출처와 잡설.
출처:
경험.
이 변경점은 돌아오는 목요일에 진행되는 격아 사전 패치(소격아)때 만나보실 수 있습니다.
이번 빌드까지 직업 변경점 - 주, 흑, 전.
종특 변경점과 PvP 특성 공통 삭제 목록.
인간 -
- 인간의 자생력 - 쿨이 3분으로 증가하고, 유사 효과와 90초 동안 쿨을 공유합니다.
오크 -
- 피의 분노 - 주문력 대신 지능이 오릅니다.
블러드엘프 -
- 비전 격류 - 쿨이 1분 30초로 감소하고, 효과가 8미터내 모든 적의 이로운 마법 효과 1개 제거로 변경됩니다. 자원 수급은 그대로 적용됩니다.
PvP 공통 삭제 목록 -
- 생각의 흐름, 민첩한 정신, 개전, 강인함, 방어 강화, 응수, 가혹한 공격.
주술사.
공용 -
진동 토템 - 진동 토템을 설치하여 10초 동안 30미터내 아군이 걸린 공포, 수면, 현혹 효과를 제거합니다.
쿨 1분.
사술 - 쿨이 30초에서 35초로 증가합니다.
번개 쇄도 토템 - 기본 기술이 되지만, 기절 시간이 5초에서 3초로 감소합니다.
정기.
연쇄 번개 - 생성하는 소용돌이가 6에서 3으로 감소합니다.
지진 - 지속 시간이 12초에서 6초로 감소하지만, 즉시 시전이 됩니다. 소용돌이 75를 소모합니다. 피해량이 주문력의 12.5%에서 25%로 증가합니다.
냉기 충격 - 피해량이 주문력의 22.5%에서 45%로 증가합니다. 이감 시간이 5초에서 6초로 증가합니다. 피해량이 주문력의 12.5%에서 25%로 증가합니다.
용암 폭발 - 생성하는 소용돌이가 12에서 8로 감소합니다.
용암 쇄도 - 발동율이 10%에서 15%로 증가합니다.
번개 화살 - 생성하는 소용돌이가 8에서 6으로 감소합니다.
대지 충격 - 소용돌이 소모가 10~60이 됩니다. 최대 피해량이 주문력의 125%에서 250%로 증가합니다.
불의 정령 - 지속 시간이 1분에서 30초로 감소하지만, 쿨이 5분에서 2분 30초로 감소합니다.
또한 불의 정령이 살아있는 동안 용암 쇄도가 n%만큼 더 발동하고, 화염 충격이 n의 소용돌이를 더 생산합니다,
화염 충격 - 6초의 쿨을 가집니다. 지속 시간이 15초에서 18초로 증가합니다.
치유의 파도 - 치유량이 주문력의 118.75%에서 130%로 증가합니다.
정기의 집중 - 삭제됩니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 노출된 원소 - 대지 충격이 대상에게 시전하는 다음 번개 화살의 공격력을 75%만큼 증가시킵니다.
- 정기의 메아리 - 변화 없음.
- 정기 작렬 - 변화 없음.
30 -
- 여진 - 주문 시전 시 25% 확률로 소모한 소용돌이를 돌려받습니다.
- 원소의 대가 - 용암 폭발을 시전하면 다음 자연 또는 냉기 주문의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 토템 특화 - 변화 없음.
45 -
- 늑대 정령 - 늑대 정령 변신시 1초마다 이동 속도가 5%만큼 증가하고, 받는 피해가 5%씩 감소합니다. 최대 4번 중첩됩니다.
- 대지의 보호막 - 대상에게 대지의 보호막을 둘러 대상 치유시 치유량이 10%만큼 증가하고, 대상이 공격당할 때마다 주문력의 25%의 생명력을 회복하게 합니다. 9회 충전됩니다. 이 회복은 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 대지의 보호막은 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다. 쿨 없음. 사거리 40미터.
- 전하 충전 - 기절한 적 하나당 축전 토템의 쿨이 5초만큼 감소합니다. 최대 20초만큼 감소합니다.
60 -
- 고전압 - 번개의 화살과 연쇄 번개가 50% 확률로 두 번 정기 과부화를 일으킵니다.
- 폭풍의 정령 - 30초 동안 폭풍의 정령을 소환하여 적은 공격합니다. 폭풍의 정령이 살아있을 때 번개 화살이나 연쇄 번개 시전시 다음 번개 화살이나 연쇄 번개의 시전 시간을 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 20번까지 중첩됩니다. 불의 정령을 대체합니다. 쿨 2.5분.
- 마그마 토템 - 대상 위치에 15초 동안 토템을 소환합니다. 토템은 0.9초마다 주위의 무작위 대상에게 용암을 발사하여 8미터 내의 모든 적에게 주문력의 15%의 화염 피해를 입힙니다. 쿨 1분.
75 -
- 자연의 수호자 - 피해를 받아 생명력이 35%아래로 내려가면, 즉시 최대 생명력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 45초에 한 번만 발동합니다.
- 고대의 인도 - 다음 10초 동안 자신이 발생시키는 피해량과 치유량의 25%만큼 주위 부상당한 파티원 또는 공대원을 최대 3명까지 치유합니다. 쿨 2분.
- 바람 질주 토템 - 변화 없음.
90 -
- 대지의 분노 - 변화 없음.
- 원시의 정령술사 - 변화 없음.
- 얼음 격노 - 차가운 얼음을 대상에게 던져 주문력의 55%의 냉기 피해를 입히고, 다음 4회의 냉기 충격의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 소용돌이 15를 생성합니다. 시전 시간 2초, 쿨 30초.
100 -
- 무한한 힘 - 정기 과부하가 발동하면 10초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 중첩시 지속 시간은 증가하지 않습니다.
- 폭풍수호자 - 다음 2회의 번개 화살이나 연쇄 번개가 즉시 시전이 되고 모든 대상에게 정기 과부화를 발동시킵니다. 시전 시간 1.5초, 쿨 1분.
- 승천 - 변경사항 없음.
삭제 목록 -
- 돌풍, 정기 융합, 파뢰침, 화염의 길, 부두 토템, 구속의 토템 등 다수.
기본 기술화 -
- 번개 쇄도 토템.
PvP -
- 불과 얼음 - 삭제됩니다.
고양.
