장점
게임 난이도선택 밸런싱이 의미가있어졌네요
30때는 초숙플 수치만 무식하게 올려놔서 버튼만누르는 노가다였는데
Y는 SRPG 본질의 느낌을 잘살린듯합니다 피디가 임팩트3회차 클리어한 양반이라그런가
익스같은경우 기력올리는거 빡빡한것도 마음에들고 EN SP 잔탄등 회복수단 너무쉽고 EN통널널한거도 이전처럼 많이 밸런싱되서 신경많이쓴 티가나요
연출 변화도 괜찮았네요
컷분할도 마음에들고 컷인나오면 저 초상화부분도 사라지는것도괜찮고
단점
유저인터페이스가 오히려 구작만 못해졌어요
겟타아크 변신기능 자주이용하는데 예전엔 버튼한방에 되던게 안됨 특히 익스같은경우 원방 원공 한방에 5턴클 조건갈리는데 겟타아크 2호기는원공 3호기는 원방있고 스킬파츠는 3챕터에 열려도 달아주기가 힘드네요
원공원방같은거 이전에 직관적으로 볼수있던것도 좀 아쉬워지고 정신기검색할때 구작은 빨간색으로 못쓰면 표시되었는데 그건 왜 사라졌는지 참..
인터미션에서 능력치같은거 정렬해서 보는것도 커스터마이징에서 들어가서 개조할때 다시 눌러서해야되는거 좀 불편해요 능력치별로 쫙 줄세우고 셋팅하는게 재밌었는데
일단은 매우긍정적입니다. 슈로대팬이면 구매 적극추천
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오리지날 주인공 기체 연출도 정상화된 것도 그렇고 (단 오리지날 적 기체 연출이 밋밋하긴 한데 어디까지나 주인공기체 비교해서고 솔직히 최근 슈로대 오리지날 적 기체 연출들 보다는 그래도 낫다는 생각) 최근 슈로대는 확실히 테라다가 문제였던거 같음
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챕터3까지와서 후반은몰겠네요 | 25.08.30 08:34 | |
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오리지날 주인공 기체 연출도 정상화된 것도 그렇고 (단 오리지날 적 기체 연출이 밋밋하긴 한데 어디까지나 주인공기체 비교해서고 솔직히 최근 슈로대 오리지날 적 기체 연출들 보다는 그래도 낫다는 생각) 최근 슈로대는 확실히 테라다가 문제였던거 같음
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특히 다른건 몰라도 30주년이랍시고 나온 30이 휘케바인 연출도 개구리고, 스토리도 잘라먹고, 스토리 마무리를 업데이트로 끝낸게 참... | 25.08.30 08:49 | |
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