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[정보] 포아너 스팀 동접자 6천명 돌파 [52]
추천 17 조회 19448 댓글수 52
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2300913 | 정보 | nokcha | 14 | 4276 | 01:14 | |
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2300907 | 정보 | ComShepard | 3 | 1561 | 2024.04.25 | |
2300906 | 정보 | ComShepard | 2 | 1698 | 2024.04.25 | |
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2300902 | 정보 | ComShepard | 2 | 957 | 2024.04.25 | |
2300900 | 정보 | ComShepard | 407 | 2024.04.25 | ||
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2300897 | 정보 | ComShepard | 4 | 1848 | 2024.04.25 | |
2300896 | 정보 | ComShepard | 2 | 1322 | 2024.04.25 | |
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2300889 | 정보 | 로메오카이 | 2 | 1194 | 2024.04.25 | |
2300886 | 정보 | 서브컬쳐고고학 뉴비 | 24 | 5539 | 2024.04.25 | |
2300882 | 정보 | 루리웹-7239412914 | 5 | 1478 | 2024.04.25 | |
2300881 | 정보 | Belor'relos | 10 | 9454 | 2024.04.25 | |
2300880 | 정보 | Belor'relos | 1 | 2401 | 2024.04.25 | |
2300869 | 정보 | 하지만구 | 3 | 4574 | 2024.04.25 | |
2300860 | 정보 | 하지만구 | 7 | 3141 | 2024.04.25 |
(IP보기클릭)121.165.***.***
아 이런겜도 있었지..
(IP보기클릭)58.238.***.***
포텐셜 진짜 좋은 게임인데 서버 운영은 그렇다치고 밸런싱 진짜 답없었는데...매칭밸런스 어째 잘 잡히려나
(IP보기클릭)125.181.***.***
이 게임이 1년만 늦게 나왔으면 지금 캐릭터들과 그래픽으로 배틀로얄 장르형태로 즐길수 있지 않았을까? 애초에 처음부터 설정도 요즘 대세인 배틀로얄 장르에 넣어도 안 어색할 스토리여서
(IP보기클릭)182.222.***.***
배그형식 중세 서바이벌로나왔다면 흥했을지도
(IP보기클릭)175.223.***.***
4대4는 팀운 좋으면 할만합니다
(IP보기클릭)39.7.***.***
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아 이런겜도 있었지..
(IP보기클릭)121.183.***.***
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포아너 할바엔 이거 하셈 | 18.02.17 15:47 | | |
(IP보기클릭)113.60.***.***
한글인가여? | 18.02.17 16:52 | | |
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ㅇㅇ | 18.02.17 18:13 | | |
(IP보기클릭)211.173.***.***
이미 단물 빠진 겜이죠, 모든면에서 상위호환인 Mordhau 3월에 나온다며 사실상 사형선고 받았고 | 18.02.18 00:12 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
개인적으론 시벌리가 포아너보다 양학 심하던데;;;;; | 18.02.18 02:25 | | |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
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할 때는 꿀잼이었는데 | 18.02.17 13:52 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
포텐셜 진짜 좋은 게임인데 서버 운영은 그렇다치고 밸런싱 진짜 답없었는데...매칭밸런스 어째 잘 잡히려나
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(IP보기클릭)218.51.***.***
1대1은 격겜 고인물 그들리그이니 4대4로 다구리에 집중하세요 | 18.02.17 14:01 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
귀로
4대4는 팀운 좋으면 할만합니다 | 18.02.17 14:07 | | |
(IP보기클릭)112.155.***.***
우리팀은 명성 1짜린데 상대팀은 14쯤 되면 암것도 못함 | 18.02.17 16:43 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
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배그형식 중세 서바이벌로나왔다면 흥했을지도
(IP보기클릭)125.181.***.***
이 게임이 1년만 늦게 나왔으면 지금 캐릭터들과 그래픽으로 배틀로얄 장르형태로 즐길수 있지 않았을까? 애초에 처음부터 설정도 요즘 대세인 배틀로얄 장르에 넣어도 안 어색할 스토리여서
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캐릭터 하나하나에 들어간 데이터가 배틀로얄 장르에 비할바가 안되게 많이 들어가서...그 장르로 나오게 되면 서버가 감당 할런지가 의문... | 18.02.17 17:50 | | |
(IP보기클릭)211.106.***.***
근접액션을 배틀로얄 처럼 만드려면 막기랑 피하기같은거 없애야할듯 | 18.02.17 18:25 | | |
(IP보기클릭)58.123.***.***
지금도 서버 알딸딸한데 배틀로얄은 역시.... 무리임 | 18.02.17 18:31 | | |
(IP보기클릭)218.232.***.***
100명 난무극 재밌을듯 | 18.02.17 21:24 | | |
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쭝국에서 만드는 중이라는 무림배경 배틀로얄류가 있던대 그거 스샷 보다보니 포아너 생각나더군요~ 숨어있다 칼들고 덮치고 하던대 어떻게 나올지 은근 기대되더라구요 | 18.02.18 10:40 | | |
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감자서버 문제는 19일부터 p2p서버 종료하고 데디케이트서버로 바뀌면서 거의 해결될거 같고 밸런스랑 거북이 메타 같은 문제는 여전히 고치는 중...인데 이번패치가 반응이 괜찮은듯 하네요 | 18.02.17 14:28 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
흠... 그런데 아조씨는 쌍권총이라 상관 없으실듯 | 18.02.17 14:28 | | |
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이번패치로 고인물 차이가 심했던 패링을 손봐서 예전보다 훨씬괜찮아졌습니다 | 18.02.17 16:50 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
하지만 패드 감도 조절을 못하니 같은 pc판이여도 격차가 생기는건 못고칠듯 | 18.02.17 20:39 | | |
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패드 키 설정과 감도조절 생겼어요 입력각도 조절도 있던데.. | 18.02.18 00:15 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
헐 처음에 그거 없어서 방향알아도 가드못했는데... 개선했네요 | 18.02.18 01:37 | | |
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제갈량 없는 유비군느낌 | 18.02.17 17:47 | | |
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