/r/PS5 서브레딧에 업계 관계자로 추정되는 인물이 쓴 글
(PS5에 관한)Wired지 기사를 본 이후 나와 동료들은 소니가 그냥 PCIe 4.0을 우겨넣고 허풍을 떠는 것이라고 짐작했다.(PCIe 4.0 SSD가 현재 PC SSD보다 빠를 것이란 것은 자명하므로 어쨌든 그들의 말이 맞는 것이 된다.)
우리는 비용상의 문제로 소니가 Apple Fusion Driver(낸드 메모리 + 하드 드라이브 조합) 비슷한 것을 들고 나오지 않을까 했었고, SSD는 예상외였다. 그리고 아무리 PCIe 4.0 SSD라도 과연 기사에서 주장한 것처럼 PS4 타이틀을 PS5로 돌렸을 때 로딩 성능이 그렇게 향상될런 지에 관해 회의감을 품었다.
설명하자면, 현세대 게임들은 PS4 Pro의 기본 하드 디스크를 SSD로 바꾸었을때 약 40%의 로딩 시간이 단축된다.(42초 → 25초)
그에 비해 실제 속도가 6배 이상 빠른 M.2 NVMe를 장착한 현 PC들은 SATA SSD 탑재 PS4 Pro에 비해 약 7%만 단축된다. 그리고 더 심각한 것은 우리 게임의 PC 빌드를 돌리기 위해 만든 삼성 PM1725a PCIe를 탑재한 서버급 컴퓨터는 NVMe 탑재 컴퓨터에 비해 겨우 0~3%만의 성능 향상을 보일 뿐이다.(HDD → SSD는 확실히 세대적 도약이라고 볼 수 있지만, SSD 사이에서는 아무리 속도차가 크다고 해도 아직까지는 많은 사람들이 기대하는 것만큼의 성능적 차이는 보여주지 못하고 있다.) 이러한 현상은 현세대 게임들의 IO(입출력) 메카니즘이 HDD를 기본으로 맞추어져 있기 때문이다.
이러한 이유로 우리는 PS5에서 PS4 게임을 재생할 때 이것과 비슷한 정도의 향상을 예상했다. 그리고 우리는 곧 그것이 틀렸다는 것을 깨달았다. 데브킷(마이크로소프트 쪽에서는 아직 아무것도 주지 않았다.)을 받았을 때 우리는 그들(소니)이 게임 개발자들의 삶을 얼마나 더 쉽게 만들어주어 더 나은 게임을 플레이어들에게 더 빨리 가져다 줄 수 있도록 어떻게 노력하고 있는지, 그리고 그 노력이 PS4에서 이룩한 토대에서 어떻게 연속되는지에 관한 자료집도 함께 받았다. 이 자료집에는 새로운 게임에 관한 내용 뿐만 아니라 PS4 타이틀들이 어떻게 PS5의 발전된 성능, 특히 첨단 스토리지 솔루션에 대한 이점을 취할 수 있는지 적혀 있었다.
이에 따르면 그들은 현세대 게임들의 IO 동작을 분석하고 PS4의 IO 명령을 새로운 스토리지 솔루션에 맞게 최적화 하여 리매핑 해주는 고 대역폭 캐시 컨트롤러(High bandwidth cashe controller)라는 것을 만들었다고 한다.(그리고 이것은 게임에 아무런 변화를 가하지 않아도 작동한다.) 데브킷으로 시험한 결과 아무런 변화를 가하지 않은 우리의 게임이 PM1725a를 탐재한 서버급 컴퓨터보다 32% 더 빨리 로딩하는 것을 확인했다. 하지만 이것이 최대 성능이 아니다. 자료에는 최대한의 성능을 끌어내고 싶다면 게임을 패치할 것을 권고하고 있었다. 나는 소프트웨어 엔지니어들이 새로운 스토리지 솔루션에 맞게 소스코드를 변경한 후 우리 게임이 얼마나 빠르게 로딩될 지 빨리 보고 싶다.
나는 이 계정을 며칠 후 삭제할 것이다. 나는 기술적인 데이터는 물론 다른 "유출자"들처럼 추적 당하는 것을 방지하기 위해 나의 직급이나 회사 규모에 대해서도 발설하지 않을 것이다. 나는 단지 Sony의 스토리지 솔루션이 아무런 변화가 없더라도 PS4 게임을 PS5에서 플레이 할 때 얼마나 큰 이익이 될 수 있는지에 대해서 공유하고 싶을 뿐이다.
