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[유머] 왜 한국은 중국·일본처럼 자국 역사로 게임 안 만들지?.jpg [85]


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(IP보기클릭)219.240.***.***

BEST
임진록 2도 안 해보셨습니까
25.07.10 21:03

(IP보기클릭)211.197.***.***

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그런 문제보단... 아무리 글로벌 플랫폼으로 낸다고 해도 모든 장사는 내수가 우선인데 중국일본에 비해 내수시장이 작아서 시도를 안 해서 그렇지 뭐
25.07.10 21:08

(IP보기클릭)121.66.***.***

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검은사막도 한국배경 맵 만들고 그랬는데뭘
25.07.10 21:05

(IP보기클릭)121.190.***.***

BEST
아니 뭐 딴거 모르겠는데 다들 중국 갑옷에 기모노입고 나오면 발작할거잖아. 그럼 레퍼런스 없음 무서워서 만들기힘들지
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

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임진록 시리즈, 임진록 시리즈의 온라인게임 버전인 거상 천년의 신화 시리즈
25.07.10 21:05

(IP보기클릭)211.117.***.***

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어차피 현대문화는 재창작이 기본이라 별 상관없다고 보는데 그냥 그거 할 시대에 우리가 못먹고 못살아서 못했던거 뿐 돈과 시간이 있으면 어디든 문화는 만들어짐 그게 지금 이루어지는것 뿐이고
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)106.101.***.***

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아니 저딴 고증 개소리 들을때마다 그럼 니들이 좋아하는 닌자는 고증에 맞는줄아냐? 라고 되물어주고싶음
25.07.10 21:09

(IP보기클릭)219.240.***.***

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임진록 2도 안 해보셨습니까
25.07.10 21:03

(IP보기클릭)112.160.***.***

마왕 제갈량
임진록도 마왕 제갈량도 둘 다 연차가 꽤 됍지요. | 25.07.10 21:05 | | |

(IP보기클릭)1.237.***.***

마왕 제갈량
조선 이야기가 아닌데 들고오려면 천년의 신화를 들고와야지 | 25.07.10 21:06 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

Feed
천년의 신화... 고증이 잘되지는 않았지. 어릴때 하면서도 특히 공성무기들은 이게 시대가 맞나? 생각이 들 정도였음. | 25.07.10 21:08 | | |

(IP보기클릭)1.11.***.***

마왕 제갈량
그거 실화라메 | 25.07.10 21:12 | | |

(IP보기클릭)121.66.***.***

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검은사막도 한국배경 맵 만들고 그랬는데뭘
25.07.10 21:05

(IP보기클릭)106.101.***.***

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임진록 시리즈, 임진록 시리즈의 온라인게임 버전인 거상 천년의 신화 시리즈
25.07.10 21:05

(IP보기클릭)61.73.***.***

천년의신화 재밌게 했었는뎅
25.07.10 21:05

(IP보기클릭)115.138.***.***

사실 지금도 대부분 무협 판타지는 중국배경 서양배경 이러니까.. 헌터물이 차라리 한국배경이라 나은듯
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)220.122.***.***

아마 화랑으로 게이필 풀메이크업 워리어 만들면 넷플릭스가 기립박수 치면서 사갈듯
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)121.190.***.***

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아니 뭐 딴거 모르겠는데 다들 중국 갑옷에 기모노입고 나오면 발작할거잖아. 그럼 레퍼런스 없음 무서워서 만들기힘들지
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)211.117.***.***

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어차피 현대문화는 재창작이 기본이라 별 상관없다고 보는데 그냥 그거 할 시대에 우리가 못먹고 못살아서 못했던거 뿐 돈과 시간이 있으면 어디든 문화는 만들어짐 그게 지금 이루어지는것 뿐이고
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)211.205.***.***

군주온라인 재밌게 했었는데...
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)211.210.***.***

왜 사료가업죠
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)122.32.***.***

있다고..
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)118.219.***.***

괜히 국사책 반이 조선시대인게 아니긴 해
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)218.159.***.***

