- 페르소나5 더 로열(리마스터 포함/오리지널 미포함): 7,250,000
- 소닉 프론티어: 4,570,000
- 팀 소닉 레이싱: 3,500,000
- 토탈 워 삼국: 3,210,000
- 용과 같이7: 빛과 어둠의 행방: 2,860,000
- 소닉 슈퍼스타즈: 2,430,000
- 토탈 워: 워해머3: 2,340,000
- 진 여신전생5(벤전스 포함): 2,110,000
- 페르소나3 리로드: 2,070,000
- 용과 같이8: 1,660,000
- 용과 같이7 외전: 이름을 지운 자: 960,000
본문
[정보] 세가 판매량 Top은 페르소나5... 소닉도 건재 [49]

2025.06.23 (13:28:37)
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)223.39.***.***
안 팔릴 게임은 아무리 우려먹어도 안 팔림
(IP보기클릭)156.146.***.***
이러고보니 스텔라블레이드가 진짜 많이팔린거구만
(IP보기클릭)121.169.***.***
엄청나게 우려먹으며 팔았으니 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)220.92.***.***
(IP보기클릭)39.121.***.***
이대로만 가자, 소닉아.
(IP보기클릭)39.121.***.***
이대로만 가자, 소닉아.
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그동안 발표한거보면 오리지널, 외전 포함이면 천만장 조금 넘는거 같고 시리즈 총합이 2200만 이라고 하니까 로얄의 멀티 플랫폼 발매가 큰 기여를 한듯 그래서 세가가 요즘 멀티 발매에 노력하는거 같고 | 25.06.23 13:54 | | |
(IP보기클릭)39.121.***.***
게다가 세가는 한국 시장을 더 공략하겠다고 발표하기도 했죠. | 25.06.23 13:55 | | |
(IP보기클릭)156.146.***.***
이러고보니 스텔라블레이드가 진짜 많이팔린거구만
(IP보기클릭)223.38.***.***
스텔라블레이드. 나름 aaa게임이여. | 25.06.23 16:22 | | |
(IP보기클릭)125.251.***.***
세가는 aaa급 게임을 안만들죠 여긴 100만장 넘으면 수익 어마어마할겁니다 스텔라블레이드는 윗분 말씀대로 aaa급이라서 | 25.06.23 17:44 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
소닉 같은 경우엔 스피드 액션 지향이다보니 플레이 경험 해치면 안된다고 그래픽보다 최적화를 더 우선시하고 있어서 aa는 되도 aaa급으로 만드는 건 좀 더 뒤의 이야기라는 분석이 많아요 | 25.06.23 21:12 | | |
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(IP보기클릭)222.111.***.***
DLC는 적벽대전, 오장원 안내고 쫒망~ | 25.06.23 14:17 | | |
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(IP보기클릭)121.169.***.***
엄청나게 우려먹으며 팔았으니 ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)223.39.***.***
JooRUN
안 팔릴 게임은 아무리 우려먹어도 안 팔림 | 25.06.23 14:41 | | |
(IP보기클릭)220.92.***.***
JooRUN
| 25.06.23 15:16 | | |
(IP보기클릭)122.45.***.***
로열까지는 통수라도 개선된게 많으니 살만하다지만 ps5버전까지 3번 산사람들은 그냥 호구등신급 | 25.06.23 18:22 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)203.243.***.***
(IP보기클릭)49.172.***.***
흠 일본 내에서는 마리오 붙은 소닉만 42만장이구 프론티어 457만장 중 일본 패키지만 5만장 (1.09 %) 슈퍼스타즈 243만장 중 일본 패키지만 4천장 (0.16 %) 일본 사람들은 소닉 너무 안 구매 해주는데 뭐징징
(IP보기클릭)58.226.***.***
메가드라이브 시절에도 50만장인가도 못넘고 그랬었죠 ㅠㅠ 일본에선 왜 그러지 | 25.06.23 20:28 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
아마 캐릭터 IP 산업에 관심없던 시기가 길어서일 겁니다. 북미 쪽에서는 미디어 믹스 만들고 코믹스도 내놓는 등 캐릭터 IP 산업을 자체적으로 하고 있었던 것과 대조되죠. 본사 차원에서 캐릭터 IP 산업에 본격적으로 힘 쏟은 게 2020년에 개봉한 수퍼 소닉 이후부터라 많이 늦은 감이 있구요 | 25.06.23 21:10 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
그 소닉1이 일본에서 발매할 때 같은 날 파판 발매되어서 일본 소닉은 첫 단추부터 지랄났었다는ㅋㅋㅋㅋ | 25.06.23 21:15 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)220.84.***.***
(IP보기클릭)106.101.***.***
평작 아래였으면 팔리지도 않았음 판매량 발표 안하는 포시즈만 봐도 답나오지 | 25.06.23 16:33 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
소닉 x 섀도우가 평작 아래라고? 해보지도 않고 무작정 까내리는 인간이군 | 25.06.23 16:41 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
