개발자 노트
Whispers from the Star 데모가 전 세계에서 무료로 플레이 가능합니다. 응원해 주셔서 감사합니다!
저희 팀은 게임 기획자 1명(누군지 아시죠?)과 IP 시나리오 작가 1명뿐인 작은 스타트업입니다. 첫 AI 기술 데모를 완성하기 위해 거의 2년간 애니메이션, 음성, 언어 모델을 다듬어 왔습니다. Stella가 AI의 힘으로 움직이며 테스터와 대화하는 모습을 처음 본 순간, 사무실 전체가 환호했고, 사내 채팅방 이름이 “Stella 가족”으로 바뀌기도 했습니다.
애니메이션·표정·대사가 완벽히 일치하도록 하기 위해 현재는 영어만 지원합니다. 그래서 처음에 미국에서만 데모를 공개했죠. 또 다른 이유는 비용입니다. 모든 기기에서 고화질로 즐길 수 있도록 클라우드 스트리밍을 사용하고 있으며, 서버 + 모델 호출 비용이 시간당 몇 달러에 달합니다.
그럼에도 전 세계 여러 언어권 플레이어들이 데모를 체험하고 싶다는 열정을 보여 주셨습니다. 이 열정에 감동해 데모를 글로벌로 공개하기로 결정했습니다(적자이지만요). 많이 즐겨 주세요!
정식 버전 역시 전 세계 출시 예정입니다. 다만 팀은 이미 다음 프로젝트 개발에 집중하고 있어, 초기에는 영어만 지원합니다. 영어권이 아닌 플레이어분들은 무료 데모를 먼저 체험해 보시고, 재미있다면 구매를 고려해 주세요.
스팀에서 다운로드 가능하며
플레이 가능한것을 확인하였습니다
용량은 약 1기가 정도입니다
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P의거짓,스텔라블레이드,카잔,인조이,데이브더다이버,기타 인디게임 등등 시도하고 있는 국산 콘솔게임 생각보다 많아요 앞으로도 더 늘어날꺼구요 | 25.07.22 22:17 | | |
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인조이 테크데모고 카잔은 P의 거짓 급은 아니고 같은 달에 나온 Ai 리미트 보다는 주목 많이 받았으나 그냥 그렇게 지나갔죠. 빈딕투스 베타에서 게임의 재미와 최적화 부분이 좀 많이 아쉬웠고 붉은사막은 나올 기미가 안보이고 | 25.07.23 00:12 | | |
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걍 자본의 차이임 중국에서 겜팔리듯 한국에서 팔고 돈 벌었으면 더 잘됐으면 잘됐지 덜되진않았을듯 | 25.07.23 00:38 | | |
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사실대로 말하면 게임은 많은데 퀄리티 차이는 무시 못하는 것도 사실 시도를 하지만 그 퀄리티에서 차이가 크게 벌어진 것도 사실 | 25.07.23 00:44 | | |
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오공이 단순 중국이라 잘팔렸을까? 그렇게 치면 스텔라블레이드도 중국에서 가장 많이 팔린게임이고 이건 의미 없음 | 25.07.23 00:44 | | |
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애초에 기대값의 수치가 달라서 부운돈의 단위가 다른데 스텔라블레이드가 아무리 중국에서 팔렸어도 중국시장에서 판호받고 파는 돈의 단위는 뒤에 단위가 다른데 중국은 막말로 중박만쳐도 한국에서 대박친것보다 많이 버는데 무슨.,. | 25.07.23 01:09 | | |
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