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[게임] 어느 순간부터 유행이 확 식은게 느껴지는 장르 [45]


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(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
매너리즘이지 뭐 생존에 대한 공포 이런게 주가 되어야 하는데 매번 같은거 반복 게이지채우기 노가다 되고 생존환경 갖춰지면 이젠 액션겜 되는게 다반사라 장르만 다르지 죄다 그놈이 그놈임
25.07.20 13:40

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
이미 나온거에서 기믹을 더 추가하자니 재미보다는 더 피로해질뿐임
25.07.20 13:41

(IP보기클릭)112.168.***.***

BEST
결국 단순 생존보단 생존하면서 집 짓고 디펜스 같은 거 하는 게 더 재밌더랑...
25.07.20 13:42

(IP보기클릭)116.124.***.***

BEST

생각해보면 여기서 모든게 완성된거나 다름없지.
25.07.20 13:44

(IP보기클릭)211.194.***.***

BEST
현실 그 자체가 생존게임이기때문
25.07.20 13:40

(IP보기클릭)125.188.***.***

BEST
몇번 만들어 봤는데 은근 잘 만들기 힘들었나봐
25.07.20 13:39

(IP보기클릭)149.88.***.***

BEST
개인적으론 서브노티카 수준이 딱 좋았음 거가도 물 식량 주가적으로 채워야하는데 난이도가 높냐하면 아니었고 나중엔 기술로 자동 보급도 되어서 여기에 대한 파로도가 자동으로 0에 가깝게 만들어주었지
25.07.20 13:45

(IP보기클릭)125.188.***.***

BEST
몇번 만들어 봤는데 은근 잘 만들기 힘들었나봐
25.07.20 13:39

(IP보기클릭)211.194.***.***

BEST
현실 그 자체가 생존게임이기때문
25.07.20 13:40

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
매너리즘이지 뭐 생존에 대한 공포 이런게 주가 되어야 하는데 매번 같은거 반복 게이지채우기 노가다 되고 생존환경 갖춰지면 이젠 액션겜 되는게 다반사라 장르만 다르지 죄다 그놈이 그놈임
25.07.20 13:40

(IP보기클릭)118.222.***.***

나일론마스크
근데 계속해서 생존 환경을 몰아붙이면 지쳐. | 25.07.20 13:44 | | |

(IP보기클릭)149.88.***.***

BEST
나일론마스크
개인적으론 서브노티카 수준이 딱 좋았음 거가도 물 식량 주가적으로 채워야하는데 난이도가 높냐하면 아니었고 나중엔 기술로 자동 보급도 되어서 여기에 대한 파로도가 자동으로 0에 가깝게 만들어주었지 | 25.07.20 13:45 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-20163278201
그 서브노티카도 진입장벽이 꽤 높다는게 함정. 트로피 달성율 보면 엔딩까지 본 사람이 많지 않더라 | 25.07.20 16:58 | | |

(IP보기클릭)149.88.***.***

루리웹-4362904702
뭐 일단은 기본적으로 거름망이 높은 호러태그가 붙어있으니까.. 때문에 빌제에선 호러태그를 떼려는 시도 + 육지 컨텐츠를 추가하려고 했으나 결과는.. | 25.07.20 18:00 | | |

(IP보기클릭)125.185.***.***

루리웹-4362904702
스팀 트로피 달성률로 엔딩 본 사람%를 유추할려면, 엔딩 %만이 아니라 한 5시간 이상 플레이 했을때 달성가능한 초반 보스킬 %랑 엔딩 %를 같이봐야함.. 그냥 트로피 달성률로 엔딩 본 사람 이러면, 왠간한 겜들 10%이하 수두룩함.. 사놓고 안하는 사람들이 너무나 많아서.. | 25.07.20 18:09 | | |

(IP보기클릭)218.238.***.***

내 인생이 개 십창이라 게임에서도 이런거 하고 싶지 않은
25.07.20 13:41

(IP보기클릭)118.235.***.***

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이미 나온거에서 기믹을 더 추가하자니 재미보다는 더 피로해질뿐임
25.07.20 13:41

(IP보기클릭)112.168.***.***

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결국 단순 생존보단 생존하면서 집 짓고 디펜스 같은 거 하는 게 더 재밌더랑...
25.07.20 13:42