치유의 파도 - 치유량이 주문력의 137.5%에서 259%로 증가합니다.
대지 이빨, 냉기의 무기, 불꽃 혓바닥 - 사거리가 10미터에서 20미터로 증가합니다.
낙뢰 - 주대상 피해량이 전투력의 14.04%에서 32%로 증가하고, 2명이상 적 공격시 무기 강화 효과가 전투력의 17.901%에서 26.85%로 증가합니다.
추가로 낙뢰로 피해를 입힌 적 하나당 다음 폭풍의 일격의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
폭풍인도자 - 기존 효과에 추가로, 발동시 다음 폭풍의 일격의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
폭풍의 일격 - 피해량이 전투력의 89.505%+89.505%에서 179%+179%로 증가하고 쿨이 15초에서 9초로 감소합니다.
질풍 - 발동율이 20%에서 25%로 증가합니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 바위 주먹 - 변화 없음.
- 뜨거운 손 - 변화 없음
- 번개 보호막 - 1시간 동안 지속되는 번개 보호막을 두릅니다. 근접 공격시 일정 확률로 전투력의 6%의 자연 피해를 입히고, 보호막 1중첩을 얻습니다. 폭풍의 일격은 한 번에 2중첩을 얻습니다. 20중첩이 되면 보호막이 과부화하여 10초 동안 매 근접 공격시 추가로 전투력의 10%의 자연 피해를 입히고 소용돌이 100을 얻습니다.
30 -
- 산사태 - 대지이빨 사용시 20% 확률로 10초안에 사용하는 다음 폭풍의 일격의 피해량이 100%만큼 증가합니다.
- 거센 바람 - 질풍이 주술사의 무기를 주변의 바람과 동화시킵니다. 15초 내에 질풍 공격이 계속되면 질풍의 공격력이 100%만큼 증가하고 소용돌이를 1만큼 생성합니다. 최대 5번 중첩됩니다.
- 토템 특화 - 네 개의 토템을 소환하여 2분동안 자신의 전투 능력을 향상시킵니다.
- 공명 토템 - 1초마다 소용돌이 1을 생성합니다.
- 폭풍 토템 - 폭풍의 일격의 공격력을 5%만큼 증가시킵니다.
- 불씨 토템 - 용암 채찍의 공격력을 10%만큼 증가시킵니다.
- 순풍 토템 - 질풍의 발동율이 2%만큼 증가합니다.
45 -
- 늑대 정령 - 늑대 정령 변신시 1초마다 이동 속도가 5%만큼 증가하고, 받는 피해가 5%씩 감소합니다. 최대 4번 중첩됩니다.
- 대지의 보호막 - 대상에게 대지의 보호막을 둘러 대상 치유시 치유량이 10%만큼 증가하고, 대상이 공격당할 때마다 주문력의 25%의 생명력을 회복하게 합니다. 9회 충전됩니다. 이 회복은 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 대지의 보호막은 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다. 쿨 없음. 사거리 40미터.
- 전하 충전 - 기절한 적 하나당 축전 토템의 쿨이 5초만큼 감소합니다. 최대 20초만큼 감소합니다.
60 -
- 이글거리는 맹공 - 불꽃혓바닥 사용시 6초동안 전투력의 90%의 화염 피해를 입힙니다.
- 우박 폭풍 - 냉기의 무기가 무기의 공격력도 증가시키고, 공격 시 전투력의 3.51%의 냉기 피해도 입히게 합니다.
- 과충전 - 번개 화살리 최대 40의 소용돌이를 소모하여 공격력이 최대 1,200%까지 증가하지만 쿨이 12초로 변경됩니다.
75 -
- 자연의 수호자 - 피해를 받아 생명력이 35%아래로 내려가면, 즉시 최대 생명력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 45초에 한 번만 발동합니다.
- 야생의 약진 - 늑대 정령이 되어 적을 향해 돌진하고 물어 뜯어 전투력의 15%의 물리 피해를 입힙니다.
- 바람 질주 토템 - 변화 없음.
90 -
- 몰아치는 폭풍 - 낙뢰가 지면에 전기가 흐르는 전기장을 남깁니다. 전기장 안에 있는 적은 6초에 걸쳐 총 전투력의 22.4%의 자연 피해를 입습니다.
- 바람의 격노 - 변화 없음.
- 세계의 분리 - 주무기로 전방의 대지를 일자로 갈라 적에게 전투력의 312%의 불길충격 피해를 입히고 적중한 모든 적을 2초 동안 행동 불가로 만듭니다. 소용돌이 20소모, 쿨 40초.
100 -
- 정령의 정신 - 야수 정령에게 화염, 냉기 또는 번개의 힘을 주입하여 능력을 강화합니다. 추가로 야수 정령의 쿨이 30초 만큼 감소합니다.
- 대지의 쐐기 - 적 아래에 대지의 쐐기를 소환하여 전투력의 180%의 물리 피해를 입히고, 10초 동안 대상이 주술사에게서 받는 물리 및 자연 피해를 20%만큼 증가시킵니다. 소용돌이 20소모, 쿨 20초.
- 승천 - 15초 동안 바람의 승천자로 변신하여 폭풍의 일격의 쿨과 자원 소모가 66%만큼 감소하고, 자동 공격 및 폭풍의 일격이 바람 공격이 되어 방어도를 무시하고 사정거리가 30미터로 증가합니다. 쿨 3분.
삭제 목록 -
- 강화된 폭풍채찍, 바람 노래, 부두 토템, 구속의 토템 등 여러 개.
기본 기술화 -
- 번개 쇄도 토템.
PvP -
- 갈래 번개 - 피해량이 주문력의 200%에서 50%로 감소합니다.
- 부족의 지배자, 질풍 토템 - 삭제됩니다.
복원.
연쇄 치유 - 치유량이 주문력의 95%에서 105%로 증가합니다. 최대 치유 팅기는 숫자가 3에서 4로 증가합니다.
치유의 파도 - 치유량이 주문력의 118.75%에서 135%로 증가합니다.
치유의 토템 - 치유량이 주문력의 20.5%에서 32%로 증가합니다.
연쇄 치유 - 치유량이 주문력의 140%에서 145%로 증가합니다.
치유의 물결 - 치유량이 주문력의 131.25%에서 155%로 증가합니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 격류 - 변화 없음.
- 기복 - 변화 없음.
