:: 최근 업데이트 - 6월 27일 ::
2019년 6월 27일 더 디비전2 차기 타이틀 업데이트5 대한 자세한 사항들이 공개되었습니다. 또한 더 디비전2 공개 테스트 서버는 한국표준시 다음주 월요일 7월 1일 열릴예정입니다. 이번 타이틀 업데이트5에 대한 자세한 사항들은 여기에서 확인하실 수 있습니다.
*해당 글은 지속적으로 업데이트 됩니다.
※일반
- 한국 표준시 다음주 월요일 7월 1일 테스트 서버(PTS) 시작
- 모든 통제 지점 3&4 및 주간/일일 프로젝트 설계도 상관없이 나옴
- 영웅 난이도에서 마지막 보스가 플레이어(자신)가 이미 소지한 특급 아이템을 드랍 할 수 있음(슈퍼란듐)
- 암상인 '캐시'는 500 아이템을 판매하며, 랜덤으로 특급 아이템도 판매
- 제작대에서 레벨 500 아이템 제작 가능하며 제작 아이템도 '보정'을 할 수 있음
- 특급 아이템은 이제 한번 업그레이드를 하게되면 모든 스탯이 그 아이템 최고치로 업그레이드
- 권총에 '손전등' 부착물 추가
:: 신규 부착물 '손전등' 예시 ::
※밸런스
- 신규 무기 특수 효과(탈렌트)
- 스킬 상향 시켜서 스킬 빌드로만 디비전 모든 컨텐츠를 즐길 수 있도록 조정 예정
- 하지만 디비전의 총기들은 밸런스 따로 밸런스 조정을 하지 않을 예정
- 스킬모듈들은 상당한 상향을 받게되며 모든 부분(치유량, 범위, 지속시간, 데미지 등)에서 대폭 상향
- 재사용 대기시간 감소은 이제 '스킬가속'으로 통합 및 변경 스킬가속은 스킬파워 비례 올라감
- 스킬파워 3,000 이상을 넘기면 강력한 모듈로 스킬 가속 효과 200%까지 증가 시킬 수 있음
- 재사용 대기시간 감소 스탯 33% 상향될 예정
- ex)재사용 대기시간 감소10% > 스킬가속15%
:: 대인 유도 지뢰 데미지 비교 ::
:: 폭격 드론 데미지 비교 ::
:: 터렛 데미지 비교 ::
:: 드론 타격기 데미지 비교 ::
:: 방탄 방패 데미지 흡수 ::
※신규 무기 및 특급 아이템
- 경기관총 - '스토너 63(Stoner 63)'
- 돌격소총 - '카빈 7(Carbine 7)'
- 레버액션 소총 - 'Danger Noodle'
- 신규 특급 장갑 - BTSU: 스킬에 추가적인 다른 스킬 '특수효과'가 추가됨
- ex)펄스 스킬 장착한 상태에서 펄스 효과를 보면서 적에게 폭파 데미지를 주게 됨
본문
[디비전] 대규모 밸런스 및 신규 무기 추가, 디비전2 타이틀 업데이트5 주요 요약 [18]
추천 13 조회 15948 댓글수 18
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데스티니2 지향 포기한거는 좋은데 여태까지 유저 의견 무시하고 기획한놈 잡아서 ㅈ치자 제발!! 디비전이 총을 다루는게 메인 컨셉이라도 그렇지 일단은 RPG면 다른 시스템도 다양하게 재미를 보게 해줘야지 무슨 화기보다 스킬을 자주쓰면 칼같이 너프먹이고, 무기 데미지도 좋은거 써도 몹처리가 시원하지 않으니깐 다 접고말지 PVE에 쓸데없이 신경쓰게 만드는 랭킹 시스템 만들고 말이야, 하나부터 열까지 하드코어하게 유저 괴롭힌 기획자 짤라버리자 제발
(IP보기클릭)106.102.***.***
데스티니2도 그렇고 이런 게임은 지속적 신속한 패치 유저 의견 반영이 중요한데 다 씹어버렸으니,,
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피빕 컨텐츠는 개똥이지만 피븨는 데스티니가 넘사벽인듯
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Dicor
데스티니2도 그렇고 이런 게임은 지속적 신속한 패치 유저 의견 반영이 중요한데 다 씹어버렸으니,, | 19.06.27 06:40 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
꼬치 지고서야 봄인줄 아랏습니다.. 이쪽 장르는 데스티니가 진짜 잘만들었다고 생각됨 문제는 피빕.. | 19.06.27 09:06 | | |
(IP보기클릭)116.41.***.***
뭐 아쉽긴하겠지만 이미 얘네들은 온라인도 아니고 패키지로 돈 빨아먹을거 죄다 빨아먹었음 | 19.06.27 09:13 | | |
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산꼭대기 은둔자 늑군 ㅈ망겜하다가 디비전 2 다시하니 선녀... | 19.06.27 06:55 | | |
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시캐츠
피빕 컨텐츠는 개똥이지만 피븨는 데스티니가 넘사벽인듯 | 19.06.27 09:08 | | |
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데스티니2 지향 포기한거는 좋은데 여태까지 유저 의견 무시하고 기획한놈 잡아서 ㅈ치자 제발!! 디비전이 총을 다루는게 메인 컨셉이라도 그렇지 일단은 RPG면 다른 시스템도 다양하게 재미를 보게 해줘야지 무슨 화기보다 스킬을 자주쓰면 칼같이 너프먹이고, 무기 데미지도 좋은거 써도 몹처리가 시원하지 않으니깐 다 접고말지 PVE에 쓸데없이 신경쓰게 만드는 랭킹 시스템 만들고 말이야, 하나부터 열까지 하드코어하게 유저 괴롭힌 기획자 짤라버리자 제발
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ㄹㅇ 산업스파이 아니면 유저 빡치게 만드는걸 즐기는놈 | 19.06.27 15:56 | | |
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