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[인터뷰] 에이스컴뱃7 개발자: Xbox One X, PS4 Pro에서 비주얼 보다는 프레임 [22]




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(IP보기클릭)118.40.***.***

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너무 부정적인 해석 아닐까요? 작년에 시연된 모든 에이스 컴뱃 데모는 전부 노멀 PS4에서 시연했고 잘 돌아갔는데 말이죠...
18.09.17 06:34

(IP보기클릭)118.40.***.***

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이번작은 콘솔은 가변 60프레임이니까요. 노멀에서 상시 60을 유지하는건 힘들테니, 아무래도 프로와 엑엑에서 프레임적 이득이 있을거다란 이야기 이겠죠.
18.09.17 06:55

(IP보기클릭)118.40.***.***

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최근 분석영상은 없지만 지난 게임스컴에서 공개된 데모 플레이 영상들 보면 프로에서는 60프레임 고정인것 같습니다.
18.09.17 07:24

(IP보기클릭)118.40.***.***

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프로와 엑엑에서 해상도가 향상되지 않는다는 말은 정확히 언급한적 없습니다. 그저 제작진은 비주얼보다 프레임을 중시하겠다는 의미지, 해상도가 향상되지 않는다는 말은 본문 어디에도 없어요.
18.09.17 07:10

(IP보기클릭)211.248.***.***

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대체 저 내용으로 어떻게 플포프로에 맞춰서 내겠다는 판단을 하시는지?
18.09.17 06:50

(IP보기클릭)1.253.***.***

결국 프로기준으로 만들거나 암것도 안한다는 소리 돌려 말한거네
18.09.17 06:24

(IP보기클릭)118.40.***.***

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카우보이바보
너무 부정적인 해석 아닐까요? 작년에 시연된 모든 에이스 컴뱃 데모는 전부 노멀 PS4에서 시연했고 잘 돌아갔는데 말이죠... | 18.09.17 06:34 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

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카우보이바보
대체 저 내용으로 어떻게 플포프로에 맞춰서 내겠다는 판단을 하시는지? | 18.09.17 06:50 | | |

(IP보기클릭)211.248.***.***

밀봉아다만티움
그리고 프레임 향상이 어떻게 아무것도 안한다는 소리가 되는건지 설명부터 해보시길 | 18.09.17 06:51 | | |

(IP보기클릭)1.253.***.***

하드랜딩
님 말처럼 스탠다드로 잘 돌아가는데 확장 기기에서 비쥬얼적 측면보다 프레임 이득을 본다는게 그리 해석될 여지가 크죠..우린 비쥬얼 보다 프레임이다라고 하지만 일반도 멀쩡히 잘 돌아간다면 그게 큰 의미가 있나 싶어서요..일반이랑 확장기기랑 타켓 프레임이 다르면 모를까.. | 18.09.17 06:52 | | |

(IP보기클릭)118.40.***.***

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카우보이바보
이번작은 콘솔은 가변 60프레임이니까요. 노멀에서 상시 60을 유지하는건 힘들테니, 아무래도 프로와 엑엑에서 프레임적 이득이 있을거다란 이야기 이겠죠. | 18.09.17 06:55 | | |

(IP보기클릭)1.253.***.***

밀봉아다만티움
프로 부분은 내가 일반판 기준에서 향상분이라고 쓰인걸 가지고 앞에 엑스 부분 못본거라 잘못 쓴거고 프레임적 이득이란 부분이 사실상 일반 기기 대비 성능이 앞선 기기에서 비쥬얼적인 향상보다 프레임 치중하겠다는거나 그쪽은 안하겠다는 소리인데 그게 그리 해석이 안될 이유는 뭔지?? 일반판에서도 멀쩡히 시연돠었다는데 그냥 성능빨로 밀겠다는거지..타켓 프레임이 달라지면 모를까.. | 18.09.17 06:56 | | |