- 생명 폭발 - 변화 없음.
30 -
- 정기의 메아리 - 성난 해일, 치유의 토템, 용암 폭발이 2회 충전됩니다. 이들 주문의 쿨을 초기화시키는 능력은 이제 해당 주문을 1회 충전시킵니다.
- 물길 - 변화 없음.
- 대지의 보호막 - 대상에게 대지의 보호막을 둘러 대상 치유시 치유량이 10%만큼 증가하고, 대상이 공격당할 때마다 주문력의 25%의 생명력을 회복하게 합니다. 9회 충전됩니다. 이 회복은 몇 초마다 한 번씩만 발동됩니다. 대지의 보호막은 한 대상에게만 걸어둘 수 있습니다. 쿨 없음. 사거리 40미터.
45 -
- 늑대 정령 - 늑대 정령 변신시 1초마다 이동 속도가 5%만큼 증가하고, 받는 피해가 5%씩 감소합니다. 최대 4번 중첩됩니다.
- 구속의 토템 - 20초 동안 대상 위치에 토템을 소환합니다. 토템은 8초동안 2초마다 진동하여 8미터 내의 모든 적을 제자리에 묶습니다. 한 번 묶였던 적은 이동 속도가 50%만큼 감소합니다. 쿨 30초.
- 전하 충전 - 기절한 적 하나당 축전 토템의 쿨이 5초만큼 감소합니다. 최대 20초만큼 감소합니다.
60 -
- 선조의 활력 - 변화 없음.
- 대지의 벽 토템 - 15초 동안 자신의 최대 생명력을 지닌 토템을 소환합니다. 토템으로부터 10미터 내의 아군이 피해를 입을 때마다, 주문력의 35%의 피해가 토템에 전이됩니다.
- 선조의 보호 토템 - 변화 없음.
75 -
- 자연의 수호자 - 생명력이 35%이하로 내려가면 즉시 최대 생명력의 20%만큼을 회복합니다. 이 효과는 45초에 한 번만 발동합니다.
- 자비로운 영혼 - 영혼나그네의 은총의 쿨이 60초만큼 감소하고, 영혼나그네의 은총이 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 20%만큼 즈가합니다.
- 바람 질주 토템 - 변화 없음.
90 -
- 범람의 치유 - 굽이치는 물결 소모시, 다음 치유 기술의 시전 시간이 20%만큼 빨라집니다.
- 폭우 - 대상 위치에 물을 폭발시켜, 12미터내 부상당한 아군 6명을 주문력의 120%만큼 치유합니다. 치유된 대상 하나당 쿨이 5초만큼 증가합니다. 시전 시간 1.5초. 쿨 5초.
- 폭우의 토템 - 변화 없음.
100 -
- 만조 - 변화 없음.
- 샘솟는 물살 - 변화 없음.
- 승천 - 변화 없음.
삭제 목록 -
- 고대의 인도, 끝없는 심연, 밀어닥치는 파도.
기본 기술화 -
- 번개 쇄도 토템.
PvP -
- 잔잔한 파문 - 치유량이 주문력의 270%에서 67.5%로 감소합니다.
- 차분한 물 - 주문 시전을 방해받으면 10초 안에 다음 침묵과 차단의 지속 시간이 50%만큼 감소합니다.
- 감전 - 정화 성공시 피해량이 주문력의 135%에서 60%로 감소합니다.
- 대지의 보호막 - 삭제됩니다. 이제 모든 전문화의 공용 특성이 됩니다.
흑마법사.
공용 -
생명석 - 치유량이 최대 생명력의 25%에서 40%로 증가합니다.
악마의 관문 - 시전 시간이 3초에서 2초로 감소합니다.
어둠의 격노 - 기본 기술이 됩니다.
기절 시간이 4초에서 3초로 감소하고, 쿨이 30초에서 1분으로 증가합니다.
생명력 흡수 - 지속 시간이 6초에서 5초로 감소합니다.
파멸의 수호병 소환, 생명력 전환 - 삭제됩니다.
공용 PvP -
- 시전 마법진 - 8초 동안 지속되는 시전 마법진을 깝니다. 이 위에서는 침묵과 차단에 면역이 됩니다. 하지만 이 특성을 찍으면, 더 이상 무한한 결의시전시 침묵과 차단에 면역이 되지 않습니다. 쿨 1 분, 시전 시간 1.5초.
- 연약함의 저주 - 최대 생명력 감소치가 20%에서 15%로 감소합니다.
- 황천 보호막 - 지속 시간이 5초에서 3초로 감소합니다.
고통.
특화 - 기본 수치가 25%에서 20%로 감소합니다.
어둠의 화살 - 적에게 주문력의 30%의 암흑 피해를 입힙니다. 시전 시간 2초.
부패의 씨앗 - 피해량이 주문력의 50%에서 24%로 감소하고, 폭발 시간이 18초에서 12초로 감소합니다.
불안정한 고통 - 피해량이 주문력의 64%에서 80%로 증가하고 해제시 피해량도 주문력의 16%에서 20%로 증가합니다.
불안정한 고통에 걸린 적에게 입히는 피해량이 10%만큼 증가합니다.
암흑사신 소환 - 자신의 모든 도트의 지속 시간을 8초만큼 증가시킵니다.
20초 동안 암흑사신이 소환되어서 대상에게 주문력의 40%의 암흑 피해를 입히고, 대상에게 걸려있는 모든 도트의 피해량을 10%만큼 증가시킵니다.
영혼의 조각 1개 소모, 쿨 3분.
지옥불정령 소환 - 삭제됩니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 일몰 - 부패가 피해를 입히면 n% 확률로 다음 어둠의 화살이 즉시 시전이 되고, 피해량이 25%만큼 증가합니다.
- 영혼 흡수 - 적의 영혼을 흡수하여 5초 동안 주문력의 75%의 암흑 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 아래인 적에게 피해량이 100%만큼 증가합니다. 시전 중에 적이 죽으면 영혼의 조각 1개를 생성합니다. 어둠의 화살을 대체합니다.
- 죽음의 화살 - 적에게 죽음의 화살을 날려 지속 피해 효과의 총 잔여 피해 중 30%에 해당하는 피해를 입힙니다. 즉시 시전, 쿨 30초.
30 -
- 고통의 몸부림 - 변화 없음.