게임은 해봤나요? | 25.06.23 17:26 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
포시즈도 약 200만장으로 추정 됨 | 25.06.23 17:27 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
소섀젠이 평작 아랰ㅋㅋㅋㅋㅋ 웃고 간다 | 25.06.23 21:13 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
당연히 해보고 하는 말이고 플래도 땄음. 섀제레는 소제레 이미 옛날에 해봤기도 해서 세일 하면 사서 할거고 팀 소닉 레이싱즈는 평가가 너무 구리고 레이싱이 취향도 아니라서 안 함 이제야 시간이 좀 나니 게임 이야기나 해봅시다. 일일히 댓글 쓰기 귀찮으니 선생님 앞으로 다 달아놓겠음 오리진스는 옛날 1~3이랑 CD 합본이니까 딱히 평가할 건덕지 없음 3는 여전히 내 어렸을 적 명작으로 남아있고 1~2나 CD도 시대 감안하면 그럭저럭 나쁘지 않음 슈퍼스타즈는 마지막 맵 연출이 조금 인상적이었다랑 3D로 뽑았다 말고는 새로운게 하나도 없고 개별 퀄리티도 끔찍함 그래픽은 말할 것도 없고 구성도 전부 예전 작품들 답습한거 그대로, 멀티는 왜있는지도 모르겠고 보스전 디자인도 처참함 얼마나 끔찍하냐면 이 게임 노말 엔딩 이후에도 진 보스랑 진:진 최종보스가 있는데. 노말 엔딩 본 달성 비율이 5.1%임 클리어에 꼴랑 5시간 걸리는데 이 게임 산 사람 100명 중 95명은 진 최종보스는 커녕 에그맨 로봇 얼굴도 못 보고 어디 라이브러리 구석에 쳐박아뒀다는 뜻이라는 거죠 브금조차 메가드라이브 시절의 감각은 어디가고 단조롭고 지루한데 보통 똥겜은 '음악은 좋았다' 까지 나오는데 이 겜은 그렇지도 못함 프론티어 이야기를 해볼까요? 프론티어 시작하자마자 알수있는건 오픈월드 게임 주제에 전방 10m 바깥의 오브젝트는 로딩이 안되서 코앞까지 달려가봐야 그제서야 공중에서 툭튀어나오는 팝인현상이 굉장히 심각하다는거임 이 게임은 오픈월드랍시고 갖가지 퍼즐을 맵에 다 뿌려놨는데 다가가지 않으면 그 퍼즐이 거기 있는줄도 모름 그래픽이랑 컷신 연출도 10년 전에 내놨어도 부끄러울 수준이고 그 덕분인지 최적화는 그냥저냥 나쁘지 않았음 난이도 조절도 실패한게 게임이 전반적으로 너무 쉬워서 시시하게 느껴짐. 스피디한데 그게 끝 그나마 칭찬할만한 점을 꼽아보자면 앞에서 말한 최적화랑 오픈월드 해보겠다고 시도했다는 측면이랑 적측에 신캐릭터 꼬마애(이름도 기억 안남)는 좀 새로운 타입의 캐릭터를 시도해본거 정도인듯 그리고 이 겜도 사이드, 퍼즐, 파밍 요소 천지인데 아무것도 안하고 노말 엔딩 본 비율이 6.3%밖에 안됨 겜이 그래도 슈퍼스타즈보다는 나은데 클리어율은 도찐개찐 | 25.06.23 21:33 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
소섀젠은 안해봐서 머 딱히 할말은 없는데... 리마스터 전인 소제레는 평작 수준으로 즐길만 했음 애초에 마리오나 커비 수준의 플랫포머를 기대하고 사던 시리즈는 아니니까 3D 소닉류는 예전 소닉 어드벤처 1,2 때 대가리 깨뜨려놓고 그 이후로 쭉 내리막인거 관성으로 사는건데 다시 생각해봐도 그냥 무난하게 할만한 정도였다고 생각함 | 25.06.23 21:41 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
| 25.06.23 21:43 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
엔딩 비율로 따질 거면 스팀 기준으로는 슈퍼스타즈 노말 엔딩 비율이 29.7%고 프론티어 노말 엔딩 비율이 27.9%인디? | 25.06.23 22:04 | | |
(IP보기클릭)220.84.***.***
플스로만 겜해서... 위에 5.1이랑 6.3은 플스판 트로피 기준을 보고 썼음. 스팀은 훨씬 높긴 하네요 | 25.06.23 22:13 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
플스 쪽만 봐놓고 게임 산 사람 100중 95명은 처박아놨다는 얘기다 그런 소리를 하는 게 논리적으로 근거가 부족하잖습니까;;;; | 25.06.23 22:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)211.201.***.***
(IP보기클릭)183.107.***.***
그건 이미 다른 발표 자료에서 공개했습니다 같이 공개하고 저건 삭제를 제대로 못해 데이터가 남아있는게 밝혀진거 | 25.06.23 16:36 | | |
(IP보기클릭)125.251.***.***
메타포 200만 넘겼군요 이거 만약 완전판 나오믄 스위치2랑 같이 전개할듯... | 25.06.23 17:46 | | |
(IP보기클릭)1.212.***.***
와 그 생각을못했네 | 25.06.23 18:00 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)183.98.***.***
(IP보기클릭)183.107.***.***
애초에 죽은 적이 없습니다 판매량은 언제나 준수했고 포시즈만 잘팔렸다고만 말하고 공개는 안해서 아마 이게 망했을거 같고 그래서 칼 갈고 나온게 프론티어 | 25.06.23 17:03 | | |
(IP보기클릭)220.92.***.***
애초에 죽은 적도 없었죠. | 25.06.23 17:05 | | |
(IP보기클릭)121.159.***.***
꾸준히 신작이 나오는데 죽었을 리가 없죠. | 25.06.23 17:30 | | |
(IP보기클릭)1.212.***.***
(IP보기클릭)211.34.***.***