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[게임] 현직분들에게 질문..종종 베스트에 '넥슨 다양한 시도들'의 실패들은 [5]




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(IP보기클릭)211.235.***.***

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걍 그거임 패키지, 인디로 내놓겠다고 넥슨 높으신 분들 설득할 수 있냐는거지 민트로켓도 저런 시행착오를 겪어서 나온 결과니까 애초에 그 망한 모에 개발진이 참여해서 모에 캐릭터가 까메오 출연할 수 있던것이고
24.04.18 04:23

(IP보기클릭)61.85.***.***

BEST
넥슨정도의 규모에서 '최소 평타'라는말은 용납이 안되는 사이즈임 쪽박의 확률을 감수하더라도 계속 대박시도를 하는게 맞음 넥슨은 애초에 근본이 온라인겜이 시작이었던 게임사고 온라인겜이 대박쳤을때의 매출데이터도 그 어느 회사보다 많음 그 수익이 눈에 보이는데 겨우 평타칠 싱글만들려고 프로그래머 인력을 그쪽에 돌리겠음? 이정도면 평타는 칠거같다라는걸로는 윗사람 설득 못함 넥슨정도면 개발자들도 다들 1티어급이고 중박수준 싱글겜 만드는데 그인력 쓸바엔 그냥 메이플 팀에 전환배치로 보내는게 이득임 민트로켓이 그만큼 한국 게임계에서 이질적인케이스이고 화제가 되는게 그부분임 멀티겜으로 만들면 들어오는수익 얼만지 다 알고있는데도 소규모로 싱글만들라고 풀어준거자체가 넥슨규모에선 진짜 희귀한일인거임
24.04.18 04:39

(IP보기클릭)124.50.***.***

넥슨은 멀쩡한 패키지 게임인 임파서블 크리처스를 온라인화해서 팔아먹은 동네인데 뭘 바라냐?
24.04.18 04:21

(IP보기클릭)211.235.***.***

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걍 그거임 패키지, 인디로 내놓겠다고 넥슨 높으신 분들 설득할 수 있냐는거지 민트로켓도 저런 시행착오를 겪어서 나온 결과니까 애초에 그 망한 모에 개발진이 참여해서 모에 캐릭터가 까메오 출연할 수 있던것이고
24.04.18 04:23

(IP보기클릭)223.39.***.***

대충 던파 메이플 피파 서든 생각해보면 답 나오지 않을까 가챠 돌리듯이 던지다가 하나 잭팟 뜨면 커다란 캐쉬카우 하나 더 생기는 거니까 그걸 바라는 거 같음 저 체급 아니라도 마비노기, 마영전처럼 소소?하게 오래가면서 돈 벌어다 주는 것도 있고 아님 말고
24.04.18 04:28

(IP보기클릭)121.156.***.***

패키지 게임 팔려면 유통사를 잡고 있어야됨. 근데, 우리나라 게임 회사들은 그럴 체금이 솔직히 안됨. 딱 우리나라 로컬 게임회사들이지. (그나마 체급 있는게 넥슨) 그리고, 던파가 중국에서 엄청난 성공을 해버려서 주주나 투자자를 패키지 게임 마진률로 설득이 도저히 불가능한게 우리나라 게임회사 자금 판도임. 투자자도 단타치고 빠질 놈들이라 게임 론칭하고 1년 내로 회수할 생각 밖에 없어서 3~4년 서비스 하기에 마케팅비용, 유지보수 등 생각 없으니 악질적인 BM으로 털어먹자가 많았음. 지금은 경영진이 설득을 했는지, 중국 시장 진출이 좌절된 여파로 그런 성향의 투자자가 빠져나갔는지 그정도로 뿌리뽑겠다 전략을 취하지 않는것 뿐.
24.04.18 04:34

(IP보기클릭)61.85.***.***

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넥슨정도의 규모에서 '최소 평타'라는말은 용납이 안되는 사이즈임 쪽박의 확률을 감수하더라도 계속 대박시도를 하는게 맞음 넥슨은 애초에 근본이 온라인겜이 시작이었던 게임사고 온라인겜이 대박쳤을때의 매출데이터도 그 어느 회사보다 많음 그 수익이 눈에 보이는데 겨우 평타칠 싱글만들려고 프로그래머 인력을 그쪽에 돌리겠음? 이정도면 평타는 칠거같다라는걸로는 윗사람 설득 못함 넥슨정도면 개발자들도 다들 1티어급이고 중박수준 싱글겜 만드는데 그인력 쓸바엔 그냥 메이플 팀에 전환배치로 보내는게 이득임 민트로켓이 그만큼 한국 게임계에서 이질적인케이스이고 화제가 되는게 그부분임 멀티겜으로 만들면 들어오는수익 얼만지 다 알고있는데도 소규모로 싱글만들라고 풀어준거자체가 넥슨규모에선 진짜 희귀한일인거임
24.04.18 04:39


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