(IP보기클릭)175.202.***.***
개인적으로는 로딩때문에 어지간하면 멀티플래폼 게임은 pc로 구매했는데 저게 사실이면 앞으로는 동일한 조건일시 오히려 콘솔로 구매하게 되겠네요.
(IP보기클릭)58.235.***.***
승질이 급해서 ssd 달기 전까지는 로딩 때문에 정말 스트레스 많이 받았죠...ssd 달고 디비전2나 데스티니, 세키로 등등의 게임들에 몰입도가 엄청나게 올라갔고, 너무 만족했는데. 엄청난 녀석이 오고 있네요. 스파이더맨 로딩 1초일때는 반신반의 했는데, ps5에선 로딩 지옥에서 벗어날수 있나 봅니다ㅎㅎ 상상만 해도 속이 시원하네요.
(IP보기클릭)118.139.***.***
하위호환에 로딩까지 혁신적으로 개선ㄷㄷㄷ
(IP보기클릭)125.176.***.***
예? 반어법이죠?
(IP보기클릭)223.62.***.***
네 하위호환 지원 오피셜로 떴죠 스파이더맨 구동하는 영상도 있습니다
(IP보기클릭)125.176.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
타르타리
예? 반어법이죠? | 19.05.26 09:18 | | |
(IP보기클릭)58.235.***.***
승질이 급해서 ssd 달기 전까지는 로딩 때문에 정말 스트레스 많이 받았죠...ssd 달고 디비전2나 데스티니, 세키로 등등의 게임들에 몰입도가 엄청나게 올라갔고, 너무 만족했는데. 엄청난 녀석이 오고 있네요. 스파이더맨 로딩 1초일때는 반신반의 했는데, ps5에선 로딩 지옥에서 벗어날수 있나 봅니다ㅎㅎ 상상만 해도 속이 시원하네요.
(IP보기클릭)175.202.***.***
개인적으로는 로딩때문에 어지간하면 멀티플래폼 게임은 pc로 구매했는데 저게 사실이면 앞으로는 동일한 조건일시 오히려 콘솔로 구매하게 되겠네요.
(IP보기클릭)59.9.***.***
동감합니다. | 19.05.26 09:18 | | |
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저도 ssd 때문에 pc에서 하는게 컸었는데... (지금은 ps4pro에도 ssd를 달어주긴 했지만 효율은 떨어진다고 들었어요... 그래픽은 1080p/60fps(pc) vs 4k/30fps(ps4pro) 라 애매했었는데...) | 19.05.26 14:02 | | |
(IP보기클릭)121.180.***.***
오옷 로딩 땜에 피시로 겜 하시는분들 이있었군요? 그렇케 생각을 할수도 있구나 첨 알았네요 전 그냥 피시로 겜 하는 사람들은 복돌이나 그래픽 차이땜 아닌가? 했는데 로딩땜이라니 몰랐음 | 19.05.26 14:27 | | |
(IP보기클릭)112.222.***.***
늘 그렇듯이 해당세대에는 pc가 가장 좋았음. 물론 가성비는 떨어지지만. ps5가 나올때도 현재 하이엔드 pc라면 굳이 멀티작으로 ps5로 즐길 이유가 없음 | 19.05.28 10:25 | | |
(IP보기클릭)175.125.***.***
(IP보기클릭)223.62.***.***
클라우딩유
네 하위호환 지원 오피셜로 떴죠 스파이더맨 구동하는 영상도 있습니다 | 19.05.26 09:28 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
넹 | 19.05.26 09:28 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
헉, 웹진에서 ps5 관련 소니 임원 발언을 토대로 짜집기한 영상 말고 실기 구동영상도 떴나요? | 19.05.26 15:11 | | |
(IP보기클릭)211.176.***.***
보고 오니까 너무 기대되네요 빨리 나왔으면... | 19.05.26 15:17 | | |
(IP보기클릭)121.65.***.***
지금 위에 글에도 나왔듯이. 아무런 변경을 하지 않은 ps4 게임이 미친 로딩 속도를 가진다고 하자나요. 고로 그냥 네이티브 하위 호환인거에요. | 19.05.27 10:26 | | |
(IP보기클릭)106.248.***.***
(IP보기클릭)222.97.***.***
현실적인 어려움이 있죠. 성능업은 결국 가격을 상승시키는 요인이라... | 19.05.26 12:15 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)118.139.***.***
하위호환에 로딩까지 혁신적으로 개선ㄷㄷㄷ
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유출과는 별개로 확정 아니면 더 이상할듯 기술 개발 완료. 자동변환툴 완성. 확실한 성능 향상. 데브킷에 포함. 연구비 꽤 투자했을텐데 버리면 너무 손해 | 19.05.26 13:06 | | |
