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[WOW] 던컨 존슨 감독, 워크래프트는 실패할 수 밖에 없는 영화였다 [82]
추천 2 조회 20350 댓글수 82
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감독이란 작자가 그런 말 하면 안되지 ㅋㅋㅋㅋ 킬링타임용으로는 잘 봤다만 중간중간 편집이 요상한게 눈에 보일정도에다 그 빌어먹을 가로나 저기도 가로나 우랄산맥에도 가로나~ ㅈ 같은 가로나 증후군 마지막 최후의 싸움을 ㅂㄹㄹㅋ! 으로 마무리 짓는건 또 뭔데 소스코드 보고 기대 좀 했더니 내 앞에서 살라메인 쪼개는 짓거리를 해놓고 ㅂㄷㅂㄷ..
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의외로 제일 양호했던게 카드가였다는게 함정
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참고로 원본은 이겁니다.
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지가 할말인가 ㅋㅋㅋㅋ 뭔 외압이 어쩌니 저쩌니 그냥 변명일 뿐이지
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지가 할말인가 ㅋㅋㅋㅋ 뭔 외압이 어쩌니 저쩌니 그냥 변명일 뿐이지
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감독이란 작자가 그런 말 하면 안되지 ㅋㅋㅋㅋ 킬링타임용으로는 잘 봤다만 중간중간 편집이 요상한게 눈에 보일정도에다 그 빌어먹을 가로나 저기도 가로나 우랄산맥에도 가로나~ ㅈ 같은 가로나 증후군 마지막 최후의 싸움을 ㅂㄹㄹㅋ! 으로 마무리 짓는건 또 뭔데 소스코드 보고 기대 좀 했더니 내 앞에서 살라메인 쪼개는 짓거리를 해놓고 ㅂㄷㅂㄷ..
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블랙핸드 대 안두인 로서의 싸움이...그 꼴이 날줄이야. | 18.02.24 21:54 | | |
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ㅂㄹㄹㅋ은 부라리큰? 인가요?? | 18.02.24 22:35 | | |
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부라리컷 | 18.02.24 22:47 | | |
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ㅋ
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알바아론
참고로 원본은 이겁니다. | 18.02.24 21:56 | | |
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알바아론
의외로 제일 양호했던게 카드가였다는게 함정 | 18.02.24 21:57 | | |
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짤방보고 비웃었는데 막상 영상으로 보니 이상하진 않았음 | 18.02.25 04:34 | | |
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아서스면 더 나았을 거임.. 거긴 시나리오가 워낙 확실히 존재해서, 뭘 건들수 있는 부분이 많지 않으니까요.. 근데 아서스 이야기를 첫번째 영화로 하고 싶지 않았을 겁니다. 워크사가로 보면, 이야기도 중간부터 시작하는 거고... | 18.02.25 00:32 | | |
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저도 저렇게 나와야 된다고 생각하는 1인인데 스타워즈 처럼 순서는 상관 없을지도 모릅니다 워크1 시절부터 워크 했지만 1, 2는 과거 게임이라 별 이야기 없어요 - 인간이 사는데 오크가 튀어나와서 싸웠어요 수준이니 워3 Succeeding You, father 이 넘사벽이라 스토리도 쓰기 좋고요 워3 아서스를 보여줘고 얼왕까지 이야기를 써서 3부작 만들고 괜찮으면 일리단을 단편으로 풀고 (미라 스콜피온 킹 처럼) 그 뒤에 기존 이야기를 풀어가야 괜찮을거 같았음 | 18.02.25 04:33 | | |
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저도 이 생각 함. 아서스 편이 워낙 파격적인 스토리라 이거부터 보여주고 1,2탄 이야기는 호빗처럼 프리퀄로 다뤘어야 했음. | 18.02.25 09:23 | | |
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솔직히 아서스 스토리가 매우 흥미로운지라 아서스 스토리로 먼저 대중을 끌어들인후에 제대로된 시간대순으로 영화를 냈어도 좋았을거란 생각은 드네요. 솔직히 워크가 게이머들 사이에서야 당연 유명한데 영화로 딱 나오면 모르는 사람들도 의외로 많아서. | 18.02.25 10:05 | | |
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시네마틱으로 영화 만들으라고 까자나 ㅋㅋ | 18.02.24 22:11 | | |
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근데 시네마틱 영상으로 만드는 비용이 더 드나요? 아니면 할리우드 블록버스터 영화를 제작하는 비용이 더 들어가나요? | 18.02.24 22:54 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
