컨트롤러를 만드는데 도움을 준 자선단체 AbleGamers의 COO인 스티브 스폰의 글입니다.
다양한 요구에 맞는 사용자 지정 기능을 제공하면서 비슷한 기기들보다 훨씬 싸다
90년대 후반, 울티마 온라인은 가장 인기 있는 게임 중 하나였다. 내가 다른 삶을 만들 수 있는 곳이었지.
내 맘대로 움직일 수 없는 장애를 가진 나에게 MMO는 사랑할 수 밖에 없는 게임이었다. 게임에서 나는 존재를 경험했다.
시간이 지남에 따라 신체 능력이 떨어지는 병인 척추성 근위축은 더 게임을 열심히하게 만들었다.
키보드를 누르는데 치과 도구를 쓰고, 손가락으로 마우스를 쓸 수 없어 두 손을 다 써서 마우스를 움직였다.
결국 키보드를 쓸 수 없고, 마우스를 겨우 쓸 수 있다면 어떻게 게임을 할 수 있을까?당시에는 수단이 별로 없었다. 물건을 벨크로나 테이프로 잡아 쓰거나 어떤 이는 컨트롤러를 해킹하기도 했다.
시간이 지나고, 자선단체에서 장애인을 위한 특별한 컨트롤러를 만들 거라고 했다.
하지만 그 어떤 것도 마트에서 다른 컨트롤러를 살 수 있는 것과는 비교할 수 없었다.
마이크로소프트는 새 컨트롤러를 만들어 이를 바꾸고 있다.
모든 보조 기기를 연결할 수 있는 19개의 3.5mm 단자가 특징이라 필요에 맞춰 기기를 살 수 있다.
특수 조이스틱을 쓸 수 있는 2개의 USB 단자와 3가지 사용자 정의 프로필도 있다.
표준 엑스박스 컨트롤러를 에뮬레이트하기 때문에 윈도우는 이를 자동으로 인식한다.
따라서 추가 작업 없이 입으로 조작하는 장치 등을 연결할 수 있다.
이미 보조 기기를 가진 사람들은 키보드를 다른 컴퓨터에 바꿔 끼는 것과 같이 쉽게 바꿀 수 있다.
또한 정말 힘든 사람들을 위해 프로그램 할 수 있는 반발력이 약한 두 개의 큰 버튼이 있다.
대부분의 컨트롤러와 달리 평평하기 때문에 바닥에 놓고 발로 버튼을 누를 수 있다.
나는 지난 3년간 이 컨트롤러를 만드는 걸 도울 수 있는 영예를 얻었다.
모든 시제품과 디자인의 반복은 전체 과정에 관한 독특한 시각을 주었다.
내가 쓰는 어떠한 보조 장치라도 컨트롤러에 꼽기만 하면, 간단히 즐겁게 게임을 할 수 있다.
이 컨트롤러가 나오기 전에는 게임 기술을 쓰거나 이해할 필요가 없는 사람들에게 매우 기술적인 과정을 설명하는 게 일반적이었다.
'크로노맥스 컨버터를 연결하고 올바른 값을 가졌는지 확인한 뒤에 버튼을 프로그래밍하고 몇 시간마다 장치를 충전하세요.'
이는 항상 장애물로 작용했다. 마이크로소프트 접근성 팀은 장치를 만드는 사람과 쓰는 사람은 기술 측면에서 경험과 지식이 크게 다르다는 점을 이해했다.
99달러로 새 엑스박스 컨트롤러 기본 모델을 살 수 있다.
대부분의 게임 패드보다는 조금 비싸지만, 잘 살펴보면 정말 놀라운 가격이다.
보조 기기 회사가 파는 비슷한 장치는 1200달러 이상의 크나큰 비용이 든다.
솔직히 말해서 몇 천 달러를 가진 사람이 얼마나 있겠나.
내가 일하는 자선 단체는 저렴한 대안을 제공하려고 Adroit이라는 컨트롤러를 만들었지만 제조사는 400달러 아래로 가격을 낮출 수는 없었다.