(IP보기클릭)221.167.***.***

노력의 성취가 생존인데 현대인한테는 감정이입이 어렵지.
25.07.20 13:44

(IP보기클릭)116.124.***.***

BEST

생각해보면 여기서 모든게 완성된거나 다름없지.
25.07.20 13:44

(IP보기클릭)59.5.***.***

카다린
이거 재밌게 했음 나비를 모아 무게한도 늘리는 발상이 ㅋㅋ | 25.07.20 13:46 | | |

(IP보기클릭)112.173.***.***

카다린
이거 진짜 너무 아까웠음. 연배만 따지면 마인크래프트보다 일찍 나왔는데 파일간수만 잘 했어도... | 25.07.20 13:56 | | |

(IP보기클릭)220.123.***.***

공포든 서바이벌이든 결국 후속편은 쏴죽이잖아
25.07.20 13:45

(IP보기클릭)106.102.***.***

죄수-5238226906
ㄹㅇ 초반에 칼 한자루 겨우 만들어서 맷돼지랑 어케 싸워 ㅠㅠ 하다가 후반가면 결국 총기로 아 이기고 다니는 뻔한 전개 | 25.07.20 13:58 | | |

(IP보기클릭)182.213.***.***

사실 계속 나오고 있음
25.07.20 13:45

(IP보기클릭)218.237.***.***

큰돈들여 만드는 애들은 거의 다 떠났고 인디틈새시장으로 적당히 변형해서 시도하는 아직 애들은 간간히 있긴함 잘 만들기 힘든 장르긴하지 후반가서도 음식 물구하느라 허덕이면 발전이 없어서 질리고 그렇다고 자동수급되게 만들고 다른 컨텐츠로 돌려막으면 플레이 경험이 달라지니 이질적이게 되니까 그걸 어떻게든 자연스럽게 용접해줘야하지
25.07.20 13:45

(IP보기클릭)83.110.***.***


비타민 까지 챙기는 게임
25.07.20 13:45

(IP보기클릭)58.126.***.***

서브노티카 생각하면 확실히 맞는 거 같음. 처음 서브노티카를 햇을 때는 진짜 신선한 충격이엇는데 빌제부터 뭔가 좀 김새고 식상해지는 느낌이엇고 2를 기다리고 잇긴 햇지만 이게 원판같은 흥분을 줄 수 잇을지는 잘 모르겟다...인 상태가 되버렷음.
25.07.20 13:45

(IP보기클릭)121.139.***.***

긁힌 상처
빌제는 식상한게 아니라 전작에 있던 것도 쳐내고 맵디자인이 구리고 스토리도 개판에 컨텐츠도 모호해서 문제였음 그냥 못만든 거임 | 25.07.20 14:21 | | |

(IP보기클릭)121.139.***.***

긁힌 상처
게다가 서브노티카 개발자 새끼들은 예술병걸려서 게임 던져놓고 월급 루팡하면서 영화 기획 지들끼리 진행하다 잘린 등신들임.. | 25.07.20 14:24 | | |

(IP보기클릭)114.205.***.***

무인도 바다 우주 설원 심해... 나올 만한 생존 환경은 다 나와서..
25.07.20 13:46

(IP보기클릭)118.218.***.***

솔직히 생존 어쩌고 하면서 컨텐즈부실을 그냥 날로먹으려고 하는게, 눈감고 에베베 하고 넘길려고 해도 x선 투사하는거 마냥 뇌에다가 직접 전달하는 수준이라
25.07.20 13:46

(IP보기클릭)14.36.***.***

저 게임들이 아직도 업데이트를 하니까...
25.07.20 13:46

(IP보기클릭)223.39.***.***

더 포레스트는 꽤 쉬운편인데 그린헬은 진짜 어렵더라 기본 난이도가 더 포레스트 최고난이도 언저리같은 수준
25.07.20 13:49

(IP보기클릭)211.58.***.***

어느정도 성장하면 그뒤로 재미 없어지거든 아크 팰월드 같이 수집할거리 있으면 그거라도 수집하고 놀겠지만 그것도 아니라서
25.07.20 13:49

(IP보기클릭)220.122.***.***

dlc를 6개로 쪼개서 내는 죽어도 야근하기 싫은 힌터랜드야 일 좀해라 일 좀... 에피소드 마지막은 언제 쳐나올려고
25.07.20 13:50

(IP보기클릭)39.7.***.***

이미 기본기는 정립이 됐고 차별화랍시고 관리할 거 늘려봐야 피곤하기만 하니까
25.07.20 13:52
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.243.***.***

