디즈니, 픽사 애니메이션 혹은, WWE게임 시리즈(마이커리어, 혹은 시즌모드)보면 2D애니메이션과는 다르게, 실제 문장 입모양 구현 하잖아.
그거 어떻게 한거대. 옛날 5~60년대 애니메이션 만든것처럼 일일이 만들고 그런겨??
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작성일 2020.06.03 (10:38:20)
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디즈니, 픽사 애니메이션 혹은, WWE게임 시리즈(마이커리어, 혹은 시즌모드)보면 2D애니메이션과는 다르게, 실제 문장 입모양 구현 하잖아.
그거 어떻게 한거대. 옛날 5~60년대 애니메이션 만든것처럼 일일이 만들고 그런겨??
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그렇군. 생각해보니 그렇네 ㅎㅎㅎ | 20.06.03 10:39 | | |
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미국은 자본이좀 되면 태반이 가끔 영화나 게임쪽에서 보여주는 얼굴에 하얀점박고 카메라 바로앞에서 연기하는 페이셜캡쳐라고보면됨 | 20.06.03 10:41 | | |
(IP보기클릭)118.222.***.***
요즘에는, 기술이더 발달했으니 후자를 쓰겠지?? | 20.06.03 10:41 | | |
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자본상 못씀 장비들도 문제고 사용자측에서도 써봐야 제대로 쓸수있는 기술인데다 연기자가 디폴트로 필요함 | 20.06.03 10:42 | | |
(IP보기클릭)210.99.***.***
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대부분이라는 건 메이저 개발사 대부분 얘기인데 빠졌네 그리고 포토리얼리즘스타일로 디테일하게 묘사하지 않는 소규모 개발사 게임은 아이우에오 입모양만 만들어서 쓰기도 함 | 20.06.03 10:42 | | |
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결과물이 좋지못한건 애니메이터 손문제고 태반이 수작업임 위에쓴대로 요즘에들어서야 게임엔진도 블렌드쉐잎 기본으로 깔고간다고보면됨 | 20.06.03 10:44 | | |