- 완전한 부패 - 부패가 영원히 지속되고 공격력이 15%만큼 증가합니다. 플레이어를 대상으로 할 때는 지속시간이 24초로 감소합니다.
- 생명력 착취 - 대상의 생명의 정수를 흡수하여 15초에 걸쳐 총 주문력의 100%의 암흑 피해를 입히고 자신은 입힌 피해의 30%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
45 -
- 악마의 피부 - 영혼 갈취의 피해 흡수 효과가 이제 1초마다 최대 생명력의 0.5%만큼 지속적으로 재충전되고, 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수할 수 있습니다.
- 불타는 돌진 - 변화 없음.
- 어둠의 서약 - 현재 생명력의 20%만큼을 희생시켜, 20초 동안 희생한 생명력의 250%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 자신에게 씌윕니다. 제어 방해 효과에 걸린 상태에서도 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.
60 -
- 씨앗 뿌리기 - 부패의 씨앗이 주위의 적 1명에게 추가로 부패의 씨앗을 심습니다.
- 유령 특이점 - 대상의 위에 유령 특이점을 생성하고 15미터 내의 모든 적의 생명력을 흡수하여 15초 동안 총 주문력의 300%의 피해를 입힙니다. 흑마법사는 피해량의 25%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
- 사악한 타락 - 적 발 아래 바닥을 깔아서 10초 동안 주문력의 75%의 암흑 피해를 입히고, 10미터내 적의 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다. 영혼의 조각 1개 소모, 시전 시간 1.5초, 쿨 15초.
75 -
- 암흑의 격노 - 어둠의 격노의 쿨이 15초만큼 감소합니다.
- 필멸의 고리 - 변화 없음.
- 악마의 마법진 - 변화 없음.
90 -
- 어둠의 선물 - 어둠의 화살이 적에게 어둠의 선물 효과를 일으켜 10초 동안 자신이 대상에게 입히는 피해를 3%만큼 증가시킵니다. 최대 3번까지 중첩됩니다.
- 유령 출몰 - 유령의 영혼이 대상에게 다가가 주문력의 55%의 암흑 피해를 입히고, 15초 동안 대상에 대한 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 대상이 죽으면 유령 출몰의 쿨이 리셋됩니다. 시전 시간 1.5초, 쿨 15초.
- 흑마법서: 희생 - 악마를 희생하여 그들의 주 기술을 사용할 수 있고, 주문 시전시 일정 확률로 주문력의 35%의 암흑 피해를 입힙니다. 1시간이나 펫을 다시 소환할때까지 지속됩니다.
100 -
- 영혼 전도체 - 소모한 영혼의 조각이 15%의 확률로 반환됩니다.
- 죄어오는 죽음 - 고통, 부패, 생명력 착취, 불안정한 고통이 전체 피해를 입히는 시간이 15%만큼 단축됩니다.
- 악마의 영혼: 불행 - 쓰러진 적의 불행을 자신의 영혼에 주입하여 20초 동안 가속이 30%만큼 증가합니다. 쿨 2분.
삭제 목록 -
- 강화된 생명력 전환, 공포의 울부짖음, 재앙의 손아귀, 흑마법서: 봉사, 흑마법서: 우월함 등.
PvP -
- 부식과 부패 - 생명력 흡수에 적용됩니다.
- 일몰 - 삭제됩니다.
악마.
어둠의 화살 - 적에게 주문력의 30%의 암흑 피해를 입히고 영혼의 조각 1개를 생성합니다. 시전 시간 2초.
악마 화살 - 적에게 날뛰는 임프의 영혼을 날려서 주문력의 58%의 암흑 불길 피해를 입힙니다. 영혼의 조각 2개를 생성합니다. 사거리 40미터, 시전 시간 4.5초.
악마의 핵 - 날뛰는 임프가 자신의 모든 에너지를 소모시 10% 확률로 악마의 핵으로 변해 주인에게 악마핵 1중첩을 줍니다.
또는 공포 사냥개가 만료될 때, 100% 확률로 악마의 핵으로 변해 주인에게 악마핵 1중첩을 줍니다.
발동시 다음 악마 화살의 시전 시간을 100%만큼 감소시킵니다. 최대 4번까지 모을 수 있습니다.
악마 폭군 소환 - 15초 동안 악마 폭군을 소환해, 자신의 모든 펫의 지속 시간을 15초만큼 증가시킵니다.
그리고, 악마 폭군은 연발 어둠의 화살을 사용해 적을 공격하며, 이때 모든 다른 악마의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 시전 시간 2초, 쿨 1.5분.
공포 사냥개 부르기 - 쿨이 12초에서 20초로 증가합니다.
굴단의 손 - 피해량이 주문력의 75%에서 48%로 감소합니다.
소모하는 영혼의 조각이 1~3개로, 생성하는 날뛰는 임프가 1~3마리로 감소합니다. 임프의 지속 시간이 12초에서 24초로 증가합니다.
파열 - 기본 기술이 됩니다. 피해량이 주문력의 50%에서 32.5%로 감소합니다.
지옥불 정령 소환, 악마의 권능, 파멸 - 삭제됩니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 공포채찍 - 공포사냥개가 교전을 개시할 때, 이제 공포 이빨 공격이 8미터 내에 있는 모든 대상에게 적중하고 25% 추가 피해를 입힙니다.
- 악마의 기운- 지옥수호병에게 악마의 기운을 불어넣고, 대상에게 돌진하여 400%만큼 증가한 피해를 입히는 지옥폭풍을 날리도록 명령합니다. 쿨 1분.
- 담즙스컬지 폭격 - 대상 위치 위에 황천으로 통하는 차원문을 강제로 엽니다. 이 차원문에서 다수의 담즙스컬지가 쏟아져 나와 땅과 충돌하여 6초 동안 8미터내 모든 적에게 1초마다 주문력의 10%의 암흑 피해를 입힙니다. 영혼의 조각 2개 소모, 즉시 시전, 쿨 30초.
30 -
- 악마의 부름 - 어둠의 화살이나 악마 화살 사용시 20% 확률로 다음 공포사냥개 부르기에 영혼의 조각 소모가 0이 되고 즉시 시전이 됩니다.
- 마력 착취 - 최대 2마리의 날뛰는 임프를 즉시 희생하여 악마의 핵 중첩 2를 얻습니다. 쿨 30초.
