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[게임] 원신) 클리셰를 파괴한 게임. gif [24]
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블소도 npc 대화중에 쳐맞은면 댜화 끈겨서 처음부터해야해
(IP보기클릭)175.223.***.***
GTA에서 이미 했다
(IP보기클릭)182.215.***.***
아 ㅋㅋㅋㅋ 츄츄족 세다고 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.250.***.***
으읏 움직일 수 없어..!
(IP보기클릭)1.217.***.***
츄르신
(IP보기클릭)118.176.***.***
사실 이런거 많음 스카이림도 있고
(IP보기클릭)122.36.***.***
이런 게임 은근 많더라 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)1.236.***.***
저런겜 많은데
(IP보기클릭)59.10.***.***
딱 2가지만 처리하면 기본적인건 되는데... 어그로 0으로 고정/플레이어 무적 몬스터가 카메라 막는 문제는 따로 생각해야 하지만
(IP보기클릭)121.182.***.***
대화는 좀 따로 빼는 게 글케 힘든가 ㅋㅋ
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블소도 npc 대화중에 쳐맞은면 댜화 끈겨서 처음부터해야해
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또일한다이눔시키
대화이벤트는 스크립트로 이루어지는 거니까 굳어져 있어야지 안그러면 대화하다가 멋대로 움직이면 그거대로 큰일이니까 | 20.10.21 10:06 | | |
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츄르신
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으읏 움직일 수 없어..!
(IP보기클릭)182.215.***.***
아 ㅋㅋㅋㅋ 츄츄족 세다고 ㅋㅋㅋ
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대화는 좀 따로 빼는 게 글케 힘든가 ㅋㅋ
(IP보기클릭)119.204.***.***
어려운건 아닌데 설계할때 저런 문제를 생각조차 안한듯 대화가 걸리는 npc근처에 몬스터의 접근을 막거나 아니면 대화가 걸릴 경우 자동으로 메뉴를 열듯이 인터럽트 호출하고 상황을 정지시키면 되는데 그런거 전혀 신경 안쓰고 만든것 같다. | 20.10.21 10:03 | | |
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루리웹-7313396690
딱 2가지만 처리하면 기본적인건 되는데... 어그로 0으로 고정/플레이어 무적 몬스터가 카메라 막는 문제는 따로 생각해야 하지만 | 20.10.21 10:10 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
GTA에서 이미 했다
(IP보기클릭)122.36.***.***
이런 게임 은근 많더라 ㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)125.180.***.***
(IP보기클릭)118.176.***.***
사실 이런거 많음 스카이림도 있고
(IP보기클릭)211.60.***.***
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아님 대화 중엔 무적모드 걸어놓던가. | 20.10.21 10:02 | | |
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? 로아는 피격되면 대화창 꺼짐 | 20.10.21 10:57 | | |
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저런겜 많은데
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