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[정보] FAZZ 장갑서술은 와전된 것 같습니다. [24]




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(IP보기클릭)59.22.***.***

BEST
"증가장갑은 고정식이고 탈착은 불가능하다" 정도로 보는 게 맞는 것 같습니다. 일체형은 아닌 듯.
19.10.14 21:21

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
건담 관련해서 나무위키는 걍 X모위키죠.
19.10.14 19:31

(IP보기클릭)121.125.***.***

BEST

어떤 문서에도 일체형 서술은 없더라고요... 공식 설정집도 변화가 있었겠지만 그런 서술은 없어요.
19.10.14 20:02

(IP보기클릭)1.240.***.***

BEST

MG FAZZ설정에서도 그러네요 그량 범용프레임에 장갑은 고정상태지만 멘테넌스및 ZZ에 달아줄거 상정해서 탈착불가능은 아닌거로
19.10.14 19:46

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
파즈 통짜 장갑 얘기는 센티넬 소설판부터 있었습니다 통짜장갑설이 틀린거라면 거기서 번역 오류가 있었을 가능성이 크네요.
19.10.14 19:47

(IP보기클릭)121.169.***.***

BEST
건담 관련해서 나무위키는 걍 X모위키죠.
19.10.14 19:31

(IP보기클릭)175.206.***.***

건담위키쪽에서도 풀아머처럼 제거할수는 없다고 번역이 되어 나오네요.
19.10.14 19:44

(IP보기클릭)121.125.***.***

고스트 제스타
거기서 eject(사출)의 표현이 쓰이는데 전투 중 분리를 의미하는 것이겠지요. | 19.10.14 19:49 | |

(IP보기클릭)1.240.***.***

BEST

MG FAZZ설정에서도 그러네요 그량 범용프레임에 장갑은 고정상태지만 멘테넌스및 ZZ에 달아줄거 상정해서 탈착불가능은 아닌거로
19.10.14 19:46

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
파즈 통짜 장갑 얘기는 센티넬 소설판부터 있었습니다 통짜장갑설이 틀린거라면 거기서 번역 오류가 있었을 가능성이 크네요.
19.10.14 19:47

(IP보기클릭)121.125.***.***

BEST HOXY...?

어떤 문서에도 일체형 서술은 없더라고요... 공식 설정집도 변화가 있었겠지만 그런 서술은 없어요. | 19.10.14 20:02 | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

근데 애당초 따지고 보면 풀아머 덥젯의 시험기라고 한다면 여러가지 테스트가 들어갈 것이고 강화파츠의 신뢰도는 물론이고 탈부착에 관한 테스트도 당연히 들어가 있어야 맞긴 하죠. 그런 점에서 설정은 일체형이라길래 좀 갸우뚱 하긴 했음.
19.10.14 20:58

(IP보기클릭)220.92.***.***

쓴 님 말씀대로, 고정형과 일체형은 엄연히 다른 표현이죠. FAZZ의 저 장갑이 일체형이라면, 정말 말도 안되는 불합리한 구조입니다. 고정형이라면, ZZ의 장갑위에 강화형 장갑을 고정식으로 붙여놓았다라는 충분히 납득 가능한 빌드업 구조가 되구요.
19.10.14 20:59

(IP보기클릭)59.22.***.***

BEST
"증가장갑은 고정식이고 탈착은 불가능하다" 정도로 보는 게 맞는 것 같습니다. 일체형은 아닌 듯.
19.10.14 21:21

(IP보기클릭)175.208.***.***

ZZ->강화형ZZ->FAZZ 풀아머가 일체형은 아니죠.
19.10.14 21:54

(IP보기클릭)113.199.***.***

그냥 말장난아닌가요? 고정식이고 탈착은 불가능하지만 일체형은 아니다? 솔직히 둘 사이에 어떤 의미있는 차이가 있는지 모르겠네요.
19.10.14 22:08

(IP보기클릭)61.105.***.***

다크데몬즈소울
그 0080 알렉스의 초밤 아머랑 0083 짐 캐논 2의 갑옷이 저거랑 비슷한 경우가 아닐까 싶네요. | 19.10.14 22:11 | |

(IP보기클릭)220.92.***.***

다크데몬즈소울
일체형은 프레임 위에 저 디자인의 장갑이 올라간다는거구요, 고정식이란 말은 기존 장갑 위에 추가 장갑이 올라가는데 그게 탈착이 안된다는 뜻입니다. 전혀 다른 구조가 되죠 | 19.10.14 22:12 | |