- 파멸 - 대상에게 파멸의 예언을 내려, 30초 후에 주문력의 160%의 암흑 피해를 입힙니다. 만약 파멸로 대상을 죽이면 5% 확률로 파멸의 수호병이 25초 동안 소환되어 전투를 돕습니다. 피해를 입힐 때 영혼의 조각 1개를 얻습니다. 사거리 40미터.
45 -
- 악마의 피부 - 영혼 갈취의 피해 흡수 효과가 이제 1초마다 최대 생명력의 0.5%만큼 지속적으로 재충전되고, 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수할 수 있습니다.
- 불타는 돌진 - 변화 없음.
- 어둠의 서약 - 현재 생명력의 20%만큼을 희생시켜, 20초 동안 희생한 생명력의 250%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 자신에게 씌윕니다. 제어 방해 효과에 걸린 상태에서도 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.
60 -
- 어둠 속에서 - 공포 사냥개 부르기시 12초 동안 다음 암흑불길 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
- 영혼의 일격 - 지옥수호병에게 영혼 일격으로 적을 강타하게 하여 주문력의 50%의 암흑 피해를 입히도록 명령합니다. 영혼의 조각 1개를 생성합니다. 유효 거리 50미터, 쿨 10초.
- 썩은마귀 소환 - 썩은마귀를 소환하여 15초동안 적을 공격하게 합니다. 시전 시간 2초, 영혼의 조각 1개 소모, 쿨 45초.
75 -
- 암흑의 격노 - 어둠의 격노의 쿨이 15초만큼 감소합니다.
- 필멸의 고리 - 변화 없음.
- 악마의 마법진 - 변화 없음.
90 -
- 영혼 전도체 - 소모한 영혼의 조각이 15%의 확률로 반환됩니다.
- 내면의 악마 - 12초마다 날뛰는 임프를 지속적으로 소환해 전투를 돕게 하며, 10%의 확률로 15초 동안 전투를 돕는 악마를 추가로 소환합니다.
- 흑마법사: 지옥수호병 - 지옥수호병을 소환하여 15초 동안 대상을 공격하여 대상이 입는 피해가 50%만큼 증가합니다. 소환된 지옥수호병은 대상을 기절시킵니다. 쿨 1.5분. 영혼의 조각 1개 소모.
100 -
- 희생된 영혼 - 소환된 악마 하나당 어둠의 화살과 악마 화살의 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 악마의 섭취 - 이제 악마 폭군이 날뛰는 임프들을 파괴하고 이들의 남은 힘을 모두 흡수하여 자신을 강화합니다.
- 황천의 차원문 - 20초 동안 뒤틀린 황천으로 통하는 차원문을 강제로 엽니다. 영혼의 조각을 소비할 때마다 황천의 악마를 끌어내어 전투를 돕게 합니다. 영혼의 조각 3개 소모, 시전 시간 2.5초, 쿨 3분.
삭제 목록 -
- 강화된 생명력 전환, 흑마법서: 봉사, 흑마법서: 우월함 등.
기본 기술화 -
- 파열.
파괴.
지옥불정령 소환 - 파괴 흑마법사만 소환할 수 있습니다.
지속 시간이 25초에서 30초로 증가하고, 2초마다 주변 적에게 피해를 입히고,
0.5초마다 영혼의 조각 파편 1개를 생성합니다.
대혼란 - 대혼란에 걸린 대상이 받는 피해량이 100%에서 60%로 감소합니다. 대신 쿨이 45초에서 25초로 감소합니다.
점화 - 점화 사용시 얻는 역류 중첩이 2에서 1로 감소합니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 섬락 - 점화의 공격력이 25%만큼 증가하고, 점화 사용시 얻는 역류 중첩이 1만큼 증가합니다.
- 박멸 - 공격력 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
- 영혼의 불꽃 - 적에게 주문력의 100%의 화염 피해를 입힙니다. 영혼의 조각을 소모할때마다 이 기술의 쿨이 2초만큼 감소합니다. 영혼의 조각 파편 4개를 생성합니다. 시전 시간 1.5초, 마나 2% 소모, 쿨 20초.
30 -
- 불확실성 역전 - 주문 시전 시 일정 확률로 8초 동안 가속이 15%만큼 증가합니다.
- 내부 연소 - 혼돈의 화살이 대상에게 걸린 제물의 지속 피해 효과의 최대 5초까지 소모하여 즉발 피해를 입힙니다.
- 어둠의 연소 - 적을 강타하여 주문력의 60%의 암흑불길 피해를 입힙니다. 5초내에 적을 죽여서 경험치나 명예 점수를 얻으면 어둠의 연소가 1회만큼 재충전 됩니다. 영혼의 조각 파편 3개를 생성합니다. 재충전 시간 12초. 충전수 2.
45 -
- 악마의 피부 - 영혼 갈취의 피해 흡수 효과가 이제 1초마다 최대 생명력의 0.5%만큼 지속적으로 재충전되고, 최대 생명력의 15%에 해당하는 피해를 흡수할 수 있습니다.
- 불타는 돌진 - 변화 없음.
- 어둠의 서약 - 현재 생명력의 20%만큼을 희생시켜, 20초 동안 희생한 생명력의 250%만큼 피해를 흡수하는 보호막을 자신에게 씌윕니다. 제어 방해 효과에 걸린 상태에서도 사용할 수 있습니다. 쿨 1분.
60 -
- 지옥불 - 불의 비가 피해를 입힐때마다 20% 확률로 영혼의 조각 파편 1개를 생성합니다.
- 유황 불길 - 주변에 입히는 피해가 원래 피해의 40%로 설정됩니다. 추가로 공격한 적 하나당 영혼의 조각 파편 1개를 더 얻습니다.
- 대재앙 - 대상 지점에 대재앙을 만들어내 8미터 내에 있는 모든 적에게 주문력의 180%의 암흑불길 피해를 입히고 제물 효과를 부여합니다. 시전 시간 2초, 쿨 30초.
75 -
- 암흑의 격노 - 어둠의 격노의 쿨이 15초만큼 감소합니다.
- 죽음의 고리 - 변화 없음.
- 악마의 마법진 - 변화 없음.
90 -
- 울부짖는 불길 - 점화 시전시 대상을 불태워 6초에 걸쳐 주문력의 48%의 화염 피해를 입힙니다.
