닌텐도 스위치에서는 소프트웨어 판매의 호조로 하드웨어 판매 확대에 공헌 했습니다.
특히 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋이 1,381만장, 포켓몬스터 레츠고! 피카츄/이브이가 1,063만장,
슈퍼 마리오 파티가 640만장 출하를 기록하는 등 전세계에서 히트 했습니다.
여기에 더해 '마리오 카트 8 디럭스'는 747만장을 출하하는 등
전기 이전에 발매한 타이틀과 서드파티 타이틀의 호조로 판매량을 늘려
당기 밀리언 셀러 타이틀 수는 서드파티 타이틀을 포함하여 23개가 되었습니다.
이 결과 당기 하드웨어 출하대수는 1,695만대 (전기 대비 12.7% 증가) 소프트웨어 출하량은 1억 1,855만장 (전기 대비 86.7% 증가) 이 됐습니다.
한편 발매로 부터 8년이 경과한 닌텐도 3DS는 하드웨어 출하대수 255만대 (전기 대비 60.2% 감소) 소프트웨어 출하량 1,322만장 (전기 대비 62.9% 감소) 이 됐습니다.
그 외에 닌텐도 클래식 미니 패밀리 컴퓨터와 닌텐도 클래식 미니 슈퍼 패미컴은 합계 595만대를 출하했습니다.
콘솔 게임기 디지털 비즈니스에서는 주로 닌텐도 스위치 패키지 게임의 DL판과 다운로드 전용 소프트 등에 의한 매출의 호조로
디지털 매출액은 1,188억엔 (전기 대비 95.4 증가) 이 됐습니다.
모바일 비즈니스에서는 당기에 배포를 시작한 '드라갈리아 로스트'를 시작으로
이미 배포 중인 앱도 국내외 많은 고객님들이 즐겨주시고 있어 모바일/IP 관련 수입등의 매출액은 460억엔 (전기 대비 17%증가) 이 됐습니다.
이것으로 매출액은 1조 2,005억엔 (이중에서 해외 매출액은9,348억엔, 비중 77.9%) 영업 이익은 2,497억엔, 경상이익은 2,773억엔이 됐습니다.
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사실상 유일한 핸드헬드 콘솔 게임기인데다 보장된 여러개의 닌텐도 게임까지.. 안팔릴수가 없음 독점작이 단기간에 천만장 하나 나오기도 힘든데 무려 5개씩이나.. 심지어 아직 안나온 킬러타이틀들이 줄을 섬
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총매출이 13조 ㄷ
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하반기에 기대작들 몰려있어서 판매량 폭발할듯
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