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[사설] 20시간 플레이를 통해 알아낸 앤썸의 모든 것 [37]
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
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2298964 | 사설 | 버추어파이터 | 15 | 12991 | 2023.10.30 |
(IP보기클릭)121.150.***.***
글 제목을 좀 ,, 대체 무엇???
(IP보기클릭)14.52.***.***
뭘 알아봤다는건지..... 클릭해보니 앤썸이였네요....바하2인줄 알고....쩝....
(IP보기클릭)221.150.***.***
제목 수정하셔야 할듯
(IP보기클릭)211.33.***.***
죄송합니다 ㅠㅠ 복붙 잘된줄 알고. 수정하였습니다
(IP보기클릭)14.52.***.***
뭘 알아봤다는건지..... 클릭해보니 앤썸이였네요....바하2인줄 알고....쩝....
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(IP보기클릭)121.150.***.***
글 제목을 좀 ,, 대체 무엇???
(IP보기클릭)221.150.***.***
제목 수정하셔야 할듯
(IP보기클릭)220.79.***.***
(IP보기클릭)210.92.***.***
서버가 어떻게 갈릴지도 잘 모르긴 한데 예전글로는 채팅조차 없다고 본거 같네요 의사소통은 마이크 써야 한다고 아마 쉬운건 대화없이 쭉쭉 가면 되지만 난이도가 있는건 데스티니식 레이드가 되지 않을까 싶네요 입 실시간으로 의사소통 해야 하고 손은 몹 때려 잡느라 바쁘고 머리는 현상황 계속 숙지하고 | 19.01.23 18:38 | | |
(IP보기클릭)220.79.***.***
음...결국 그렇게 되겠군요. 영알못이라 난감하네요. | 19.01.23 19:01 | | |
(IP보기클릭)210.92.***.***
어디까지나 예상일뿐입니다 뭐 서버를 한국으로만 잡으면 다 한국어 쓰니깐 음성챗 바로 가능하시겠지만 아무튼 당장아니더라도 입을 턴다는 것은 트렌드 인거 같네요 그냥 심심하게 몹만 잡게 두진 않을꺼 같습니다 | 19.01.23 19:15 | | |
(IP보기클릭)199.255.***.***
링크에 다음과 같이 설명이 있네요. 제겐 자동매치처럼 보이네요. --앤썸 같이 협동을 요하는 게임은 멀티플레이가 정말 중요한 요소다. 그런데 그룹을 찾고, 그들과 게임을 하는 것을 모두가 좋아하는 것은 아니다. 그래서 다른 사람들과 게임을 하는 것에 대한 거부감을 없애기 위해서 바이오웨어는 동맹시스템(Alliance system)을 만들었다. 동맹시스템은 다른 플레이어를 돕고, 다른 플레이어가 당신을 도울 수 있게 하는 시스템으로 별도의 조건이 없다. 타 플레어어와 플레이를 함께 하거나 친구 목록에 앤썸 유저가 있다면 그들은 자동적으로 당신의 동맹에 추가될 것이다. | 19.01.24 02:11 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
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셰이퍼라고 옮긴 분들이 많고 의미상으로 그래야 할 것 같음 공식에서는 뭐라 하는지 가물가물하네요 | 19.01.23 18:50 | | |
(IP보기클릭)211.60.***.***
(IP보기클릭)220.122.***.***
(IP보기클릭)182.214.***.***
(IP보기클릭)114.29.***.***
그러게요. Pvp빠지면 뭔재미로하는지... Pve는 나중가면 너무 몹 패턴이뻔해서 질림. | 19.01.23 19:47 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