- 흑마법서: 우월함 - 지옥불정령이 활성화된 동안 영혼의 조각을 소비할때마다 혼돈의 화살의 공격력일 8%만큼 증가합니다.
- 흑마법서: 희생 - 악마를 희생하여 그들의 주 기술을 사용하고, 주문 시전시 일정확률로 주문력의 35%의 암흑 피해를 입힙니다. 1시간이나 펫을 다시 소환할때까지 지속됩니다.
100 -
- 영혼 전도체 - 소모한 영혼의 조각이 15%의 확률로 반환됩니다.
- 악마불 집중 - 3초에 걸쳐 40미터 내 자신의 제물이 걸린 무작위 대상에게 15발의 지옥불 화살을 발사합니다. 화살은 각각 대상에게는 주문력의 16%의 화염 피해를 입히고, 주위의 적에게는 주문력의 7%의 화염 피해를 입힙니다. 정신 집중 필요, 쿨 25초.
- 악마의 영혼 - 자신의 영혼에 불안정한 힘을 불어넣어 20초 동안 치명타율이 30%만큼 증가합니다. 쿨 2분.
삭제 목록 -
- 분연한 대혼란, 강화된 생명력 전환, 영혼 수확 등.
PvP -
- 지옥 균열 - 받는 치유량 감소치가 50%에서 25%로 감소합니다.
- 화염석 - 삭제됩니다.
전사.
공용 -
전투의 외침 - 1시간 동안 공대원이나 파티원의 전투력이 10%만큼 증가합니다.
재집결의 함성 - 적용 범위가 30미터에서 40미터로 증가합니다.
연전연승 - 피해량이 전투력의 32.76%에서 40%로 증가합니다. 치유량이 최대 생명력의 30%에서 20%로 감소합니다.
공용 PvP -
- 분노 기계 - 삭제됩니다.
무기.
특화 - 필사의 일격이나 마무리 일격, 칼날 폭풍 (,회전베기와 쇠날발톱)이 적을 공격하면 치명상을 일으킵니다.
치명상은 6초동안 전투력의 52.82%의 출혈 피해를 입히는 효과입니다. 특화를 올리면 치명상 피해량이 증가합니다.
필사의 일격 - 치유량 감소치가 10%에서 25%로 증가하지만, 소모 분노가 20에서 30으로 증가합니다.
거인의 강타 - 받는 피해 증가 효과가 15%에서 30%로 증가하고 지속 시간이 8초에서 10초로 증가합니다. 대신 쿨도 20초에서 45초로 증가합니다.
마무리 일격 - 적에게 마무리 일격을 시도하여 소모한 분노에 비례하여 최대 전투력의 172%의 물리 피해를 입힙니다.
생명력이 20% 아래인 적에게만 사용할 수 있습니다. 적이 살아남으면 소모한 분노의 30%를 돌려받습니다. 분노 20~40소모.
제압 - 기본 기술이 됩니다. 적에게 전투력의 70%의 물리 피해를 입힙니다. 이 기술을 방패나 무기로 막거나 피할 수 없습니다.
사용시 다음 필사의 일격의 피해량이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 최대 2번까지 중첩됩니다. 쿨 12초.
휩쓸기 일격 - 기본 기술이 됩니다. 12초 동안 단일 대상 공격 능력 사용 시 8미터 내에 있는 추가 대상 1명에게 60%만큼의 피해를 입힙니다. 쿨 25초.
전술가 - 피해를 입히는 능력에 소모한 분노 1당 0.90%의 확률로 제압의 쿨이 리셋됩니다.
칼날 폭풍 - 피해량이 전투력이385%에서 350%로 감소합니다.
전투의 함성 - 삭제됩니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 전쟁 기계 - 자동 공격이 10%의 추가 분노를 생성합니다. 적을 처치하면 즉시 10의 분노를 얻고, 8초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
- 급살 - 근접 피해 기술이 일정 확률로 다음 마무리 일격의 분노 소모를 없게 만들고, 생명력에 관련없이 사용할 수 있게 합니다. 이때 마무리 일격은 분노 40을 소모한 것으로 간주됩니다. 분당 약 1.69번 발동.
- 해골 쪼개기 - 적을 쳐서 전투력의 67.704%의 물리 피해를 입힙니다. 분노 20을 얻습니다. 쿨 21초.
30 -
- 연속 돌진 - 변화 없음.
- 예견된 승리 - 적을 공격하여 전투력의 39.312%의 물리 피해를 입히고, 최대 생명력의 20%를 회복합니다. 적을 처치하여 경험치나 명예 점수를 얻으면 쿨이 즉시 초기화됩니다. 연전연승을 대체합니다. 분노 10소모, 쿨 30초. 연전 연승을 대체합니다.
- 폭풍 망치 - 변화 없음.
45 -
- 대학살 - 이제 남은 생명력이 35% 미만인 대상에게 마무리 일격을 시전할 수 있습니다.
- 전투의 열정 - 소용돌이가 주 대상에게 입히는 피해량이 10%만큼 증가하고, 격돌을 자동으로 같이 사용해서 피해를 입힙니다.
- 분쇄 - 적에게 깊은 상처를 남겨 전투력의 23.2128%의 물리 피해를 입히고, 추가로 12초에 걸쳐 총 전투력의 81.12%의 출혈 피해를 입힙니다. 분노 30 소모.
60 -
- 재기의 바람 - 변화 없음.
- 뛰어난 도약 - 변화 없음.
- 방어 태세 - 변화 없음.
75 -
- 부수적인 피해 - 휩쓸기 일격을 통해 추가 대상에게 피해를 입히면 소모한 분노의 20%를 돌려받습니다.
- 전쟁파괴자 - 지면을 강타하여 8미터 내의 모든 적의 방어구를 조각내고 전투력의 200%의 물리 피해를 입힙니다. 적중당한 적에게 입히는 피해가 10초 동안 30%만큼 증가합니다. 거인의 강타를 대체합니다. 쿨 45초.
- 회전베기 - 정면에 있는 모든 적을 공격해서 전투력의 30%의 물리 피해를 입히고, 3명 이상의 적에게 피해를 입히면 특화 출혈 효과를 일으킵니다. 분노 20 소모, 쿨 6초.