영화 드라마는 드럽게 많자나 한잔해
25.07.10 21:06

(IP보기클릭)122.153.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
피지오겔데일리모이스쳐
그치만 멀쩡한 한복을 기모노로 오해해서 물어뜯은게 옛날일도 아닌걸 | 25.07.10 21:12 | | |

(IP보기클릭)182.218.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
피지오겔데일리모이스쳐
그야 일본은 고증을 보는 사람들도 별로 신경 안 쓰거나 개조 기모노 같은 따로 만든 서브컬쳐용 고증으로 대용하거나 하는데. 한국은 고증 지적하는 경우가 많고 개조된 전통 복장도 연구가 잘 안 된 편임. | 25.07.10 21:20 | | |

(IP보기클릭)122.47.***.***

루리웹-2360885980
근데 사실 전통 사극은 한국보다 일본 드라마가 고증이 훨씬 더 고증이 잘되어있슴 한국만 해도 요즘 사극보면 총각이 상투를 튼다거나 복장 같은 것에서 고증을 안 지키는 것들 많음 고증보다는 미에 치중하는 편이고 새롭게 해석하는 편임 | 25.07.11 00:56 | | |

(IP보기클릭)218.147.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
피지오겔데일리모이스쳐
저건 편협한게 아니라 보수적인거 님말대로 고증에 맞춰서 미디어 생산하는거 아니긴한데 저 시각화라는 개념이 꽤 중요함 내 말주변이 없어서 전혀 상관없는 공룡을 예시로 들면 우생학을 기반으로 공룡을 그리면 둔중한 느낌으로 그려짐 최근 개봉한 주라기월드처럼 날렵한 느낌이 시각적으로 없을거임 그렇다고 완전 키메라로 해버리면 그건 그것대로 문제고 | 25.07.10 21:29 | | |

(IP보기클릭)126.206.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
피지오겔데일리모이스쳐
나도 비슷한 생각임 좋은 예가 저승사자 복장인데 70, 80년대 드라마에서 만든 게 전통으로 받아들여지는 걸 보면 생산자도 소비자도 지나친 완벽주의에 갇혀 있다 생각이 듬 생산자는 아는 부분은 아는 대로 모르는 부분은 상상으로 만들고 소비자는 지적질 자세보단 포용적인 자세로 받아들였으면 싶음 | 25.07.10 21:30 | | |

(IP보기클릭)221.141.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
피지오겔데일리모이스쳐
그렇게 말하기에는 그런 고증에 대한 전적이 너무 많음 그것도 그나마 조선시대인 수준에서 | 25.07.10 21:57 | | |

(IP보기클릭)61.75.***.***

거상하라고 거상
25.07.10 21:07

(IP보기클릭)175.197.***.***

중일은 20세기부터 나름 세계에 스테레오 타입 이미지를 정립하고 있었음. 한국은 사실상 21세기부터 시작했는데 이 마저도 분단되어 있어서 쉽지 않음
25.07.10 21:07

(IP보기클릭)180.71.***.***

역사까진 아니지만 한국적인 요소 넣은 게임이라면 이미 진작에 만들었잖아 던파 천계라고
25.07.10 21:07

(IP보기클릭)210.113.***.***

옛날에 패키지 게임 만들던 시절 보면 의외로 많다. 국산 최초의 RTS가 광개토대왕 인데... 근데 왜 이젠 안만드냐고? 돈이 안되니까....굳이 한국만 그런게 아니라 다른나라들조차 코에이(삼국지, 신장의야망) 나 크리에이티브 어셈블리(토탈워시리즈) 같이 오래된 국밥집마냥 늘고 길게 게임낼만큼 관련IP튼실한 애들도 돈이 안되서 절절거리는데 ㅋ
25.07.10 21:07

(IP보기클릭)49.165.***.***

화랑은 진짜 중국 일본과도 명백하게 차별되는 문화적 특색이 있어서 밀어볼만 하다고 생각함
25.07.10 21:07

(IP보기클릭)1.234.***.***

뭔가 팔릴만한 한국 문화가 너무 현대쪽으로 정착이 되어버려서 그런 것도 있는 듯?
25.07.10 21:07

(IP보기클릭)118.235.***.***

고증컷이 너무 높아서 제작하는거 자체가 부담일 듯 좀 관대해줘야 하지 않나
25.07.10 21:07
파워링크 광고

(IP보기클릭)115.23.***.***

근데 일본이라고 뭐 자기역사 고증 전부 지켜가며 만들진 않지? 오히려 예쁘게 멋지게 한다고 바꾸는거도 많을텐데 저런 생각으로 발목잡히는거도 어떨까 싶음
25.07.10 21:07

