저는 레펠을 거의 무소음으로 굉장히 빠르게 오르거나 내려가는 오퍼, 그리고 레펠 갈고리도 더 먼거리에서 상호작용 가능한 오퍼면 좋겠네요. [공격오퍼]
은행 맵 같이 3층 유리천장에서 레펠타면 나 죽여줏세요 하게 되는 맵디자인이 특정 오퍼에게 만큼은 요긴하게 쓰일 수 있도록
맵의 획일적인 취약점을 보완할 수 있으면서도 전략적인 픽이 될 수 있다면 좋겠네요.
그리고 이 오퍼에게 레펠 중에 사주경계의 사각이 없었음 좋겠네요. 하네스를 좀 특별한걸 채우거나 아니면 본인의 전술적 기지거나해서
보통 오퍼들은 레펠 중에 측면이나 측후면 쪽으로 아웃플레이당하면 속절없이 당하는데 이런걸 카운터할 수 있게 마우스 돌리면 바로바로 레펠 중에도 허리가 돌아가고[뿌드득]
그리고 레펠 빠르게 오르내려오면서 총도 쏴졌으면..
너무 사기 오펀가요? ㅋㅋ
그리고 전술 디딤판을 갖고 다니는 공격 오퍼도 있었음 좋겠어요.
디딤판을 두개 정도 갖고 있고
설치해주는데 시간 좀 걸리는데
퓨즈가 딛고 올라서면 상향식 버티컬 클로스터 차지가 되도록..
접착폭약도 1층에서 2층 바닥으로 붙힐 수 있고
슬렛지는 밑에서 해머로 깨서 에코를 죽일 수 있고..
디딤판 자체를 이동식 방패처럼 공격오퍼가 설치해서 쓴다거나
괜찮지 않을까요?
비질이나 카베이라한테는 좋은 먹이가 될 것 같습니다.
디딤판은 누구나 3발 정도쏘면 터지는걸로..
일단 이런게 나온다면 유투브 WTF모멘트 단골 오퍼가 될 거 같네요. 킁ㅋㅋ
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레펠링 못하게 막는 것도 좋은 아이디어네요. 미라나 모찌같은 참신한 애들 많이 나왔으면 좋겠어요. | 19.06.18 17:26 | |