90 -
- 살상의 기회 - 거인의 강타 사용시 10초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다. 만약 대상의 생명력이 20% 미만일 경우 가속이 20%만큼 증가합니다. 10초 동안 지속됩니다.
- 투신 - 20초 동안 거구로 변신하여 공격력이 20%만큼 증가하고, 모든 이동 불가 및 감속 효과가 제거됩니다. 20의 분노를 생성합니다. 쿨 1.5분.
- 냉철함 - 능력 사용시 소모되는 분노가 6초 동안 100%만큼 감소합니다. 쿨 1분.
100 -
- 분노 제어 - 20의 분노를 소모할 때마다 거인의 강타, 칼날폭풍의 남은 쿨이 1초만큼 감소합니다.
- 일격무쌍 - 제압이 2충전이 되고, 제압 후 필사의 일격과 마무리 일격의 피해량 증가치가 10% 더 증가합니다.
- 쇠날발톱 - 변화 없음.
삭제 목록.
- 집중된 분노, 강건함, 필사의 연계, 티탄의 힘.
PvP -
- 고통의 폭주 기관차, 사형수 - 삭제됩니다.
분노.
분노의 강타 - 2충전 기술이 되며 충전 시간은 7.5초입니다. 격노가 아닐때도 사용할 수 있으며, 사용시 25% 확률로 1충전을 얻습니다. 12의 분노를 생성합니다.
격노 - 격노하여 4초 동안 피해량이 11%만큼, 가속이 25%만큼, 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 피의 격노시 30% 확률로, 광란 사용시 100% 확률로 격노합니다.
피의 갈증 - 피해량이 전투력의 43.0404%에서 70%로 증가하고 치유량도 최대 생명력의 4%에서 5%로 증가합니다. 생성하는 분노가 10에서 8로 감소합니다.
마무리 일격 - 피해량이 전투력의 65.7696% + 65.7696%에서 전투력의 90%+ 90%로 증가합니다.
더 이상 분노를 소모하지 않고, 분노를 20 생성합니다. 6초의 쿨이 생깁니다
분노의 강타 - 피해량이 전투력의 27.0816% + 27.0816%에서 전투력의 48% + 48%로 증가합니다.
1충전 기술이 되며 충전 시간은 8초입니다. 격노가 아닐때도 사용할 수 있으며,
사용시 20% 확률로 1충전을 얻습니다. 12의 분노를 생성합니다.
소용돌이 - 피해량이 전투력의 5.8032%에서 7.5%로 증가합니다.
다음 피의 갈증이나 광란에 적용되더 효과가 다음 2회의 모든 단일 기술에 적용되게 변경됩니다. 이때 피해량은 55%입니다.
사용시 분노 3을 생성하며 피해를 입힌 적 하나당 1의 분노를 추가 생성합니다. 최대 8의 분노를 얻을 수 있습니다.
광란 - 피해량이 전투력의 9.18884% + 28.0488% + 18.3763% + 56.5812% + 32.8848%에서
전투력의 72% + 42% + 96% + 54%로 증가합니다. (5번에서 4번 공격으로 바뀌지만, 피해량은 증가함.)
전투의 함성 - 무모한 희생으로 이름이 바뀝니다.
무모한 희생 - 10초 동안 생성하는 모든 분노가 100%만큼 증가하고, 모든 기술의 치명타율이 20%만큼 증가합니다. 쿨 1.5분.
티탄의 손아귀 - 체력 증가가 삭제됩니다.
분노의 베기 - 특성이 됩니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 전쟁 기계 - 자동 공격이 10%의 추가 분노를 생성합니다. 적을 처치하면 즉시 10의 분노를 얻고, 8초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
- 끝없는 분노 - 격노가 분노 6을 얻습니다.
- 신선한 고기 - 피의 갈증으로 격노할 확률이 20%만큼 증가하고 치유량이 25%만큼 증가합니다.
30 -
- 연속 돌진 - 변화 없음.
- 예견된 승리 - 적을 공격하여 전투력의 39.312%의 물리 피해를 입히고, 최대 생명력의 20%를 회복합니다. 적을 처치하여 경험치나 명예 점수를 얻으면 쿨이 즉시 초기화됩니다. 분노 10소모, 쿨 30초. 연전 연승을 대체합니다.
- 폭풍 망치 - 변화 없음.
45 -
- 내면의 분노 - 분노의 강타의 쿨이 1초 감소하고, 피해량이 20%만큼 증가합니다.
- 급살 - 근접 피해 기술이 일정 확률로 다음 마무리 일격의 분노 소모를 없게 만들고, 생명력에 관련없이 사용할 수 있게 합니다. 이때 마무리 일격은 분노 40을 소모한 것으로 간주됩니다. 분당 약 1.69번 발동.
- 분노의 베기 - 보조 무기로 적을 공격하여 전투력의 69%의 피해를 입힙니다. 사용시 15초 동안 가속이 3% 만큼 증가합니다 이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다. 분노 4를 생성합니다.
60 -
- 분노의 돌진 - 돌진이 다음 피의 갈증의 치유량을 250%만큼 증가시킵니다.
- 뛰어난 도약 - 변화 없음.
- 전쟁 물감 - 격노 상태일 때 받는 피해가 10% 감소합니다.
75 -
- 살육 - 광란의 분노 소모가 10만큼 감소하고 피해량이 15%만큼 증가합니다.
- 대학살 - 이제 남은 생명력이 35%미만인 대상에게 마무리 일격을 시전할 수 있습니다.
- 거품 무는 광전사 - 광란이 분노를 95 소모하고, 6초 동안 공격력이 10%만큼, 가속이 5%만큼 증가합니다.
90 -
- 고기칼 - 소용돌이 시전 시 10% 확률로 격노 상태가 되어 적중하는 적 하나당 1의 분노를 추가로 생성합니다. 최대 3의 분노를 추가로 생성합니다.
- 용의 포효 - 고함을 질려서 12미터내 모든 적에게 전투력의 170%로 증가하고, 6초 동안 그들의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 분노를 10 생성합니다. 쿨 35초.
- 칼날폭풍 - 멈출 수 없는 파괴의 소용돌이가 되어 8미터 반경 내의 모든 적에게 4초 동안 양손에 든 무기로 각각 전투력의 220%만큼의 물리 피해를 입힙니다. 이동 방해 효과나 군중 제어 효과에 면역이 되며, 방어 능력을 사용하고 공격을 회피할 수 있습니다. 지속시간에 걸쳐 25의 분노를 생성합니다. 쿨 1분.