기존에 인기 있던 작품들이 사라지는 게 아니니까 어지간한 변화로는 굳이 갈아탈 이유가 없고, 어느 정도 새로워도 기존 작품들이 업뎃하거나 하면서 쌓아 올린 양에 비할 바는 못 되고… 결국 포화 상태인 거겠지
25.07.20 13:54

(IP보기클릭)211.201.***.***

생존은, 중반 부터 자동화로 넘어가야 하는데 이거 모르는 게임이 태반이라, 처음에 하던 짓을 중,후반까지도 해야하는게 얼마나 짜치는지 모르나보더라. 유저는 고난을 극복하는걸 좋아하지, 처음부터 끝까지 해결되지 않는 고난을 계속 플레이하는 사람은 극소수에 불과한데...
25.07.20 13:55

(IP보기클릭)182.209.***.***

인기 식었다고 하기엔 꾸준히 나오는 장르임 관심이 없으니까 그렇게 느끼는거 포레스트는 후속작도 있고 더롱다크도 2편 곧 나온다했고 그라운디드도 후속작 나온다했음 개인적으로 저런 류 게임 엄청 좋아해서 나오면 일단 찍먹해보고 맘에들면 150시간은 기본으로 즐김 근데 요즘은 저런걸 온라인 게임으로 내서 그건 불만임 저런게임은 혼자 진득허니 해야 하는 게임이라 생각하는데 돈때문인지 먼지 꼭 pvp 요소를 쳐 넣드라 pvp요소 없는 싱글 생존게임 넘모 좋아
25.07.20 13:56

(IP보기클릭)39.7.***.***

폭풍을부르는유게이
빌리징이나 오픈월드처럼 차용할 기믹으로서 남은 거지 그게 본체는 아닌 것 같긴 함 더롱다크는 어드벤쳐겜으로 노선 틀었고 그라운디드도 일단은 엔딩이 있는 어드벤쳐겜이라 | 25.07.20 14:10 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

더롱다크 에피소드 5 아직도 안나와서 잊혀진거 같더라
25.07.20 13:57

(IP보기클릭)175.211.***.***

초반에 집터 잡고 생존할때는 재밌는데 점점 기반 다지고 자동화+요새화 되다보니 서바이벌을 넘어서 집짓기 시뮬레이터 됨 ㅋㅋ
25.07.20 13:57

(IP보기클릭)175.211.***.***

데스티니드로우
그래도 가끔식 생각날때 한번씩 새로 하면 재밌더라 | 25.07.20 13:58 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

아웃워드라고 판타지 기반 RPG + 소울라이크 한꼬집에 듀오플레이 생존겜 있는데 여친이랑 하니까 되게 재밌음
25.07.20 13:59

(IP보기클릭)223.39.***.***

잘만들기도 힘들고, 시간이 지날수록 기존 재료는 계속 쌓이는구조라 새로운걸 업데이트하면 금새 파먹을게 뻔해서 시간이 걸리게만드는데 신규유입입장에선 그게 또 ㅈㄴ 스트레스요소기도 하고
25.07.20 14:01

(IP보기클릭)121.157.***.***

걍 만들기 되게 까다로운 게임이라 그럼. 저게 생존스탯관리 + 하우징 + 전투 + 파밍 이라는 복합장르인데 네개 중 하나만 잘 만들어도 잘 팔리는걸 네개를 동시에 잘 만들어야하면서 유저가 피로감 안 느끼게 잘 조절해야되서 저거 할 짬 되는 개발사가 몇개 없음.
25.07.20 16:38

(IP보기클릭)121.171.***.***

생존이라고 해놓고 얼리억세스 처럼 만들어 놓은 다음 대충 허우적거리다가 죽게 만들어 놓은 개차반 게임이 너무 많음 로그라이크도 비슷한 느낌임
25.07.20 16:51

(IP보기클릭)211.235.***.***

무인도 이야기가참 재미있었는데
25.07.20 17:53

(IP보기클릭)118.235.***.***

저 장르 자체가 피로도가 너무 높아서 손이 잘 안감...
25.07.20 22:23

(IP보기클릭)118.235.***.***

현실도 생존 이라
25.07.21 02:11

(IP보기클릭)175.200.***.***

개인적으로 듀얼 모니터 화면 한쪽에 방송으로 틀어놓기 딱 좋은 장르들
25.07.21 04:46


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