해보지는않았지만 이대로 나오면서 PVP가 추가되면 PVP컨덴츠는 망이될 가능성이...데스티니처럼 공통적으로 전 유저가 사용할 수 있는 무기류에 의한 전투가 80%이상만 되어도 상관없겠지만...클래스별로 마법 비스무리한것도 있고...미사일도 쏘고..무기류에 의한 전투보다는 클래스특징 스킬에 더욱 의존하는거 같아 보이더군요...그러면 클래스간 밸런스를 PVP를 고려해가면서 설정하고 맞춰야하니 그건 또 그것나름대로의 곤욕.... | 19.01.23 20:53 | | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
모든 pvp 게임이 같은 무기 같은 스킬 같은 클래스가 싸우는건 아님.. | 19.01.23 21:13 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
아니 보통 게임은 애초에 PVP를 포함하고 개발이 되면 개발 단계부터 스킬설계, 밸런스 조절역시 함께 병행하지요. 그런데 앤썸은 애당초 PVP에 신경을 안쓰고 만들고 있고 위에 덧글에도 썻듯이 이대로 나오면서 PVP가 추가된다면 이라고 적었습니다. 이상태로 PVP 추가해서 나오면 위와같은 이유에서라도 밸런스 개판되는건 확정이니까요. | 19.01.23 21:25 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
롤처럼 탱커, 딜러등 각자 역활 분배된 팀 단위로 움직여야겠죠. 디비전 다크존 이야기한 게 제한된 구역에서 pve하면서 파밍도 하고 팀 단위로 pvp 되게 하면 재밌을 거 같아서요. 앤썸 자체가 혼자하는 게임이라기 보다 다른 사람과 팀 먹고 하는 게 기본처럼 말하잖아요. | 19.01.23 22:12 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
그러게요. 계속 업데이트 해준다고 해도 어차피 파밍 다 끝낸 유저는 패턴 반복일텐데... 좋은 컨텐츠를 왜 활용 안하는 지... | 19.01.23 22:14 | | |
(IP보기클릭)61.75.***.***
글래스를 탱커 딜러 힐러로 구분지어버리면 그것도 조금 곤란하지 않나 싶어요. 사실 디비전도 다크존에 들어갈때 파티짜서 들어가는 사람보다 혼자 들어가는 사람들이 압도적으로 많긴하죠. 그럼 자신이 탱커클래스다(이건 장비로 바꿀 수 있는 개념의 디비전이 아니라 앤썸은 보니까 클래스별로 스킬이 특징이 정해져있더라고요.) 그럼 혼자 PVP존에들어갔을때 디메리트가 너무 커져버리게 될거라고 생각해요. 물론 힐러계열도 마찬가지 일테고...진짜 앤썸에서 PVP를 추가한다면 차후에 스킬이라던지 무기들을 PVP에 맞게 밸런스를 재구성해서 PVP모드나 구역같은곳에 진입하게 되면 자동으로 그렇게 밸런스가 맞춰지도록 해야하는게 베스트일거 같긴 합니다. 물론 PVP컨덴츠가 있으면 게임의 수명을 늘리는데 도움이 되니까 저도 좋다고 생각은해요...문제는 EA라......... | 19.01.23 22:27 | | |
(IP보기클릭)221.153.***.***
막상 디비전도 그렇고 pvp가 그닥 흥하지 않았음. 파밍이 섞인 겜은 pvp가 오래 흥하는게 와우말고 드물더군요. | 19.01.23 22:28 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
그렇군요 제가 미처 생각하지 못한 부분까지 알려주셔서 감사합니다! 일단 더 두고 보고 사야겠네요^^ 즐거운 저녁 되세요! | 19.01.23 22:45 | | |
(IP보기클릭)182.214.***.***
그렇군요. pve만 해도 충분할까요? 위에 분도 말씀하셨듯이 템 다 맞추면 뭘해야 되나 싶기도 해서요^^;; | 19.01.23 22:46 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
피빕대신 지속적인 레이드등을 업뎃 해준다면 상관없을텐데 과연 ㅠ | 19.01.24 00:26 | | |
(IP보기클릭)199.255.***.***
그러고보니 매펙도 pvp는 없었네요 그래도 멀티 겁나 재밌게 했던.. | 19.01.24 02:07 | | |
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(IP보기클릭)115.93.***.***
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