100 -
- 막무가내 - 무모한 희생이 100의 분노를 생성하고, 지속 시간이 4초만큼 증가합니다.
- 분노 제어 - 20의 분노를 소모할 때마다 무모한 희생의 남은 쿨이 1초만큼 감소합니다.
- 공성파괴자 - 적의 방어를 무너뜨리며 전투력의 85%의 물리 피해를 입히고, 10초 동안 대상에게 입히는 피해가 15%만큼 증가합니다. 분노 15를 생성합니다. 쿨 30초.
삭제 목록 -
- 충격파, 피범벅, 파쇄추 등.
PvP -
- 야만전사 - 영웅의 도약의 피해량이 200%만큼 증가하고, 영웅의 도약 시전 후 3초 동안 쿨 없이 다시 한 번 사용할 수 있습니다.
- 죽음의 소원 - 생명력의 5%를 희생하여 15초 동안 입는 피해와 받는 피해가 모두 5%만큼 증가합니다. 최대 10번까지 중첩됩니다. 쿨 5초.
- 도축장 - 피의 갈증이 생명력 50% 아래인 적 공격시 피해량과 치유량이 50%만큼 증가합니다. 그리고 남아있는 쿨이 1초만큼 감소합니다.
- 사형수 - 삭제됩니다.
방어.
고통 감내 - 고통을 감내하고 싸워 12초 동안 최대 n 만큼의 피해량을 50%를 무시합니다. 고통 40소모.
방어 태세 - 체력이 35%만큼 증가하고, 방어력이 힘의 45%만큼 증가합니다.
주문 반사 - 받는 마법 피해 감소치가 30%에서 20%로 감소합니다.
사기의 외침 - 쿨이 1.5분에서 45초로 감소합니다.
방패 막기 - 소모 분노가 15에서 30로 증가하고, 재충전 시간이 13초에서 18초로 증가합니다.
사기의 외침 - 쿨이 1분에서 45초로 감소합니다.
방패 밀쳐내기 - 생성하는 분노가 20에서 15로 감소합니다.
천둥 벼락 - 피해량이 전투력의 39.312%에서 50%로 증가하지만 이속 감소치가 50%에서 20%로 감소합니다.
투신 - 기본 기술이 되며, 시전시 20의 분노를 생성합니다.
충격파 - 기본 기술이 되지만, 3명이상 적중시 쿨감이 삭제됩니다. 기절 시간이 3초에서 2초로 감소합니다. 쿨 40초.
전투의 함성 - 무모한 희생으로 이름이 바뀝니다.
무모한 희생 - 삭제됩니다.
(*격아 특성 창 모습.)
15 -
- 참전 - 반경 10미터 내에 있는 적 또는 아군 하나당 가속이 3%만큼 증가합니다. 최대 15%까지 증가합니다.
- 응징 - 방패 밀쳐내기의 피해량이 20%만큼 증가하고 피해를 받은 적의 공격력이 9초 동안 3%만큼 감소합니다.
- 예견된 승리 - 변화 없음.
30 -
- 짜릿한 천둥 - 천둥벼락의 반경이 50%만큼 증가합니다.
- 뛰어난 도약 - 변화 없음.
- 수비대장 - 변화 없음.
45 -
- 차디찬 복수 - 변화 없음.
- 막을 수 없는 힘 - 투신시 천둥벼락의 의 범위가 100%만큼 증가하고 쿨이 50%만큼 감소합니다
- 용의 포효 - 고함을 질려서 12미터내 모든 적에게 전투력의 170%로 증가하고, 6초 동안 그들의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다. 분노를 10 생성합니다. 쿨 35초.
60 -
- 백절불굴 - 최대 생명력이 10%만큼 증가합니다.
- 굳건한 의지 - 잃은 생명력에 비례하여 고통 감내의 효과가 최대 100%까지 증가합니다.
- 강화 - 최후의 저항 쿨이 1분만큼 감소하고, 발동 중에 모든 근접 공격을 막습니다.
75 -
- 위협 - 위협의 외침이 추가로 4초 동안 적의 방향 감각을 상실시키고, 모든 적을 도망치게하는 대신 공포에 떨게 합니다.
- 대지 뒤흔들기 - 충격파가 3명 이상의 적에게 적중하면 쿨이 15초만큼 감소합니다.
- 폭풍망치 - 변화 없음.
90 -
- 우렁찬 음성 - 사기의 외침이 40의 분노를 생성하고, 사기의 외침의 대상에 대한 피해가 15%만큼 증가합니다.
- 복수심 - 고통 감내 사용시 다음 복수의 분노 소모량이 33%만큼 감소하고, 복수 사용시 다음 고통 감내의 분노 소모량이 33%만큼 감소합니다.
- 압도자 - 자동 공격이 전투력의 21%의 추가 물리 피해를 입히고 20%의 확률로 방패 밀쳐내기의 남은 쿨을 초기화합니다. 압도를 대체합니다.
100 -
- 분노 제어 - 10의 분노를 소모할 때마다 투신, 최후의 저항, 방패의 벽, 사기의 외침의 남은 쿨이 1초만큼 감소합니다.
- 묵직한 방패 - 변화 없음.
- 쇠날발톱 - 변화 없음.
삭제 목록 -
- 고무적인 존재, 되살아난 분노 등 많음.
기본기술화 -
- 투신, 충격파.
PvP -
- 용의 돌진 - 피해량이 전투력의 350%에서 273%로 감소합니다.
- 폭군 - 피해량 증가치가 5%에서 3%로 감소합니다.
- 방패 가격 - 피해량이 전투력의 410%에서 319.8%로 감소합니다.
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별게 다 부울편하시네
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루잘알인데여. 요즘들어 어그로들도 더 많아지고 프로불편러도 더 많아진 추세네요..
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별게 다 부울편하시네 | 18.07.15 19:35 | | |
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분노한개구리
루잘알인데여. 요즘들어 어그로들도 더 많아지고 프로불편러도 더 많아진 추세네요.. | 18.07.15 19:59 | | |
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| 18.07.15 20:20 | | |
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이런애들 특징 = 죄수번호 | 18.07.15 21:22 | | |
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