(IP보기클릭)175.199.***.***


의외로 한국적인 국산게임 많음.
25.07.10 21:08

(IP보기클릭)1.11.***.***

[122일환]真-인환
흠.... | 25.07.10 21:13 | | |

(IP보기클릭)203.211.***.***

[122일환]真-인환
뭔데 이렇게 구수하냐 | 25.07.10 21:21 | | |

(IP보기클릭)218.157.***.***

고대사는 삼국시가와 삼국유사밖에 없어. 사료가 많이 부족해... 고려사는 고려실록을 축약해 만든 거라 많이 아쉽고.
25.07.10 21:08

(IP보기클릭)211.197.***.***

BEST
그런 문제보단... 아무리 글로벌 플랫폼으로 낸다고 해도 모든 장사는 내수가 우선인데 중국일본에 비해 내수시장이 작아서 시도를 안 해서 그렇지 뭐
25.07.10 21:08

(IP보기클릭)211.197.***.***

루리웹-9609978263
막말로 역사소재게임 내면 사주냐 라고 하면 답번이 신통치않을듯 | 25.07.10 21:09 | | |

(IP보기클릭)79.110.***.***

루리웹-9609978263
무엇보다 중일은 자국문화 까내리는 원종단 같은 애들이 거의 없음 한국은 케데헌이 흥행하기 전까진 '아이돌이 공연전에 먹는게 겨우 컵라면이냐'는식으로 ㅈㄴ구리다고 까는 애들도 있었을정도 | 25.07.10 22:59 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

출처 가보니까 '니가 몰라서 그럼' 하기에는 이리저리 많이 찾아본 사람이넹
25.07.10 21:08

(IP보기클릭)211.197.***.***

행인A씨
역사는 잘 아실지 모르겠는데 솔직히 게임제작업은 잘 모르실거같음... | 25.07.10 21:10 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

루리웹-9609978263
블로그까지 가보니까 게임 드라마 영화 만화 등 비교하면서 고증의 중요성이 다르다는거도 지적하고... 대충 종합해보면 '특정 역사적 컨텐츠를 만들때 그 시대에 대한 통일된 이미지'라는데 대한 얘기같은데? 예를들어서 하카마에 사무라이소드 들고 돌아다니는 겜이면 누가봐도 '이거 일본임' 하는 이미지가 바로 떠오르는데 단순히 고증만 지켜서 백제 배경으로 게임 만들어도 대부분 사람이 '이거 진짜 백제 돌아다는거같네' 하는게 없다 그런쪽 같음 본문에서도 계속 풍경의 시각화 얘기를 하는거고 | 25.07.10 21:17 | | |

(IP보기클릭)121.190.***.***

행인A씨
뭐랄까. 이정도면 한국풍이다 라는 명확한 집합적 이미지? 같은게 없다에 가까운듯. 사무라이 닌자는 이정도면 사무라이고 닌자다 딱보면 냐오고 현대풍도 어느정도 접합되는 이미지가 있는데 한국은 그런 선례적인 집합적 동의받은 이미지? 가 없으니 시각화가 난처하다라는 소린듯 | 25.07.10 21:20 | | |

