상컷 달성도 힘들수 있음. 난 그냥 타임어택식 컨텐츠 좀 그만했으면 좋겠음. 시간제한 없이 비비면서 꺠는 컨텐츠면 캐릭 선택풀이 자유로워 질수도 있는데 시간때문에 결국 강캐만 써야하는 딜레마도 생기는거 같고.
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근데 원신은 속성빨 안타니까 그냥 순수체급이 제일 중요한데 붕스는 이미 인플레에서 밀린캐릭 있으면 속성맞아도 못깨는걸 젠레스는 그나마 신생겜이라 아직 버티는거같고 | 25.08.30 05:30 | | |
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몇몇보스들은 속성탐. 그리고 보스마다 저항수치도 달라서 티 안날뿐이지 이 속성으로 깨세요 수준이 많아졌음. 게다가 몇몇놈들은 기믹에 속성을 요구하기까지 함. | 25.08.30 05:33 | | |
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안정된거같으면 구속성캐로는 못깨는 인플레일으키고 똑같은 속성에 상위호롼캐릭냄 | 25.08.30 05:31 | | |