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트리거가 이걸 해냅니다
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엣지러너가 살렸다
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앞으로 트리거 있는쪽으로 아침마다 100배 해라..
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발매전 얘기는 이미 더이상 할필요 없어졌고... 콘솔기준 미쳤냐 수준에서 지금은 그래도 현콘솔로도 즐길정도는 왔으니... 나름 애쓴거라고는 봐야할듯 한듯 워낙 그사이에 그냥 내던져버리는 겜이 많았어서..... 경찰 AI는 더 수정한고 로봇 추가한다 했고... 패치전에도 대체적인 평가는 미구현한거 열받고 버그 심한데 게임 자체는 재밌어서 더열받는다는 분위기였어서... 팬텀리버티 까지만 하고... 발표한대로 사펑 차기작에 더 올인하지 않을까 하네요 아쉽지만..
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유저들이 이렇게까지 해줬는데 사펑 사후지원도 계속해주면 안될까
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트리거가 이걸 해냅니다
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유저들이 이렇게까지 해줬는데 사펑 사후지원도 계속해주면 안될까
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자체 엔진 버리고 언리얼 엔진으로만 작업한다고 해서 확장팩 이후 사후 지원은 없다고 공언했어요. 사펑을 언리얼 엔진으로 포팅 자체도 어렵겠지만 포팅하지 않는 이상 확장팩 이후 더이상의 자체 엔진 작업은 이제 없단거죠. CDPR 현 사장도 확장판까지만 작업하고 사장직 내려놓는다 했고… 빤스런 치지 않고 나름 책임지는 모습이긴 합니다. | 22.11.29 04:14 | | |
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처음에 게임을 빤스만 입혀서 출시해서... | 22.11.29 11:58 | | |
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엣지러너가 살렸다
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발매전 얘기는 이미 더이상 할필요 없어졌고... 콘솔기준 미쳤냐 수준에서 지금은 그래도 현콘솔로도 즐길정도는 왔으니... 나름 애쓴거라고는 봐야할듯 한듯 워낙 그사이에 그냥 내던져버리는 겜이 많았어서..... 경찰 AI는 더 수정한고 로봇 추가한다 했고... 패치전에도 대체적인 평가는 미구현한거 열받고 버그 심한데 게임 자체는 재밌어서 더열받는다는 분위기였어서... 팬텀리버티 까지만 하고... 발표한대로 사펑 차기작에 더 올인하지 않을까 하네요 아쉽지만..
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게임 자체의 재미는 생각보다 매우 좋음. 특히 슈팅의 재미가 아주 좋음. 특성이랑 사이버웨어 조합, 무기 조합으로 게임성 자체가 아예 장르가 바뀌는 것도 매우 재미남. 호불호야 있겠지만 사이버펑크 장르 특유의 암울한 분위기와 스토리도 좋았고 메인퀘스트의 스토리텔링이나 연출도 상당히 좋았다고 생각함. 근데 그래서 더 빡침. 뭔가 되게 재밌고 잘 만들어둔 기반인데 덜 완성이 되어 있고 똥이 묻어 있어서 묻어있는 똥을 닦으면서 미완의 명작을 감상한다는 느낌이랄까;; | 22.11.29 04:17 | | |
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미쳤다 라는 감탄사인줄 알았는데 욕이었구나.. | 22.11.29 04:18 | | |
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멀미가 문제면 답없지만 조준 같은 컨이 문제시면 스마트무기나 근거리 or 해킹(타겜에선 은신법사 같은...)으로 해도 썰고 다닙니다 | 22.11.29 10:42 | | |
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