(IP보기클릭)118.47.***.***

전체주의자-8606656365
ㅇㅇ 그래서 본문에서도 그래서 조선은 정확하게 시각화가 가능하다고 하는듯 | 25.07.10 21:22 | | |

(IP보기클릭)39.125.***.***

전체주의자-8606656365
근데 그것도 역시 마찬가지로 일본의 예시를 보면서 말하니깐 나오는 내용이 아닐까 하는게. 일본 서브컬쳐를 대표하는 사무라이와 닌자는 실제 존재긴 하지만 그 본질이 많이 와전되어있음. 시작 역시 만화에서 재미를 위한 캐릭으로서 만들어낸게 시작이기도 했고. 즉, 공통된 이미지가 존재하는게 먼저인지 아니면 흥미깊은 시각화가 먼저인지에 대해서는 고려할 부분이 많다는 소리인건데 다만 일본보다 서브컬쳐의 발달이 느린 한국 입장에서는 그런 식으로 이미지 팔이를 오랜 세월해온 일본이 있어 온 이상 지금와서 우리도 비슷하게 하는건 어려운 점이 있다고 보는게 핵심일듯 | 25.07.10 22:38 | | |

(IP보기클릭)39.124.***.***

아니 그냥 게임이 있는데
25.07.10 21:08

(IP보기클릭)118.36.***.***

종친회
25.07.10 21:08

(IP보기클릭)121.139.***.***

누가보면 확밀아때부터 일본캐릭은 고증 싹다지켜서 출시한줄알겠어
25.07.10 21:08

(IP보기클릭)118.44.***.***

고증을 지키는거야 중요하긴 한데 적당히 타협할건 타협할수 있는게 좋음 케데헌이 뭐 전통적인 고증이 완벽한건 아니지만 적어도 ㅈ같이 왜곡한건 없잖아 최소한 ㅈ같이 왜곡하지만 않으면 상관없지 않나? 어차피 역사고증작품도 아닌 그냥 판타지 창작물인데
25.07.10 21:09

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
아니 저딴 고증 개소리 들을때마다 그럼 니들이 좋아하는 닌자는 고증에 맞는줄아냐? 라고 되물어주고싶음
25.07.10 21:09

(IP보기클릭)121.137.***.***

네오위즈가 나중에 세키로마냥 한국설화/신화로 하나 소울라이크 만들면 바로 해볼것같네요.
25.07.10 21:09

(IP보기클릭)119.199.***.***

굳이 고증 엄격히할필요없고 적당히 지어내야지 일본은 닌자들이 술법쓰고 음양사들이 요괴부리나
25.07.10 21:09

(IP보기클릭)211.251.***.***

일단 조선 원툴만 벗어났으면 좋겠다 삼국시대도 고려시대도 대한제국도 각자 멋이 있는데 너무 조선만 갖다씀
25.07.10 21:09

(IP보기클릭)118.219.***.***

심영라이더
제일 명확해서 시비걸릴게 적어서 그럼 | 25.07.10 21:11 | | |

(IP보기클릭)58.126.***.***


띵작을 모르는가
25.07.10 21:10

(IP보기클릭)210.178.***.***

그냥 돈이 안됨
25.07.10 21:11

(IP보기클릭)211.201.***.***

걍 돈이 안돼서 안나오는거 같음
25.07.10 21:13

(IP보기클릭)211.118.***.***

국산 게임을 그냥 못찾은게 아닌가. 존나 많은데.
25.07.10 21:13

(IP보기클릭)183.104.***.***

다른 나라라고 고증이 완벽해서 만드는건 아닐텐데 말이야
25.07.10 21:13

(IP보기클릭)59.25.***.***

그 케데헌도 갓 가지고 어떤 외국인이 코스프레용으로 만드는 법 업로드했는데 거기에도 한복경찰들 들러붙어서 고증 까내리고 있는 꼬라지보고 진짜 줘패고 싶더라.. 왜그러냐 진짜 ㅄ 새끼들이
25.07.10 21:14

(IP보기클릭)106.101.***.***

이미지 하니까 예전에 불멸의 이순신 메가히트 쳤을때 조선군 졸병들 복장이 진짜로 저런줄 알던 사람들 무더기로 생겼었지
25.07.10 21:14
파워링크 광고

(IP보기클릭)180.66.***.***

하르켄
그 반대로 거북선이나 판옥선에 관심갖는 사람도 늘어나고 조선군은 기피직인 수군임에도 불구 졸병도 최소한의 갑옷인 지갑(紙甲)정도는 다 입고 있다는것도 알게 되었지. 90 년대만 해도 종이갑옷인 지갑에 대한 정보는 조선군만 딮하게 캐는 몇사람이나 겨우 아는 코어한 내용이였다. | 25.07.10 23:17 | | |