(IP보기클릭)1.253.***.***

하드랜딩
뭐 님 말처럼 부정적이다라고 볼수 있것는데 저 질문이 원한게 저건가 싶어서요 프레임 유지율에서 좋아질거다란 답변을 원한게 아닐텐데 | 18.09.17 07:01 | | |

(IP보기클릭)1.253.***.***

하드랜딩
https://youtu.be/uEGzGQI8OmQ 궁금해서 찾아보니 이게 1년전 영상 같은데 이상태면 제작자의 저 말 인정요..ㅇㅅㅇㅋ 이건 좀 심각하네요 최근 분석 영상이 있는지는 모르것지만.. | 18.09.17 07:18 | | |

(IP보기클릭)118.40.***.***

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카우보이바보
최근 분석영상은 없지만 지난 게임스컴에서 공개된 데모 플레이 영상들 보면 프로에서는 60프레임 고정인것 같습니다. | 18.09.17 07:24 | | |

(IP보기클릭)1.253.***.***

하드랜딩
뭐 초기에 저런 상태였다면 저런 발언도 납득이 가네요.. | 18.09.17 07:25 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)118.40.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
www.ruliweb.com
공개된 데모에서도 가변 해상도는 적용이 안되었습니다. 말씀하신것처럼 해상도는 고정에 프레임은 가변 60이라, 프로와 엑엑에서 프레임적 이득이 생긴다는 의미겠죠 | 18.09.17 06:56 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

에이스컴뱃이 얼마나 대단한지는 모르겠지만 해상도고정이면 좀 심각한데 가변 4k는 요즘시대에 인디겜도 지원하기시작했음
18.09.17 07:02

(IP보기클릭)118.40.***.***

BEST
원엑스이론
프로와 엑엑에서 해상도가 향상되지 않는다는 말은 정확히 언급한적 없습니다. 그저 제작진은 비주얼보다 프레임을 중시하겠다는 의미지, 해상도가 향상되지 않는다는 말은 본문 어디에도 없어요. | 18.09.17 07:10 | | |

(IP보기클릭)116.46.***.***

개인적으로 프레임 향상 옵션 정말 좋더군요. 요즘하는 쉐도우 오브 툼레이더도 고 프레임모드로 하는데 정말 좋습니다.
18.09.17 07:18

(IP보기클릭)118.40.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
www.ruliweb.com
근데 에컴 6가 프레임 탓하기에는 그래픽이나 대규모 전장 재현은 시대를 앞선 수준이긴 하죠. 글고 플1 시절 생각하면 에컴이 항상 60프레임이었던 것도 아니고요 | 18.09.17 07:27 | | |

(IP보기클릭)118.40.***.***

하드랜딩
물론 프레임은 60프레임이 좋다는 걸 부정하는 건 아니지만, 에컴 6가 프레임 가지고 비난받을 수준은 아니라고 봐요 | 18.09.17 07:30 | | |

(IP보기클릭)175.120.***.***

저렇게 말씀하시는거 보니 이번에도 적이 많이 나오는가 보군요?
18.09.17 07:42

(IP보기클릭)118.40.***.***

하란 반죠
작년 E3때 아스널 버드 공략전에서 적 UAV가 40대 날라다녔죠. 주어지는 기본 미사일 개수가 전반적으로 에컴6와 비슷하니 적은 확실히 많을 것 같아요 | 18.09.17 07:54 | | |

(IP보기클릭)14.51.***.***

일단 이번작은 번개나 구름같은 기상 현상이 확 늘어나 버렸으니까요. 그만큼 프레임이 튈수 있는게 아닐까 싶내요.
18.09.17 09:49

(IP보기클릭)211.36.***.***

나와보면 알겠죠. 크게 기대는 안하는게 좋을거같네요
18.09.17 11:48

(IP보기클릭)61.99.***.***

크 하드랜딩의 통한의 쉴드 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.09.17 23:41


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