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[정보] 김용하 PD "미소녀게임 'AI 딸깍'으로는 못 만든다" [27]


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(IP보기클릭)61.85.***.***

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딸깍으로만 처음부터 만든 사람들은 이해 못함 그림 잘 모르는 사람이 AI로 뽑아 내면 뭐가 어색한지 모르는 것처럼 AI를 써도 전문가가 써야 그럴듯한게 나오는거
25.07.24 19:31

(IP보기클릭)49.174.***.***

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미묘한 무언가가 있어서 작업에 도움정도로만 끝내야지 딸깍으로는 절대 만족못하긴하지
25.07.24 19:24

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
기사 본문 읽으니 제목은 다분히 어그로임
25.07.24 19:47

(IP보기클릭)115.138.***.***

BEST

멍청아로나
25.07.24 19:48

(IP보기클릭)58.230.***.***

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레알 메탈기어솔리드도 코지마 히데오형만이 제대로 만들 수 있죠 코지마 빠진후에 만들어진 메탈기어솔리드 서바이버 보면 답이 나옴
25.07.24 20:28

(IP보기클릭)49.174.***.***

BEST
미묘한 무언가가 있어서 작업에 도움정도로만 끝내야지 딸깍으로는 절대 만족못하긴하지
25.07.24 19:24

(IP보기클릭)59.10.***.***

루리웹-818964121
그 미묘한 무언가의 차이점을 가장 잘 집어내는 고객층이 바로 오타쿠다 오타쿠 게임에서 AI 쓰는건 아직 시기상조다 | 25.07.24 22:38 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

문제는 저게 현재 기준의 ai인건데 지금 ai 발전속도가 말이 안되게 스노우볼 구르고 있어서 1~2년 뒤에는 또 어떻게 될지 모른다는게
25.07.24 19:31

(IP보기클릭)119.193.***.***

서슬달
한 20년~30년 정도 지난다면 또 모르긴 할 듯. 근데 지금 당장은 확실히 아님. | 25.07.24 22:10 | | |

(IP보기클릭)115.138.***.***

앗트만
20년은 너무 길게 잡으신듯.. 지금 그림 ai만 비교해도 3~4년전꺼랑 지금꺼랑 천지차이임 | 25.07.24 22:14 | | |

(IP보기클릭)119.193.***.***

루리웹-9657847392
내 말은 ai딸깍으로 블루아카 정도의 감성과 완성도를 모두 가진 제품을 거의 완벽하게(인간 창작물의 자연스러움까지도 완전히 따라해서 구별 못할 정도로) 만들 수 있는 데까지 걸리는 시간임. 이렇게 하려면 agi는 뛰어넘어야 하는데 그러려면 최소한 20년은 걸릴 것 같음. | 25.07.25 00:29 | | |

(IP보기클릭)61.85.***.***

BEST
딸깍으로만 처음부터 만든 사람들은 이해 못함 그림 잘 모르는 사람이 AI로 뽑아 내면 뭐가 어색한지 모르는 것처럼 AI를 써도 전문가가 써야 그럴듯한게 나오는거
25.07.24 19:31

(IP보기클릭)211.234.***.***

사람을 열광시킬수 있는건 사람만이 만들수 있죠 그렇지 않은 날이 올지도 모르지만, 적어도 오늘은 아닙니다.
25.07.24 19:39

(IP보기클릭)58.230.***.***

BEST
징기벌레
레알 메탈기어솔리드도 코지마 히데오형만이 제대로 만들 수 있죠 코지마 빠진후에 만들어진 메탈기어솔리드 서바이버 보면 답이 나옴 | 25.07.24 20:28 | | |

(IP보기클릭)183.99.***.***

기획자들이 자료 만들때나 좀 쓰는거지 글로만 이해시키는건 불가능하고 레퍼런스 찾기 어려울때 어차피 이런건 내부 문서에 리소스도 아니라 개발물에 상관도 없고
25.07.24 19:44

