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(IP보기클릭)152.165.***.***
게임 구조가 메타크리틱 시스템과 맞지 않는다 새로운 논리 탄생 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)221.153.***.***
진짜 어지간히 주식쟁이들이 물려있나보구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게까지 쉴드치는 겜들은 처음보네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)183.103.***.***
언플에 목숨거는 게임치고 제대로된 게임 없던데
(IP보기클릭)118.42.***.***
지들이 뭔데 메타크리틱을 부정해ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)61.77.***.***
게임 구조가 메타크리틱 시스템과 맞지 않는다 물 건너간 고티(GOTY)...하지만 본 게임은 지금부터다 ?????????????
(IP보기클릭)61.77.***.***
게임 구조가 메타크리틱 시스템과 맞지 않는다 물 건너간 고티(GOTY)...하지만 본 게임은 지금부터다 ?????????????
(IP보기클릭)211.234.***.***
ㅋㅋㅋㅋㅋ 아까 77원정대가 고티 받았다고 쓴 국헌이네 ㅋㅋㅋㅋ 라오어 조엘 죽은것도 "1탄의 남자주인공"이라고 표현한거 보니까 죽을날이 살날보다 가까운 틀딱같다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:14 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
언플에 목숨거는 게임치고 제대로된 게임 없던데
(IP보기클릭)218.238.***.***
(IP보기클릭)14.38.***.***
https://bbs.ruliweb.com/community/board/300143/read/69241945 다른건 몰라도 내가 예전에 저런글 적을만큼 주식쟁이들을 안좋게 생각했는데 여기서 내일 붉사 플레이 기대한다는 소리만 적어도 주식쟁이 되는게 참 신기하긴함.. ㅋㅋ 메신저가 구리다면 메신저를 공격하라! 맞는말인듯? ㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:11 | | |
(IP보기클릭)175.28.***.***
누가 내일 붉은사막 플레이하는대 기대된다 소리만해도 주식쟁이로 몰아감? 님이 스샷까지 가저오면서 1000만장팔리면 분명 10만펄 간다 이런소리 한건 생각안남? 저런말쓰고 난주식에 주자도 모르는 사람이다 내가쓴글보면 주식안좋게 생각한다 이런말 하니깐 사람들이 뭐라한다는걸 왜 생각못하는거임? | 26.03.19 17:24 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
게시판 분위기상 뭔말을 해도 안통하니 그냥 낼 붉사 플레이나 기대하며 이제 노코멘트 ㅋㅋ | 26.03.19 17:31 | | |
(IP보기클릭)175.210.***.***
팩트로 처맞으니 말돌리며 급히 런치는 모습이 보기 좋습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.19 22:18 | | |
(IP보기클릭)92.209.***.***
제발 하러 가라 ㅋㅋㅋ 니 혼자 인생게임으로 영접하고 최소 반년은 꺼져줬으면 좋겠다 진짜 ㅋㅋㅋ 넌 원하던 게임이 인생게임되서 좋고, 우리는 별같잖은 개소리 안봐도 되니 좋고 모두가 승리자인 세계선 아니냐 ㅋㅋ 진짜 너한테 이게 갓겜이길 빈다 | 26.03.20 01:30 | | |
(IP보기클릭)152.165.***.***
게임 구조가 메타크리틱 시스템과 맞지 않는다 새로운 논리 탄생 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)222.118.***.***
시발 올해 최고의 유머로 봐도 되겠네 아나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:14 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
와 이건 진짜 개에반데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:49 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
진짜 전설이다 ㅋㅋㅋㅋ | 26.03.19 22:29 | | |
(IP보기클릭)220.94.***.***
(IP보기클릭)223.118.***.***
(IP보기클릭)125.242.***.***
(IP보기클릭)14.38.***.***
주식에 미친인간들.. 내가 봐도 진짜 많긴하지 ㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:16 | | |
(IP보기클릭)210.91.***.***
(IP보기클릭)49.97.***.***
본말전도 된 겜알못들이 왤케 많아 ㅋㅋㅋ게임이 재밌어야 시간을 투자하는거지 | 26.03.19 17:04 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
| 26.03.19 17:08 | | |
(IP보기클릭)210.91.***.***
이미 게임을 해 본것처럼 말하네? 그래서 재미가 없었나? 전형적인 허언에 망상까지. 뭐에 긁혔는지는 모르겠는데 네 경험을 잣대로 얘기해야하지 않겠냐? | 26.03.19 17:15 | | |
(IP보기클릭)49.97.***.***
