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[잡담] 붉은사막)근데 기획자 없다고만으로 할 문제는 아닌거 같음. [10]


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(IP보기클릭)223.62.***.***

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“우리는 독자적 조작법을 만들었다 우리는 유저의 경험을 지배할 수 있다!”
26.03.20 15:55

(IP보기클릭)183.100.***.***

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게임이 하기 편한가 불편한가를 알아내는 것은 기획자 이슈도 아니고 (물론 능력 좋은 기획자면 능력으로 편한 조작법을 기획할 순 있었겠지만) 개발자 이슈도 아니고 그냥 외부 테스터 많이 돌리고 건의 받고 고치고 하는 작업 (개밥)을 많이 했어야 하는데 개밥을 안먹은거
26.03.20 15:55

(IP보기클릭)119.64.***.***

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그거 말하는순간 개역적되서 조리돌림 당할걸 회사 잘 다니고 싶으면 아가리 닥치고 내 일에만 신경써야함
26.03.20 16:03

(IP보기클릭)119.64.***.***

개발자 90%는 게임 안해
26.03.20 15:54

(IP보기클릭)221.145.***.***

obavic
경쟁해야 할걸 하나도? | 26.03.20 15:55 | | |

(IP보기클릭)119.64.***.***

루리웹-0890957404
게임하는걸 자기 업무와 연관짓지 않음 겜돌이는 그냥 겜돌이고 일은 일이다 들어보면 그렇더라고 | 26.03.20 16:00 | | |

(IP보기클릭)223.62.***.***

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“우리는 독자적 조작법을 만들었다 우리는 유저의 경험을 지배할 수 있다!”
26.03.20 15:55

(IP보기클릭)183.100.***.***

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게임이 하기 편한가 불편한가를 알아내는 것은 기획자 이슈도 아니고 (물론 능력 좋은 기획자면 능력으로 편한 조작법을 기획할 순 있었겠지만) 개발자 이슈도 아니고 그냥 외부 테스터 많이 돌리고 건의 받고 고치고 하는 작업 (개밥)을 많이 했어야 하는데 개밥을 안먹은거
26.03.20 15:55

(IP보기클릭)111.91.***.***

겜사는 새벽2시가 기본 겜언제함? ㅋㅋㅋ
26.03.20 15:56

(IP보기클릭)121.54.***.***

보통 1인 개발에서 이런사태가 터지면 아예 모르는사람이 만들어서 뭐가 불편한지 모르거나 ㅈㄴ 썩은물이라 왜 불편한지 이해를 못하는건데 사람도 많은데 통제를 못하고 저딴문제가 터졌다는건 밑에서 올라오는 의견을 전부 받아줬거나 위에서 내려오는 의견을 전부 구현해서 그럴듯
26.03.20 15:57

(IP보기클릭)223.38.***.***

“딴 게임 다 해봤을텐데“ 글쎄
26.03.20 15:57

(IP보기클릭)222.239.***.***

그 많은 개발 인원 중 오픈 월드 패키지 게임을 해본 사람이 하나도 없는 건가... X 대화 넘기기, 구르기 / ○ 점프 / △ 상호작용(줍기, 열기, 사다리, 대화 등) / □ 공격 / R1 가드, 패링 / R2 조준 대충 이렇게만 해도 되는걸 왜 다 분해해서 흩어 놓은 걸까?
26.03.20 15:59

(IP보기클릭)119.64.***.***

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D.엡스타인
그거 말하는순간 개역적되서 조리돌림 당할걸 회사 잘 다니고 싶으면 아가리 닥치고 내 일에만 신경써야함 | 26.03.20 16:03 | | |


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