크레일러 3~4분짜리 만드는데 들어가는 비용이 수십억인데... 그걸 150분 180분 러닝타임 만드려고 하면 수지가 안맞죠 | 18.02.24 23:01 | | |
(IP보기클릭)175.194.***.***
시네마틱에 들어가는 돈+시간 생각하면 수지타산이 안맞음 그러니 안만드는거에요. 수지타산 맞았으면 시네마틱 영상으로 영화 만들엇겠죠. 스퀘어에닉스가 괸희 시네마틱 영상 엔진으로 영화 만들었다가 말아먹어서 손해 심하게 본 사례도 있죠. | 18.02.24 23:37 | | |
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스퀘어는 그 영화 하나로 회사가 휘청였죠 | 18.02.25 00:29 | | |
(IP보기클릭)122.38.***.***
요즘 cg제작비 생각하면 그렇게 안듭니다... 니나가라군대님이 말한 파판의 경우 2억불 좀 안들어간걸로 아는데, 그당시 cg기술 감안하면 지금이면 50-75%정도면 충분히 만들어요... 딱까놓고 3d 애니메이션 제작비가 일부러 퍼붓지 않는 이상 1억불 +-에서 만드는걸요... | 18.02.25 00:35 | | |
(IP보기클릭)122.38.***.***
트레일러 만드는데 분당 10억 들어간다고 치면, 120분 해봐야 1200억임... 엄청 잡아줘서 20억들어간다고 치면, 2400억인데, 트레일러는 일반적으로 하이라이트 부분을 따는 거라, 이야기 진행 구간은 훨씬 적은 제작비로 만들수 있어서 그런대서 확확 줄기 때문에 2억불은 안나옴... | 18.02.25 00:40 | | |
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감독탓 아니라고 헛소리 하던 놈들도 쏙 들어가게 만들었지 | 18.02.25 01:39 | | |
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근데 말은 그렇게해도 이게 시네마틱 5분10분보니깐 임패트주니깐 쩌는거지 2시간동안 만들면 어떻게 나올지.. 음..그래도 비슷한예로 간츠오사카편은 확실히 괜찮긴했는데.. | 18.02.25 11:32 | | |
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극공감이요 근데 그것도 있지만 써글 가로나는 감독탓만은 아닌것 같네요 | 18.02.24 23:00 | | |
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피터 잭슨이 와우 광팬인가 부터 확인을.... | 18.02.25 00:41 | | |
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영화에서 침략자로 묘사되어야하는 오크가 알고보니 피해자이고 사실 인간 마법사인 메디브가 문제였다.(왜 이런 문제가 발생했는지는 영화상에 묘사하지 않고)로 얼렁뚱땅 넘어가는 각본도, 와우 유저 입장에서 보는거긴 합니다만 유저들을 의식한건지 관계자들의 취향인건지 오크가 사실은 착했다로 스토리를 짜낼려는 블리자드의 최근 행보와 비슷한것도 있는거같고.... | 18.02.24 23:16 | | |
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제작 과정에서 원래 감독이였던 샘 레이미도 하차 루머중에 자본쪽에서 원하는 각본에 동의하지 않아서 그렇다는 말이 있었기도 했구요. | 18.02.24 23:18 | | |
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워3 이야기는 딱히 내용이해에 전작이 크게 영향을 미치진 않았죠. | 18.02.25 01:38 | | |
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영화 제작에 블리자드는 설정 자료 정도만 제공하고 직접적인 개입은 못했음 | 18.02.25 02:03 | | |
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감독이 뿅뿅이 맞음 | 18.02.25 02:04 | | |
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멧젠이 각본이나 제작에 영향을 줬어요 스스로가 영화 각본 작업 참여는 첨이라며 떨린다고 소감까지 남겼구만 | 18.02.25 08:57 | | |
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어디서요? 인터뷰 볼 수 있음? | 18.02.25 12:05 | | |
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트레일러 나왔을때 떠들지 이제와서 선각자 행세하면서 관심 구걸하는 찌질이 극혐 | 18.02.25 10:05 | | |
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ㅋㅋㅋㅋ | 18.02.25 10:21 | | |
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트레일러 나왔을 때 떠들었는데 너같은 무뇌블빠들에 비추폭탄 맞음 ㅇㅇ 그렇게 물고 빨고 하던 영화니까 블루레이 꼭 사라 2장 사라, 주둥이만 산 빠돌인 놈아 ㅇㅇ | 18.02.25 15:39 | | |
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워크1이면 워크1 이야기로 가던가 와우로 갈거면 와우로 가던가 시리즈의 단점들만 가져와서 스토리는 개조까치 짜놓고 이제와서 지1랄발광이야 | 18.02.25 13:25 | | |
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