(IP보기클릭)121.125.***.***

다크데몬즈소울
전투중 탈착 불가능 정비중 탈착 가능 만약 일체형이라면 둘 다 불가능 그런데 일체형이라고 알려진게 사실은 고정형이니까 회색의 FAZZ는 설정오류가 아니다 라는 것을 설명하던 것 입니다. | 19.10.14 22:17 | |

(IP보기클릭)113.199.***.***

천개산
알렉스는 엄연히 자체적으로 퍼지가 되는 연출이 나옵니다. 전혀 다른 경우죠. | 19.10.14 22:17 | |

(IP보기클릭)175.208.***.***

천개산
알렉스와는 다른 장갑 시스템입니다. FAZZ는 장갑이 분리가 되지 않게, 변형도 되지 않게 변경된 풀아머ZZ의 테스트기입니다. | 19.10.14 22:18 | |

(IP보기클릭)113.199.***.***

루리웹-5182146704
결과적으로 프레임위에 장갑이나 파츠의 장갑이나 강도의 차이는 있을지언정 하는 역할은 똑같죠. 정비중에야 어차피 프레임단위로도 분해가 가능할테고, 실 전투에서 외장장갑의 역할말고는 하는게 없다면 일체형이란 말도 딱히 틀린 말은 아니죠. | 19.10.14 22:23 | |

(IP보기클릭)121.125.***.***

다크데몬즈소울
요점은 왜 계속 회색 소체의 파즈가 나오느냐죠. 일체형이라는 말을 써버리면 절대로 그런 소체가 나올 수 없거든요. 그동안 사람들이 회색 소체의 파즈를 보고 모형화(바리에이션)의 산물이라고 생각했을텐데, 딱히 설정오류가 아니라는 것을 알려드리고자 쓴 글입니다. | 19.10.14 22:25 | |

(IP보기클릭)113.199.***.***

루리웹-5182146704
네 저도 회색소체가 설정오류라고 생각하진 않습니다. 어차피 영상물에 나오는 기체도 아니고 소설하고 설정만 있기 때문에 어떤 설정이 나와도 이해할 수 있죠. 하지만 지금까지 밝혀진 설정을 보면 일체형이라는 말도 크게 틀린것 같지는 않다고 개인적으로 생각하는 것 뿐입니다. 뭐 이번에 버카가 나오면서 소체에 대한 설정이 또 나온다면 그게 정답이 되겠죠. 무려 버전 카토키니까요. | 19.10.14 22:36 | |

(IP보기클릭)61.105.***.***

그 위키를 보고 나서 썼던건데 설명이 잘못됬었네요. 그 파즈의 일체형 장갑개념이 짐 캐논 2의 그것과 유사하다고 쓴 것이었는데...
19.10.14 22:22

(IP보기클릭)121.125.***.***

천개산
그거와도 조금 달라요. 걔는 대놓고 일체형이라는 설명이 있고 장갑을 때어낸 이후의 모습이 그려지지가 않아요. 강화형 더블제타라는 예시가 있는 파즈와는 다르게... 이게 모형화가 되어서 나와야 와닿을 소리인데, 설정 놀음처럼 이야기하니 좀 이해하기 힘든 소리가 되었네요. | 19.10.14 22:32 | |

(IP보기클릭)61.105.***.***

루리웹-5182146704
짐 커스텀이랑 구조가 동일하다고 나와서 엇비슷하게 나오지 않을까 싶었는데 그렇게 간단한 문제가 아니었네요... | 19.10.14 22:37 | |

(IP보기클릭)124.153.***.***

오래전이라 기억이 가물가물하긴 하지만 파즈가 처음나왔을때 부터 장갑일체형으로 알려졌습니다. 총 16대의 기체가 제작되었으며 그중 증가장갑의 분리가 가능한건 일부의 기체만 이었다고 합니다. 프라모델의 분리모습은 더블제타 바리에이션이니까 어쩔수 없다 라고 생각되어졌고 회색빛의 소체가 처음 나온게 건담픽스피규레이션 의 FAZZ 였던걸로 기억합니다. 당시 이게 왜 떨어지지라면서 놀랐던 기억이 있네요.
19.10.15 02:03

(IP보기클릭)220.76.***.***

기존에 알려진 파즈의 장갑 = 가죽 풀아머 덥젯의 장갑 = 옷 파즈의 장갑 (진실) = 다른 사람이 등 뒤에서 지퍼 올려줘야 입고 벗을수 있는 쫄쫄이 대충 이런 느낌인걸까요
19.10.15 02:09


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