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[공략/팁] 로켓 발사기의 프레임&충격 케이스 데미지 차이 [21]


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추천 | 조회 21702 | 댓글수 21
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댓글 | 21
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(IP보기클릭)121.129.***.***

BEST
그냥 집속만 달려있으면 되겠네요.
18.10.20 20:57

(IP보기클릭)14.44.***.***

BEST
허.... 이건 진짜 충격적이네요 이렇게 되면 유도기능이 조금이나마 있는 헤케정밀에 집속이 최고 아닌가... 프레임 차이가 왜 없는지 정말 의문이네요
18.10.21 09:08

(IP보기클릭)114.199.***.***

BEST
실험 자료는 추천
18.10.20 20:58

(IP보기클릭)118.46.***.***

차이가 없군요.
18.10.20 20:06

(IP보기클릭)1.240.***.***

차이가...없군요. 결국 전투력과 버프/디버프가 중요하네요.
18.10.20 20:39

(IP보기클릭)125.131.***.***

저도 고전음악인가? 고위력프레임아닌거 들고있었는데 사람들이 프레임중요하다해서 설명만보면 데미지는차이없어야되는데 또 설명오류겠거니하고 새로구했는데 역시나네요 ㅋㅋ
18.10.20 20:40

(IP보기클릭)121.129.***.***

BEST
그냥 집속만 달려있으면 되겠네요.
18.10.20 20:57

(IP보기클릭)114.199.***.***

BEST
실험 자료는 추천
18.10.20 20:58

(IP보기클릭)211.36.***.***

결론은 고위력 프레임이나 충격 케이스 2개중 하나만 챙기면 되는거인듯 맞나요?
18.10.20 21:26

(IP보기클릭)211.36.***.***

헤라시아
집속 기준요 | 18.10.20 21:27 | |

(IP보기클릭)183.102.***.***

헤라시아
아뇨 프레임차이는 없는게 결과네요. | 18.10.20 21:39 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

풀미코트
어려워요 ㅠㅠ | 18.10.20 23:46 | |

(IP보기클릭)125.140.***.***

헤라시아
아래 스샷보지마시고 위에 정리 비교해놓은 목록만보세요 어려울게 없습니다. | 18.10.21 04:34 | |

(IP보기클릭)175.213.***.***

헤라시아
충격케이스도 데미지차이가 그닥체감될정도도아니고 프레임은 아예상관없으니깐 그냥 집속만달려있으면 만사 오케이입니다 | 18.10.21 15:14 | |

(IP보기클릭)218.55.***.***

프레임은 거들뿐이었나
18.10.20 21:31

(IP보기클릭)119.199.***.***

원래 차이있어야하지않나..왜이런건지 모르겠네 혹시버그인가;
18.10.20 21:39

(IP보기클릭)119.204.***.***

그렇다면 분당발사수가 높은 불길한징조가 제일 좋을듯
18.10.20 23:37

(IP보기클릭)14.38.***.***

와 실험자료는 추천입니다
18.10.21 03:13

(IP보기클릭)14.44.***.***

BEST
허.... 이건 진짜 충격적이네요 이렇게 되면 유도기능이 조금이나마 있는 헤케정밀에 집속이 최고 아닌가... 프레임 차이가 왜 없는지 정말 의문이네요
18.10.21 09:08

(IP보기클릭)222.109.***.***

이걸 리븐대상으로 실험을 해여지 칼리로 하는건 정확하지 읺다고 생각해요. 리븐이 입을벌리면 그안에 핵이 있는형태라
18.10.21 21:52

(IP보기클릭)222.106.***.***

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ프레임차이가 없으면 왜 만들어놓은겨
18.10.23 00:19

(IP보기클릭)211.202.***.***

글 내용은 프레임 상관없이 집속폭탄이랑 충격 케이스를 챙기란 건데 왜 대문에는 고위력 프레임이랑 집속폭탄을 챙기라고 나와있는거징
18.10.23 00:46

(IP보기클릭)49.170.***.***

실제 한발한발의 데미지는 동일하다는 얘기지만, 칼리는 공중에 떠 있어서 집속 위력 제대로 나오지 않는 것 같습니다. 리븐한테 실험해보는게 좋을 것 같은데..
18.10.23 08:50

(IP보기클릭)112.154.***.***

적응형프레임 로켓 써보시면 고위력하고 딜차이 심한데..
18.10.23 12:50


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 댓글





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