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[유머] 하프라이프 : 알릭스 신규 업데이트. [52]
추천 72 조회 24825 댓글수 52
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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53929855 | 유머 | 클틴이 | 5 | 3449 | 2021.09.19 |
(IP보기클릭)118.42.***.***
와 시발 준 비추가 93퍼야 인생얼마나 불푠한거냐
(IP보기클릭)220.118.***.***
어설프게되는건봤는데 스팀으로 버는거에 떼이는 세금 할인받느라 R&D하면서 도대체 뭔짓을하고있었던거야
(IP보기클릭)39.7.***.***
미쳤네 그냥도 vr게임의 미래 같은물건이 더 발전했어 ㅎㄷㄷ
(IP보기클릭)123.215.***.***
왠 에픽? 언리얼이라도 말하려는거임?
(IP보기클릭)49.164.***.***
계산 할 필요 없음. Vr유리병에 현실 물 넣으면 됨.
(IP보기클릭)121.141.***.***
니 상상속에서만 말이지?
(IP보기클릭)112.156.***.***
에픽은 입털지말고 엔진 열심히 만들길
(IP보기클릭)220.118.***.***
유체계산 어떻게하려고 ㅋㅋㅋ그냥 내부에 유체연산되는거 넣고 렌더거는게 쉬울걸
(IP보기클릭)112.162.***.***
오우 쓋
(IP보기클릭)220.118.***.***
그건 페이크치는거고 그냥 폴리곤가지고도 유체역학 시뮬레이션되는거처럼 어설픈건 많았음 저렇게 진짜 물처럼 심도가 보이는건 난 처음봐서
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오우 쓋
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(IP보기클릭)220.118.***.***
어설프게되는건봤는데 스팀으로 버는거에 떼이는 세금 할인받느라 R&D하면서 도대체 뭔짓을하고있었던거야
(IP보기클릭)220.84.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
미쳤네 그냥도 vr게임의 미래 같은물건이 더 발전했어 ㅎㄷㄷ
(IP보기클릭)211.196.***.***
(IP보기클릭)220.118.***.***
블워
유체계산 어떻게하려고 ㅋㅋㅋ그냥 내부에 유체연산되는거 넣고 렌더거는게 쉬울걸 | 20.05.28 14:24 | | |
(IP보기클릭)211.196.***.***
정 가운데에 판 넣고 너말대로 유체계산 하는거지 그 뒤에 광원 넣던지해서 뽑아낸걸 저기다 출력하는거 | 20.05.28 14:26 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
그러니까 텍스쳐를 어디다쓰냐는거 | 20.05.28 14:27 | | |
(IP보기클릭)211.196.***.***
내가 말을 잘못했네 병을 꽉채울필요 없이 정가운데에 판만 넣는다고 말하려던건데 | 20.05.28 14:29 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
블워
그건 페이크치는거고 그냥 폴리곤가지고도 유체역학 시뮬레이션되는거처럼 어설픈건 많았음 저렇게 진짜 물처럼 심도가 보이는건 난 처음봐서 | 20.05.28 14:31 | | |
(IP보기클릭)211.196.***.***
Judy Hopps
그도 그렇네 내 생각이 짧음 | 20.05.28 14:33 | | |
(IP보기클릭)150.246.***.***
VR챗 가면 그런식으로 구현해놓은것들 있는데 실제로 보면 엄청 허접함 | 20.05.28 15:00 | | |
(IP보기클릭)211.196.***.***
벨브라면 그 허접을 고퀄리티로 뽑았을거라 생각해서 게임 그래픽 대부분이 사기이다 보니... | 20.05.28 15:03 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)49.164.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
뒤늦은사춘기
계산 할 필요 없음. Vr유리병에 현실 물 넣으면 됨. | 20.05.28 14:31 | | |
(IP보기클릭)211.228.***.***
아 그렇구나! | 20.05.28 14:39 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
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십끼새
니 상상속에서만 말이지? | 20.05.28 14:28 | | |
(IP보기클릭)123.215.***.***
십끼새
왠 에픽? 언리얼이라도 말하려는거임? | 20.05.28 14:29 | | |
(IP보기클릭)112.156.***.***
십끼새
에픽은 입털지말고 엔진 열심히 만들길 | 20.05.28 14:29 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
십끼새
와 시발 준 비추가 93퍼야 인생얼마나 불푠한거냐 | 20.05.28 14:29 | | |
(IP보기클릭)203.251.***.***
팀 스위니님 여기서 그러시면 안됩니다 | 20.05.28 14:33 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
언리얼엔진 이번에나온거 설명 들어보니깐 진짜 칼을 갈긴했던데 | 20.05.28 14:40 | | |
(IP보기클릭)116.47.***.***
십끼새 | 20.05.28 14:53 | | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
입터는건 라이엇이고 | 20.05.28 15:27 | | |
(IP보기클릭)218.144.***.***
니 인생 만큼 불편 하것냐??ㅎㅎ | 20.05.28 16:50 | | |
(IP보기클릭)112.154.***.***
가정교육 독학했네 | 20.05.28 18:09 | | |
(IP보기클릭)218.233.***.***
(IP보기클릭)175.195.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)59.12.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
자양동거주김명호27세
세이더로 저게 된다고? | 20.05.28 14:36 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
자양동거주김명호27세
이게 왜 진짜죠 | 20.05.28 14:47 | | |
(IP보기클릭)106.243.***.***
(IP보기클릭)112.186.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
자양동거주김명호27세
셰이더로 어떻게 처리하는지 알려줄수 있음?? 셰이더면 여러 위치에서 볼수 있는 vr이면 어색해지지 않나? 그리고 셰이더라면 병을 여러방향으로 움직였을때 다 처리가 가능함? | 20.05.28 14:39 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
자양동거주김명호27세
저 셰이더도 병을 어느각도에서 봐도 자연스럽게 보이는거임?? 위나 아래에서 봐도?? | 20.05.28 14:43 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
자양동거주김명호27세
내 시점이 하나인건 맞는데 내가 병을 마음대로 움직일수 있는 상황이잖아. | 20.05.28 14:44 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
자양동거주김명호27세
근데 단순화 했다고 유체 시뮬레이션이 아니라고 말하긴 힘듬. 원래 실시간 물리엔진은 다 근사시킨거라... | 20.05.28 14:46 | | |
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자양동거주김명호27세
당도 때문에 점성 띠는 술이 많아여 | 20.05.28 14:46 | | |
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자양동거주김명호27세
와인이나 위스키같은 술은 맛이나 풍류를 평가할때 술의 점도도 확인함. 술마실때 흔히 술 담긴 잔을 흔드는게, 1차적으로 향을 올리기 위해서이기도 하지만 동시에 글라스에 차고 내려올 때 술의 점성을 확인하기 위함이기도 함. | 20.05.28 15:03 | | |
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