원래 코레겜 이던 시절에는
과금 솔직히 굳이 할 필요까지는 없었음
워낙 많이 퍼주기도 했고
그래도 과금 하는 이유는 남들보다 더 빨리 케릭 모아서 도감채울려고 하는거였으니
그리고 결정적으로 게임 피로도 시스템 근간을 바꿔놨으니
예전에는 거지런 이라고 해서 피로도를 최소한으로 소모하는게 있었음
여기서부터 쉽게 설명하기 위해 피로도 시스템을 열쇠 라고 칭함 ㅇㅇ
거지런이 즉, 던전도는데 필요한 열쇠를 최소한으로 소비하면서 돌리는거였는데
하루종일 돌려서 나온 보상들 다 처분 해서 나온 마일리지로
열쇠 사고 케릭뽑는데 쓰는 뽑기권 사고 케릭 진화 시키는 진화보석사고 할거 다했음
거지런 해서 모아놓은 열쇠로 상위던전 밀고 하고
즉, 시간과 노력을 투자하면 과금을 안해도 게임을 돌릴 정도는 되었음
근데 가챠겜으러 바뀐 지금은
거지런 이라는걸 막아놨음
던전 도는데 최소 소모 열쇠 비용을 확 올리고 열쇠 수급처 확 삭제.시키고
그나마도 수급받던 열쇠도 획득랑 확 줄이면서
예전에는 하루종일 돌리는걸
지금은 한 30분 돌리면 끝나나?
그만큼 뽑기권과 진화보석 수급하기도 어려워지고
당연히 메인던전 밀기에도 열쇠가 부족해서 시간이 좀 걸리고
요즘은 처음 시작하는 애들은 과금을 조금이나마 해야 함
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