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[PS4소프트] 디트로이트 비컴 휴먼 데모 비교 2016 VS 2018 [35]
추천 1 조회 11420 댓글수 35
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2310517 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 3 | 707 | 13:00 | |
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2310515 | PS5소프트 | 리즈플레임 | 14 | 8814 | 12:52 | |
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2310512 | PS5소프트 | indira | 13 | 10732 | 12:28 | |
2310511 | 기타 | 이토 시즈카 | 5 | 1157 | 12:23 | |
2310510 | PS5소프트 | 로메오카이 | 6 | 2320 | 12:17 | |
2310509 | PS5소프트 | nokcha | 34 | 13172 | 12:03 | |
2310507 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 3 | 1153 | 12:01 | |
2310506 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 26 | 6140 | 12:00 | |
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2310503 | PS5소프트 | nokcha | 6 | 4704 | 11:19 | |
2310501 | PS5소프트 | nokcha | 1 | 2382 | 11:01 | |
2310500 | PS4소프트 | roness | 8 | 3349 | 10:55 | |
2310496 | PS5소프트 | 루리웹-1127077645 | 12 | 10450 | 09:56 | |
2310495 | 인터뷰 | 베르세리아2 | 5 | 3243 | 09:54 | |
2310494 | PS5소프트 | 베르세리포 | 33 | 17973 | 09:47 | |
2310493 | PS5소프트 | indira | 10 | 9305 | 09:44 |
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비슷비슷하지만 전 2018이 더 좋네요 4~6초 부근 동전 던질때 손 품질은 2018이 압승이네요
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흠... 어떻게 봐도 이번 영상이 16보다 구려보이진 않은데
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그렇게 큰 차이는 없는것 같으데 오히려 색감이 따뜻했던게 sf 스럽게 차갑게 된것 같은데
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뭐가 더 낫다고 평하기 뭐한데 색감차이라
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화이트 밸런스를 좀 더 미래적 느낌이 들도록 차갑게 수정한 것이 가장 큰 변화인 것 같고 포커스의 심도도 몇몇 장면에서 변화가 있네요 전반적으로 광원의 배치를 수정했거나 몇가지를 뺐거나 했는데 이 부분이 주인공으로 보이는 인물의 묘사에 가장 큰 영향을 준 것 같아요 그래서 안면부분에 하이라이트나 반사광으로 돋보이던 디테일이 죽어버렸네요 인질극 장면에선 2016 버전이 모션블러가 더 들어가 있는 것으로 보이고 인질범의 머리카락이나 소녀의 의상,배경오브젝트 같은 부분에서는 지금 버전에서 디테일을 더 살린 부분을 확인할 수 있습니다
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16년이 낫다면 기계적으로 4명이 비추찍네 | 18.04.26 09:56 | | |
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비슷비슷하지만 전 2018이 더 좋네요 4~6초 부근 동전 던질때 손 품질은 2018이 압승이네요
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흠... 어떻게 봐도 이번 영상이 16보다 구려보이진 않은데
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뭐가 더 낫다고 평하기 뭐한데 색감차이라
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화이트 밸런스를 좀 더 미래적 느낌이 들도록 차갑게 수정한 것이 가장 큰 변화인 것 같고 포커스의 심도도 몇몇 장면에서 변화가 있네요 전반적으로 광원의 배치를 수정했거나 몇가지를 뺐거나 했는데 이 부분이 주인공으로 보이는 인물의 묘사에 가장 큰 영향을 준 것 같아요 그래서 안면부분에 하이라이트나 반사광으로 돋보이던 디테일이 죽어버렸네요 인질극 장면에선 2016 버전이 모션블러가 더 들어가 있는 것으로 보이고 인질범의 머리카락이나 소녀의 의상,배경오브젝트 같은 부분에서는 지금 버전에서 디테일을 더 살린 부분을 확인할 수 있습니다
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그렇게 큰 차이는 없는것 같으데 오히려 색감이 따뜻했던게 sf 스럽게 차갑게 된것 같은데
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사실을 말해도 자기가 빠는 게임이라 비추 박는 크라스 | 18.04.26 11:36 | | |
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35초 | 18.04.26 11:46 | | |
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1분36초(37초부분은 코너가 많이 가려서 이걸로 가져왔음요) | 18.04.26 11:47 | | |
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텍스쳐나 모델링이 아닌, 광원 차이 같습니다. 16버전이 훨씬 리얼함. | 18.04.26 16:53 | | |
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