(IP보기클릭)14.45.***.***

사실 가장 큰 건 돈 때문 아님?
25.07.10 21:14

(IP보기클릭)58.29.***.***

넥슨은 도토리 뿌려라
25.07.10 21:14

(IP보기클릭)182.218.***.***

유명한 한국적인 게임도 있긴 한데, 중국 일본에서 자국 문화로 만든 건 그보다 훨씬 많잖아. 무협, 닌자, 나오는 게임 수를 생각하면 한국 역사를 참고한 게임이 별로 없다는 것도 맞는 듯한데...
25.07.10 21:16

(IP보기클릭)59.25.***.***

루리웹-2360885980
꼭 게임이란게 arpg만 있는게 아니긴 하지 만약 내가 고을 사또가 되서 옆 고을 살인사건을 추리해내거나 고을 경영하는 게임을 만들수도 있고 일제치하때를 배경으로 독립군 활동을 하는 잠입 액션을 만들 수도 있긴 함 | 25.07.10 21:19 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

kor_선무당
게임플레이에 방해가 된다면 어떤 고증은 그냥 무시할 수도 있고 아님 일부러 패널티로 부가할 수도 있고. 패널티를 게임성으로 넣은게 어둠속에 나홀로 나 둠1 이지. 고증무시의 대표작은 토탈워. | 25.07.10 23:19 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)180.66.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-4131017490
가장 큰 이유는 일단 그 자료들이 한자로 써져 있다는 점임. 나 한자 3천자 이상 안다? 그게 문제가 아니고 한자 고어라서 문제임. 이거 배우는 분야가 역사학과랑 역사교육쪽인걸로 아는데 한학기에 몇십페이지 해석하는게 고작이라고 함. 지금은 쓰지도 않는 한자가 연속으로 나와서 하루밤을 꼬박 세워도 과제로 나온 페이지 하나 해석이 겨우 될 정도라고 연구자가 발표하면서 웃더라. 추가로 , 그것과 더불어서 연구가 안된 범위가 너무 방대하고 넓어서 앞으로도 연구자와 연구 시설이 더 많아져야 하는데. 알다시피 인문사회계열은 우리나라에서 뭘로 본다? 돈 안되는 애들이 취직도 못할거 돈낭비 하고 자빠졌다로 보는 시선이 강하지. 이걸 어떻게 해결해야 좀 나아질거임. | 25.07.10 23:25 | | |

(IP보기클릭)27.35.***.***

걍 돈이 안되서 그렇지. 한국 고전 소재가 알려진 잘 알려진 국가가 없는데 어디에 팔려고 그런 도박을 해 내수시장은 좁아 터졌는데 고증은 딴지 걸 정도로 산 사람이 많아 졌을때 따지는 요소이고
25.07.10 21:21

(IP보기클릭)59.22.***.***

백제 주제로 대체역사소설 쓴 한 작가가 자기가 국내에 구할수 있는 모든 자료를 모아봤더니 a4 40쪽이었다고..
25.07.10 21:22

(IP보기클릭)121.190.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
구도자
고려시대 삼국사기가 교과서의 주된 레퍼런스인 이유. 그리고 발해고까지 쥐어짜는 이유. 민정문서 하나 튀어나왔을때 그 시대의 사회상 보여준다고 국사시험에 줄기차게 나온 이유. 없는게 맞는거같다 | 25.07.10 21:29 | | |

(IP보기클릭)119.18.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
구도자
원래 옛날 문화재라는게 남는건 보통 두 경우중 하나임. 아예 거대해서 부서지고 낡아도 남는 부분이 생기던가 아니면 아예 버려져서 파묻혀 보존되던가. 한국처럼 땅이 작은 경우에는 옛날부터 살던 위치에 계속 사람이 사니까 옛날 도자기든 옷이든 건물이든 계속 쓰이면서 부서지고 새로운 형식으로 보수되어가니 보존되기에는 쉽지 않지. | 25.07.10 21:40 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
구도자
왕조 말기에 수도 함락된 경우를 겪으면 기록물 훼손이 기본이라. | 25.07.10 23:26 | | |