그냥 일반론 말한건데 거기에 긁힌건 너잖아 ㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:17 | | |
(IP보기클릭)210.91.***.***
국어시간에는 주무셨어요? 어디에 일반론을 들먹였는지? 내 말 이해가 안 가냐? 그럼 글이라도 제대로 쓰던가. | 26.03.19 17:21 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
우선 호가 있어야 시간을 투자하게되지 않을까요 | 26.03.19 17:38 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
그니까 니 말은 시간을 투자해야 호가 된다고 하는 소리 아님? 게임을 시간을 들여서 재미를 찾음? 재미가 있어야 시간 투자하는건 당연한거 아님? 혼자 왠 동문서답에 개소리를 하고 계심? 말 같은 소리를 해야 이해를 하지? 님 글에 비추수만 봐도 이건 답이 나오지 않음? | 26.03.19 20:21 | | |
(IP보기클릭)175.192.***.***
님말은 일반적인 온라인 MMO에선 적용될지 모르는데 일반 솔플게임에선 적용이 어려움 요즘엔 초반에 재미못보면 콘솔은 바로 당근행이거나 스팀은 라이브러리 수집행임 시대가 돈좀써서 게임구매했다고 시간투자해서 의무적으로 재미를 찾으려 하는시대가 아님 할게임이 넘침 | 26.03.19 20:47 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
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(IP보기클릭)168.126.***.***
(IP보기클릭)221.153.***.***
Whild
전형적인 그냥 코리안 마인드... 꼭 이런거 지적하면 너 매국노냐? 어쩌구저꾸하면서 자꾸 묵살하려함....ㅋㅋ | 26.03.19 17:03 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
Whild
근데 게임 메인 기믹과 레벨디자인으로 오픈월드 100시간 때울 수 있게 만들 수 있다면 그게 최고긴 함 대표적인 예가 야숨, 엘든링 하지만 그 수준으로 만드는건 하늘의 별따기지… | 26.03.19 17:22 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
야숨과 엘든링에서 스토리텔링을 등한시했냐면 글쎄요…. | 26.03.19 17:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
스토리 등한시했다기보단 둘다 스토리 몰라도 재밌잖음. | 26.03.19 17:26 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
그게 스토리가 뒷받침 되면서 융합이 되는 기획을 잘했기 때문. 각 게임 요소가 게임 스토리와 세계관에 모순되지 않으면서 융합되는 게 스토리와 기획의 핵심인데 아마도 붉은 사막은 그지점에서 실패한 거 같음. 그리고 그 문제는 이전 작 검은사막에서도 지적되어 온 모양. | 26.03.19 18:27 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
굳이 따지자면 두 게임 다 오픈월드애서 스토리가 어떤 역할을 하는지 잘 알고 있었지. 느슨한 목표와 눈앞의 난관 두 요소를 결합하면 ‘능동적인 모험’으로 완성됨 굳이 분석하면 젤다 엘든링 모두 님이 말한대로 스토리텔링 자체보단 게임성의 요소로 활용한 케이스 단지 레벨 그 자체도 훌륭했기때매 끝까지 기억은 하나도 찾지 않아아도 재밌음 | 26.03.19 19:08 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
Whild
국산 게임들은 계산 잘 하고 트렌드 파악 잘 하는 소위 기술자들이 만든 느낌을 많이 주긴 하죠. | 26.03.19 19:07 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
(IP보기클릭)162.210.***.***
sky-77
겜발매 1주전부터 무슨 D-7이니 뭐니 개호들갑 오질라게 쳤잖어 , 그냥 화제거리 삼는게 우선임 겜이 잘나오고 못나오고 애초에 상관이없음 | 26.03.19 17:04 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
평소엔 지들만의 개똥철학에 찌들어서 기싸움으로 유저들 말려죽이더니 마케팅 관련해서는 골드행 기사뿌리기에 카운트다운에 온갖 있어보이는 수단 다 끌어다 쓰는 중 ㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:20 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
프레젠테이션 나가서 게임 발표하면서 지금당장 플레이 라고 발표한 하이파이러시 존나대단함ㅋㅋ 메타89점임ㅋㅋ | 26.03.19 17:23 | | |
(IP보기클릭)162.210.***.***
맞음 , 지금즉시 롸잇나우! 말하는 겜 제작사들이 진짜 대단한거 , 이런 제작사들이 믿을수있음 | 26.03.19 17:30 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
진짜 어지간히 주식쟁이들이 물려있나보구나 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이렇게까지 쉴드치는 겜들은 처음보네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)119.68.***.***
(IP보기클릭)118.42.***.***
지들이 뭔데 메타크리틱을 부정해ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)118.44.***.***
