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[PS4소프트] 테일즈 오브 베스페리아 리마스터 스토리 소개 트레일러 [49]
추천 10 조회 14297 댓글수 49
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전 모델링은 이후 시리즈가 나은것 같은데 배경이나 색감이 베스페리아때가 좋더군요.
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엥 왜 그렇게 되는거야 싶은 전개가 좀 많음
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초중반까지 심각하게 다루던 메인테마가 증발하죠.
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초중반까지는 역대급 캐릭터들과 스토리 전개였었는데 후반부가 엔딩보고도 스토리가 기억이 안 날 정도로 흐지부지된 그나마 건진건 테일즈 시리즈 최고의 인기를 자랑하는 주인공 캐릭터
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유리가 인기 주인공이긴 하지만... 사람에 따라서 다른 반응이 나올만한 주인공이기도 합니다. 이번 한글화를 통해서 좀 더 많은 유저들이 접할테니 다양한 반응이 나오겠군요. 개인적으론 게임판보다 극장판쪽의 유리와 프렌 관계가 더 재미있었네요.
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2019년 1월 11일 출시에요 ㅎㅎ | 18.11.13 16:21 | | |
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빨리 왔음 좋겠네요. 예전 ps3로 너무 재밌게 했었는데 ㅎㅎ | 18.11.13 16:24 | | |
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저두 빨리 그날 왓음 좋겟음요 그쿤요 전 테일즈 한번도 안해봣어용 ps3 안사봐서요 ㅎ 유트브에서만 봣죠 ㅋㅋ 이번에 ps4 사면서 테일즈도 살려고요 ㅎ ㅋ | 18.11.13 16:32 | | |
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저도 베스페리아까지가 좋았고 그레이서스때부터 좀 많이 별로여서 | 18.11.13 16:23 | | |
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캐릭터 한정으러는 모델링은 발전하는데 텍스쳐나 쉐이더는 베스페리아가 오히려 우수한 것 같습니다 | 18.11.13 16:40 | | |
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베스페리아가 잘 나온 게임이긴 하지만 흠... 베르세리아의 컷씬 연출이나 캐릭터 모델링을 비교해보면 차이가 확실히 나죠. (과거에 나온 작품이므로...) 뭐 개인적인 취향이 있을 수 있겠죠. | 18.11.13 16:55 | | |
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사리땅
전 모델링은 이후 시리즈가 나은것 같은데 배경이나 색감이 베스페리아때가 좋더군요. | 18.11.13 17:01 | | |
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엑박도 영문판 일어판 두개로 나눠져서 나왔죠. 그래서 일어판 씨가 말랐음; | 18.11.13 16:46 | | |
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초중반까지는 역대급 캐릭터들과 스토리 전개였었는데 후반부가 엔딩보고도 스토리가 기억이 안 날 정도로 흐지부지된 그나마 건진건 테일즈 시리즈 최고의 인기를 자랑하는 주인공 캐릭터
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후반부 스토리 많이 별루인가요? 스위치유저인데 1월만 기다리고 있는데 | 18.11.13 16:49 | | |
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대략 1부, 2부, 3부 느낌이 나는 스토리인데.. 3부가 짧고 번외적 요소들 플레이하다보니 그럴수도.. | 18.11.13 16:54 | | |
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헬로윈유나이티드
초중반까지 심각하게 다루던 메인테마가 증발하죠. | 18.11.13 16:55 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
헬로윈유나이티드
엥 왜 그렇게 되는거야 싶은 전개가 좀 많음 | 18.11.13 17:03 | | |
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개인적으론 없어도 되는 부분이 괜히 들어간 느낌.. 그래도 게임 자체 재미엔 크게 지장없어요 | 18.11.13 17:23 | | |
(IP보기클릭)121.131.***.***
개인적으론 앤딩 보고 싶지 않아.. 끝내고 싶지 않아.. 계속 게임하고 싶어... 정도의 스토리였기 때문에 개인판단이 필요 한거 같아요.. 전 필구예정 | 18.11.13 18:04 | | |
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(IP보기클릭)58.226.***.***
(IP보기클릭)49.143.***.***
ㄹㅇ ㅋㅋㅋ 즈그들만의 정의를 관철하는 RPG | 18.11.13 17:28 | | |
(IP보기클릭)125.190.***.***
(IP보기클릭)121.187.***.***
(IP보기클릭)121.186.***.***
액션 rpg임 턴 없이 막 싸움 전투 돌입시 로딩 있지만 엄청 짧음 | 18.11.13 16:59 | | |
(IP보기클릭)121.187.***.***
오 필구 타이틀이네요 | 18.11.13 17:30 | | |
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되게 오래된 시리즈입니다. 다른 시리즈도 해보세요 | 18.11.14 02:38 | | |
(IP보기클릭)220.92.***.***
유리가 인기 주인공이긴 하지만... 사람에 따라서 다른 반응이 나올만한 주인공이기도 합니다. 이번 한글화를 통해서 좀 더 많은 유저들이 접할테니 다양한 반응이 나오겠군요. 개인적으론 게임판보다 극장판쪽의 유리와 프렌 관계가 더 재미있었네요.
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정확히 그레이세스까지긴 합니다만, 저도 프리카메라 덕에 게임 템포가 늘어진게 아쉽더군요. 드넓은 필드를 한없이 달려가며 적들 피하기도 쉬워서 싸우든지말든지... 개인적으로 최근 jrpg가 다 이래서 문제라 봅니다만, 테일즈는 진짜 고정시점이 제일 잘 어울린다고 생각되네요. | 18.11.13 17:25 | | |
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