각 장치는 수작업으로 만들어야했는데, 기성 컨트롤러 요소는 이블 컨트롤러 장치 값만큼 들었다.
거기다 하나를 만드는데 하루 이상의 시간이 필요했다.
장애인을 위해 특별히 만든 장치는 막대한 경제력도 갖춰야 가질 수 있는 것이다.
요정을 껴안은 유니콘을 찾는 것과 비슷하다고 할 수 있다.
장치에 의학적 필요 딱지가 붙으면, 가격이 솟아오른다.
우리는 이를 "장애인 세금"이라고 부른다.
그래서 장애가 있는 사람들에게는, 지역 마이크로소프트 스토어에서 알맞게 만들어진 컨트롤러를 고를 수 있는 게 꿈이었다.
그리고 이젠 현실이 되었다. 누가 컨트롤러를 해킹해줄 때까지 기다릴 필요가 없다.
그리고 훨씬 낫고, 바가지도 없는 가격이다.
새 장치가 무엇을 의미하냐고?
자유와 삶의 질의 향상을 의미한다. 몇몇 게임 회사가 시간과 돈을 투자한 기술 분야의 발전이다.
추가 도움이 있어야 하기 때문에 혼자 사는 사람들에게까지는 도움을 줄 수 없지만, 나 같은 장애인들이 더 쉽게 게임을 할 수 있게 해줄 것이다.
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소니의 대응입니다
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이번 세대기에서 MS가 게임쪽으로 한것중 가장 잘한 일이라고 보여집니다. 소니도 퍼스트파티 게임은 장애인을 의식한 게임 옵션을 넣기는 하는데 컨트롤러 만들 생각까지 하다니
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진짜 하드웨어쪽은 그냥 할 말이 없을 정도로 (-_-)乃
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역시 컨트롤러가 본체여
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어이가 없네 1. "게임을 하기위한" 2."보조장치" 인데 게임을 포기하면 저 장치는 필요가 없죠. 어그로는 적당히.
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이번 세대기에서 MS가 게임쪽으로 한것중 가장 잘한 일이라고 보여집니다. 소니도 퍼스트파티 게임은 장애인을 의식한 게임 옵션을 넣기는 하는데 컨트롤러 만들 생각까지 하다니
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시스프리 메이커
소니의 대응입니다 | 18.05.24 18:17 | | |
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사실상 매출도 마소니간 큰 차이도 없고 독점작 출혈경쟁도 피한 마소가 순이익률이나 이익금도 클수도 있겠죠 | 18.05.24 19:05 | | |
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그건 오히려 욕먹어야할게 아닌가요? | 18.05.24 19:42 | | |
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진짜 하드웨어쪽은 그냥 할 말이 없을 정도로 (-_-)乃
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역시 컨트롤러가 본체여
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루리웹-85248527
위에말도 님이 적은 말도 둘다 루리웹에서는 한 진영을 칭찬하는 말이지 그 콘솔을 비꼬는 밀이 아니에요. 결론은 둘다 잘 쓰이고 제제 안당합니다 | 18.05.24 21:50 | | |
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친절한 해설 감사합니다. | 18.05.24 22:42 | | |
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되지 않을까요? 시판되면 기상천외한 연구 영상들이 쏟아져 나오겠죠. | 18.05.24 18:32 | | |
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지체부자유자들 쓰라고 내놨더니 엉뚱한 사람들이더 신나하는 기현상이 벌어질지도 ㅎㅎㅎㅎ | 18.05.24 18:35 | | |
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그렇게 해서 판매량 늘고 가격 떨어지거나 아니면 사장되지않고 더 버전업된 제품이 나올수 있다면 아주 바람직한 행위라고 봅니다. | 18.05.25 02:22 | | |
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소니 나쁜시끼들 | 18.05.24 20:22 | | |
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루리웹-3401914086
어이가 없네 1. "게임을 하기위한" 2."보조장치" 인데 게임을 포기하면 저 장치는 필요가 없죠. 어그로는 적당히. | 18.05.25 02:24 | | |
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어휴 ㅅㅂ 진짜.. | 18.05.27 12:36 | | |