라오어 2 | 26.03.19 17:15 | | |
(IP보기클릭)118.42.***.***
라오어2가 거품이 많이 꼈지만 그렇다고 지금의 붉은사막이 메타크리틱을 부정 할 만한 위치는 아니죠 | 26.03.19 17:19 | | |
(IP보기클릭)118.44.***.***
그건 코에 걸면 코걸이 내로남불식 이중잣대 같은데요? 님 논리는 그냥 붉은 사막 까고 싶다는 뜻인데요? | 26.03.19 17:22 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
라오어2는 잘만들었음...스토리 취향의 문제이지. | 26.03.19 17:27 | | |
(IP보기클릭)106.254.***.***
라오어는 스토리땜에.. 막말로 게임자체는 tps에 최종 진화형같은.. | 26.03.19 17:35 | | |
(IP보기클릭)211.235.***.***
거품은 무슨 겜 자체는 존나 잘만들었는데 무슨 | 26.03.19 17:41 | | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
메타 점수 90점대초중반이였던거로 기억하는데 오히려 유저평점이 낮았지 애초에 비평가들하고 척 질 일이 없었을텐데 올해의 게임 수상도 라오어2가 했고 | 26.03.19 17:42 | | |
(IP보기클릭)59.16.***.***
존나 웃기네 ㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:47 | | |
(IP보기클릭)1.239.***.***
(IP보기클릭)219.98.***.***
(IP보기클릭)124.195.***.***
딱 예외인 게임이 하나있네요. 레데리2 | 26.03.19 17:14 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
레데리도 30분 재미없었으면 뒤도 재미없음 | 26.03.19 17:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
엔딩 봤는데 개인적으로는 96점은 개오바임. 긴 호흡을 자연스럽게 끌어가면서 내가 아서가 되어 그의 감정을 그대로 느끼는 그 감각은 최고긴 한데 결정적으로 이 과정이 좀 지루하고 재미가 음씀... 어차피 시나리오 자체는 걍 말도 안되는 이야기인데 이건 뭐 다른 게임이나 영화도 그러니 그렇다 쳐도 게임으로서의 손맛이 약해서.. | 26.03.19 17:25 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
(IP보기클릭)122.42.***.***
+검은사막에서도 지적됐던 문제들. 그 문제들이 검은사막 실적을 악화하는 데에 일조했다는 걸 생각한다면, 지금 붉은사막이 받는 지적들은 결코 가벼이 넘길 문제들이 아니죠. | 26.03.19 17:14 | | |
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이미 죠졌는데요 뭐ㅋㅋ 내일도 주식 -30%하한가 처맞을텐데ㅋㅋ 지금 주식1/3토막났는데 올리겄음?ㅋㅋㅋ | 26.03.19 17:24 | | |
(IP보기클릭)14.51.***.***
(IP보기클릭)114.206.***.***
적어도 시간이 흘러서 나아지면 그때 할인해서 할 수는 있으니까 싸펑이 대표적인 예시잖아 | 26.03.19 17:15 | | |
(IP보기클릭)218.237.***.***
좋아지면 좋죠 뭘 할게임 하나더 생기는거고 물로 지금 상황에선 안하겠지만 | 26.03.19 19:01 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
싸펑이랑은 전혀 다른 경우임. 싸펑은 골격은 이미 재미있는 게임인데 살을 잘못 붙여서 그런거고, 붉사는 골격 자체가 개판임. 그리고 게임 역사상 싸펑은 매우 특이한 케이스인데, 그걸 펄어비스에게 기대한다는 것 자체가 미련한거임. | 26.03.19 20:28 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
그리고 이미 고쳐질 시간은 충분했음. 테스트때 지적했던 사항들이 하나도 안 고쳐지고 그대로 나왔음. 이건 할 의지가 없거나 못하거나 둘중 하나인데, 개인적으로는 둘다라고 봄. | 26.03.19 20:29 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
고칠수 있고 없고를 얘기하는게 아니라 나중에 혹여나 좋아지면 그때는 해봐도 좋은 계기가 된다는걸 말하는거잖음 | 26.03.19 20:49 | | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
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언플만 안 했어도 이정도는 아님.. 근데 언플하고 빠들 난리치고 하니 더 가혹하게 평가받는 거 | 26.03.19 17:19 | | |
(IP보기클릭)125.186.***.***
언플과 미친빠들만 아니었어도 어 그래도 열씸히 했네, 이정도로 끝날껄 발매전 아주 난리 부르스를 춰서 역풍 제대로 맞고 있음 | 26.03.19 17:36 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
과도한언플이었다해도 수천억 개발비 쓴 업체가 언플 안할리도없는데 어제만 해도 국뽕에 물고빨고 하던애들이 정작 점수발표되고 국뽕못해서 돌변한거 아님? 오늘까와 어제 빠는 동일 인 같은데 | 26.03.19 17:53 | | |
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