(IP보기클릭)39.7.***.***

BEST
기사 본문 읽으니 제목은 다분히 어그로임
25.07.24 19:47

(IP보기클릭)211.235.***.***

아무리 ai가 신의작품을 만들어도 사람의 검수가 없으면 의미 없다고 생각함
25.07.24 19:47

(IP보기클릭)115.138.***.***

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멍청아로나
25.07.24 19:48

(IP보기클릭)118.235.***.***

그냥 시간의 문제일 뿐이라고 생각합니다 오히려 서브컬쳐류일수록 획일된 문법과 비주얼을 기반으로 하는, 소위 말하는 퀄리티의 지향점이 명확한 만큼 더더욱 그렇다고요.
25.07.24 20:25

(IP보기클릭)121.164.***.***

가끔 ai써도 잘 만들수있다 말하는 사람있던데 기본적인 구상이나 레벨디자인이나 ai쓴 결과물도 리터칭이나 조정을 전부 사람써야하는거 생각하면 ai써서 잘 만든다는 건 시간좀 걸릴 문제인듯
25.07.24 20:41

(IP보기클릭)221.151.***.***

미소녀 게임 말고 다른 게임도 그래요
25.07.24 20:59

(IP보기클릭)180.230.***.***

1~2년 하고 섭종하는 수준의 게임이라면 AI중심의 개발으로도 몇년안걸릴듯 하지만 AI가 만든 작업물을 제대로 컨펌하면서 개발할 제작사가 얼마나 있을런지
25.07.24 21:11

(IP보기클릭)115.138.***.***

지금은 못만들겠지만 발전속도보면 4~5년만 지나도 어느정도 인디게임은 집에서 딸깍수준으로 만들어질꺼라고 봅니다
25.07.24 22:13

(IP보기클릭)211.117.***.***

지금 AI그림은 아무리 미려해도 AI 특유의 거부감이 살짝 보여요 배경 쪽은 진짜 거의 모르겠지만 캐릭터는 아직은 시간이 필요하죠 근데 진짜 조만간이긴 하겠죠 언제일지는 모르지만 지금의 짜집기가 아니라 AI 스스로 레퍼런스를 창조 할 시기도 그렇게까지 멀다고 보진 않아요
25.07.24 22:38

(IP보기클릭)121.167.***.***

요즘 ai로 일러 대충 뽑아서 만든 게임들 꽤 많은데, 일러가 하나같이 거부감이 들어서 손이 안감
25.07.24 22:40

(IP보기클릭)211.225.***.***

뭐 그래도 특이점이 오긴 오겠지만서도 결국 그 미묘한 인간적 오타쿠적 감성은 인간이 잡아낼수밖에 없지않나?
25.07.24 23:05

(IP보기클릭)222.119.***.***

웹툰만해도 걸리면 내 돈 써서 보는데 감히 편하게 날먹하냐는 식으로 댓글창이 난리가 나는데 그보다 훨씬 더 많은 돈을 요구하는 씹덕 가챠겜은 오죽할까
25.07.24 23:14

(IP보기클릭)182.231.***.***

한글화도 ai 딸깍해서 해달라는 분 많던데... 감성이고 뭐고 글자는 읽을 수만 있으면 되나 봐요
25.07.25 00:52

(IP보기클릭)218.53.***.***

일단 좀만 지나면 1인 개발 프로세스가 진짜 간단해질 거 같은 느낌입니다 이것저것 얕게 습득하고 AI로 도움받고 후처리하면 기존에 몇 년씩 걸리는 1인 개발 시간이 진짜 엄청 단축될 거 같아서 뭔가 인디게임계에 새바람이 불 것 같은 느낌인데 이제 얼마나 AI의 향(?)을 잘 지우고 그럴 듯 하게 후처리 하는 게 중요하겠죠
25.07.25 01:26

(IP보기클릭)180.83.***.***

중국산처럼 양산형ai게임은 딸깍으로 어케 되겠지만, 정말 팔아야겠다 싶으면 무조건 후보정이 필요한데 그것도 손이 만만치 않게 많이 감
25.07.25 07:49

(IP보기클릭)175.198.***.***

ai 딸깍 해본 사람은 알거임 엉망이라는거
25.07.25 11:03

(IP보기클릭)175.212.***.***

폰게임에 딸깍 많지 않나. 게임 광고 죄다 ai던데 본 게임에 쓰지 않을 거란 생각이 안들어
25.07.26 09:46


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