(IP보기클릭)222.118.***.***

이미 일본과 중국의 문화 형태가 널리 알려진 사이에서 한국은 중국이나 일본과 어느정도 유사할 수 밖에 없는데 이 상황에서 한국적인것의 레퍼런스가 무엇이냐가 크게 문제되고 중요하기 때문에 함부로 뭘 낼 수 없는거겠지
25.07.10 21:28

(IP보기클릭)118.235.***.***

아서왕 전설 같은거도 고증 개판인데 잘만 쓰이는거 보면 고증에 너무 목메는거도 좀 문제임
25.07.10 21:31

(IP보기클릭)121.190.***.***

칼밥
아서왕은 여자인데(?) 후 영국 놈들이 | 25.07.10 21:33 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

전체주의자-8606656365
ㅋㅋㅋㅋ | 25.07.10 21:34 | | |

(IP보기클릭)180.66.***.***

전체주의자-8606656365
엑스 칼리버도 칼리번이라고 불리기도 하고 .... 뭐 해석의 여지가 아직도 있다니. | 25.07.10 23:27 | | |

(IP보기클릭)106.102.***.***

걍 멋잇게 만들면 그게 고증이지
25.07.10 21:50

(IP보기클릭)58.225.***.***

한국쪽 문화는 너무 여성향으로 치우친 경향이 많이 크지
25.07.10 23:09

(IP보기클릭)99.233.***.***

내가 예전부터 하던 얘긴데 단순히 시각적 디자인 문제도 있지만 그보다 더 크게는 현대 한국인들이 예전 한국 문화를 제대로 잇지를 못하고 있다는 게 근본적인 문제임. 특히 정치나 전장사같은 분야가 아닌 생활문화, 생활사라는 측면이서… 그 원인이라면 첫째는 애초에 기록이 부족하다는 점이 있고 (소실된 것도 있지만 애초에 그런쪽 기록은 중요하게 여기지 않음) 둘째는 이미 다 알듯이 일제와 전쟁을 통해 완전 갈려나가서 전통의 문화를 일상에서 영유하는 사람이 없어서 그럼. 전통문화를 따로 이어받은 민족이나 정치공동체가 없다는 점 (북한은 “같은 나라”니까)때문에 소위 말하는 전근대 한국문화를 “우리것”이라고 부르는 것 뿐이지 객관적으로 보면 전근대 한국문화는 실제로 남의 문화나 마찬가지. 그러니까 활용하는 게 어려울 수밖에 없음.
25.07.10 23:15

(IP보기클릭)180.66.***.***

메현후인
고전은 고전대로 가고 재창조는 계속 되어야 하는데 늘 고전주의만 고집하는것도 원인의 하나라고 봄. 고전은 중요하고 기원이 어디서 왔는지 , 뿌리가 뭐고 베이스는 어디서 시작하나 이거 중요한 문제지. 그런데 맨날 고전만 반복하면 발전은 어디에서 하고 시장은 어디서 발굴함? 이거 물어봤을때 내 주변엔 아는 사람이 없어서 예술관련 잡지나 문광부 공식자료집 참고하는게 다 였네. | 25.07.10 23:30 | | |

(IP보기클릭)221.163.***.***


이정도만 만들어도되지않을까
25.07.10 23:36

(IP보기클릭)110.11.***.***

예전에는 역사인물들 조금이라도 뭐 핀트나가게 표현하면, 고증이 부족하다 어쩌다를 진짜 농담아니라 문중쪽에서부터도 시비틀기 시작해서 시어머니질 하려는 인간들도 많아서 쉽게 못건드린 것도 있다 봄. 근데 이제는 사람들도 퓨전 등에 관대한 상황에서... 좀 가상으로 만들어도 통하겠다 싶긴 함.
25.07.11 00:12

(IP보기클릭)119.71.***.***

당장 나부터도 한국 배경이라고 굳이 일부러 할 것 같진 않긴 함.
25.07.11 01:03

(IP보기클릭)118.235.***.***

고증 문제라기에는 사극은 잘만 만들어지는데.
25.07.11 07:44


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