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(IP보기클릭)175.223.***.***
차이 안나는건 m.2 sata ssd와 sata3 ssd 아닌가요? Nvme 는 차이가 제법 날텐데요. | 19.05.26 09:46 | | |
(IP보기클릭)182.226.***.***
M2는 슬롯 규격이고, SATA3, Nvme는 전송(통신) 규격. M2슬롯 달고 SATA3로 통신하는 경우는 별 차이 없음. M2 슬롯 달고 Nvme로 통신해야 빠르지. | 19.05.26 11:02 | | |
(IP보기클릭)221.142.***.***
뭐가 기분이 나쁜건데?? | 19.05.26 11:48 | | |
(IP보기클릭)61.73.***.***
https://youtu.be/V3AMz-xZ2VM nvme가 실제로 빠른건 같은 드라이브 내에서 데이터 복사할때나 체감 가능함 단순히 게임하는 환경에선 거의 체감 못한다고 보면됨 실제로 둘다 사용중이고 m.2 슬롯 얘기 꺼내지도 않았는데 m.2로 물고 늘어지는건 이해할수 없네 | 19.05.26 11:51 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
당장 저 글에도 님이 말한 것처럼 pc용 ssd끼리는 성능차 거의 안난다고 설명했고, 그래서 별거아니겠지라고 생각했는데 해보니 성능차가 어마어마하게 나서 대박이다라고 적은 글이잖아요. | 19.05.26 18:51 | | |
(IP보기클릭)121.65.***.***
그러게요. 글을 잘못 이해 한듯. | 19.05.27 10:28 | | |
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베리베리리베리
요즘 존나게 나대네 ㅉㅉㅉ 그리 플스를 증오하는데 왜 여까지 쳐 기어들어오는지 이해불가 | 19.05.27 15:47 | | |
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그 회사가 어디죠? | 19.05.26 10:10 | | |
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닌텐도..인가? 잘 모르겠네요ㅋㅋㅋ | 19.05.26 10:17 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
저도 그리 생각해요... 게임계의 퍼스트 무버 | 19.05.26 14:05 | | |
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그럴바엔 그냥 pc를 높게 평가 | 19.05.28 10:27 | | |
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루니지는 몰라도 그런식으로 팔면 힘들죠.. 마소가 그런식으로 가려다 결국 엑스도 타협해서 발매했으니.. | 19.05.26 10:19 | | |
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아무리 고성능으로 나와도 컴 부품 발전속도 보면 힘듬. 3년마다 새거 나와야됨. | 19.05.26 11:12 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
결국 가성비 세팅으로 3년마다 나오는게 낫다 이말입니다. | 19.05.26 11:59 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
컴은 오래가기 힘들지만 콘솔은 한세대 가능합니다. 요즘 길어지고 있다보니 잘하면 7~8년도 가능하겠죠. 지금 노멀 플4도 충분히 현역이거든요. 콘솔은 알아서 그래픽이 좋아져가요. 최적화기술이 발전하고 그에 맞춰서 내야되기 때문이죠. 그래서 콘솔은 가성비세팅으로 가지않고 슬림이 나오면서 제조비인하해서 회사이익을 높이죠. 물론 초창기에 콘솔 팔아봐야 돈을 별로 못번다고 보면 되구요. | 19.05.26 18:55 | | |
(IP보기클릭)112.222.***.***
독점에 한해서만 한세대가 가능한거임. 멀티작이면 이미 pc로 로딩,프레임,그래픽 모두 압도적으로 좋게 할수 있음 | 19.05.28 10:29 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
더 좋게 하는걸 떠나 한세대가 가능하냐의 문제죠. pc는 한세대가 불가능하다 보면 됩니다. pc겜은 기본적으로 사양이 조금씩 높아지거든요. 업글을 할 수 밖에 없죠. 저도 그래픽카드라도 중간에 한번 안바꾼 적이 없어요. | 19.05.28 10:53 | | |
삭제된 댓글입니다.
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Festinz
그래픽 이득과 커스터마이징, 모드, 편한 입력방식 등 장점이 많아서. DL인 경우 컴이 더 싼것도 만만치 않고 | 19.05.26 11:13 | | |
(IP보기클릭)5.151.***.***
Festinz
근데 그게 제일 중요한 것 중 하나 아닌가요. 말이 바뀌는건가 | 19.05.26 18:34 | | |
(IP보기클릭)58.124.***.***
Festinz
애초에 콘솔보다 더 높은 사양, 그래픽으로 할려고 컴터로 하는거일텐데요. | 19.05.26 21:03 | | |
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믿지 못하기엔 이미 결과물이 있으니 이런 루머들이 재밌는 거죠. 당장 스파이더맨급 규모와 그래픽을 가진 게임을 네이티브로 돌려서 패스트 트레벨 로딩 0.8초컷하는 상용 데탑 컴퓨터가 세상 천지에 존재하는지부터 따져보면 일전에 데모가 완전히 다르게 보일 걸요. | 19.05.26 11:50 | | |
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기존에 만들던 회사들은 완제품을 만드는 것도 아니고, 게임용으로 만드는 것도 아니었죠. 소니는 플스를 만들고, 너티독이나 산타모니카같은 게임회사도 보유하고 있으니까 게임용으로 빠르게 쓰일 수 있는 걸 개발하려고 하겠지만, 일반적인 회사들이야 그냥 빠른거 만들면 되는거겠죠. | 19.05.26 18:59 | | |
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루리웹-0008160766
애초에 cpu 레벨 자체가 라이젠 2랑 구린 재규어 오버클럭버전이라 천지차입니다. | 19.05.26 12:12 | | |
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루리웹-0008160766
ssd가 20만원짜리 1기가짜리 옵션이니 당연히 차이가 날수밖에요.로딩이 15초짜리가 7초 또는 5초로 떨어집니다. | 19.05.27 14:41 | | |
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설계를 못한건 아닌데 구형인터페이스를 많이 가져왔었음. 가성비 만든다고 좀 무리한 감이. 어차피 sata 인퍼테이스가 정상이었어도 재규어때문에 노답. | 19.05.26 13:26 | | |
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SATA2고 프로는 SATA3 맞음 | 19.05.26 15:45 | | |
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그게 예상가능한 정도의 사람이면 여기서 안놉니다 | 19.05.26 14:45 | | |
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(IP보기클릭)14.32.***.***
참고로 PS1에 쓰인 메모리 카드는 PS1 수명 말기에 '저장용량 대비 가장 비싼 매체' 였습니다. 평소의 소니 하던 짓 하는 것 | 19.05.26 14:51 | | |
(IP보기클릭)175.114.***.***
현세대 유일하게 유저가 내장하드를 바꿀수 있는건 ps4뿐인데 20년전 ps1 따지고 있네 ㅋㅋ | 19.05.26 18:02 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
휴대폰도 증설 안되는 시기가 왔는데 콘솔도 뭐 용량놀이 할 가능성은 높겠지만, 굳이 증설 안된다고 이상할 것도 없을 것 같네요. 그것도 똑같은 거 그냥 독자규격 쓴게 아니라 효과좋은거 독자규격 쓰겠다면 찬성해야지, 독자규격이라고 반대하면 안되죠. 독자규격이 문제가 아니라, 똑같은거고 어디에서나 구하기 쉬운건데 독자규격이라 문제였던 거였죠. | 19.05.26 19:02 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
외장하드 지원하겠죠 | 19.05.26 20:05 | | |
(IP보기클릭)210.100.***.***
그 외장하드 쓰는 순간 로딩속도가 떡망함 | 19.05.26 21:23 | | |
(IP보기클릭)121.135.***.***
그 옛날 따지면 엑박은 디비디 보려면 키트 사야했음 라이브는 시작부터 유료였고.. | 19.05.26 22:39 | | |
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플빠들의 설레발에 속지마세요. 콘솔은 당연하게도 가성비 때문에 동일세대 pc보다 사양은 늘 떨어집니다. 다들 그냥 행복회로 불태우는거에요. 진짜 발매하고 나서 성능테스트 들어갔을때 이 글을 플게에 올려보세요. 욕 오지게 먹을겁니다 | 19.05.28 10:34 | | |
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