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[정보] 사행성 논란 '게임 확률형 아이템' 규제 도입 초읽기 [20]




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추천 | 조회 9854 | 댓글수 20
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(IP보기클릭)115.145.***.***

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이건 잘하는것같다 게임 확률형 아이템 규제는필요했지.
19.06.12 17:58

(IP보기클릭)116.46.***.***

BEST
초만 죤나 읽고 안할거 같은데. 걍 중국에서 나온것처럼 몇번안에 안나오면 확정 이런식으로 표기하게 해야하지 않나..
19.06.12 18:11

(IP보기클릭)125.185.***.***

BEST
확률 아이템 완전 삭제는 힘들겠고, 최소확률과 천장넣고 아이템 결제 18세미만 이용불가 넣어야지
19.06.12 18:45

(IP보기클릭)221.155.***.***

BEST
당연히 '질 좋은 게임 만들기' 위한 규제는 환영이지...
19.06.12 18:50

(IP보기클릭)118.37.***.***

BEST
가챠들어가면 무조건 19금 때려라.
19.06.12 18:56

(IP보기클릭)115.145.***.***

BEST
이건 잘하는것같다 게임 확률형 아이템 규제는필요했지.
19.06.12 17:58

(IP보기클릭)116.46.***.***

BEST
초만 죤나 읽고 안할거 같은데. 걍 중국에서 나온것처럼 몇번안에 안나오면 확정 이런식으로 표기하게 해야하지 않나..
19.06.12 18:11

(IP보기클릭)125.129.***.***

옛날에 TIG 그 기사 생각나네......지금 생각해도 참 가관이었어 그때부터 한국 온라인겜계는 망해도 싸구나 생각했었는데
19.06.12 18:14

(IP보기클릭)223.62.***.***

Pc겜 결제 한도 풀 거면 이런 건 당연히 해줘야지.
19.06.12 18:21

(IP보기클릭)210.179.***.***

어차피 평소처럼 흐지부지 될거고 개돼지들은 욕하면서 질러줄 테 평소대로 지나가면 됨
19.06.12 18:30

(IP보기클릭)116.125.***.***

그냥 모든 가챠가 없어져야한다
19.06.12 18:40

(IP보기클릭)222.97.***.***

천장하고 최소확률 넣나
19.06.12 18:40

(IP보기클릭)125.185.***.***

BEST
확률 아이템 완전 삭제는 힘들겠고, 최소확률과 천장넣고 아이템 결제 18세미만 이용불가 넣어야지
19.06.12 18:45

(IP보기클릭)14.32.***.***

게임에 몇십이든 몇백이든 현질하는건 개인의 선택이니 뭐라 할수없지만 그 현질에 갸차면 이건 당연히 도박이지
19.06.12 18:47

(IP보기클릭)221.155.***.***

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당연히 '질 좋은 게임 만들기' 위한 규제는 환영이지...
19.06.12 18:50

(IP보기클릭)118.34.***.***

몇년간 민원 넣었던게 빛을보네 제대로 조지자
19.06.12 18:56

(IP보기클릭)118.37.***.***

BEST
가챠들어가면 무조건 19금 때려라.
19.06.12 18:56

(IP보기클릭)211.229.***.***

하는건 고마운데 참 일찍도 한다
19.06.12 19:01

(IP보기클릭)117.111.***.***

리니지는 확률이 0.000 이런 식으로 가던데 그리고 가챠면 도박으로 분류 해야지 더군다나 확률 속이는 개짓거리 도 하고 말이지 아주 강력제재 바람. 추가로 넥슨의 던파 에서 나온 키리 약속과 믿음 같은건 다시는 안나와 주길 바람.
19.06.12 19:04

(IP보기클릭)175.113.***.***

저건 도박이니까 솔직히 자기가 가진걸 넘어서 까지 지르게 만드는게 정상은 아니지
19.06.12 20:34

(IP보기클릭)211.35.***.***

이건 무조건 하는게 맞음 매출만 늘리려고 게임의 탈을 쓴 도박장이 넘 많음 이런거 때문에 게임의 이미지가 안좋아 지는 거지
19.06.12 20:42

(IP보기클릭)117.111.***.***

규제도 진짜 철저하게 해야죠. 확률형 아이템은 솔질기 박멸해도 됌
19.06.12 21:15

(IP보기클릭)211.198.***.***

이런 규제 대환영
19.06.12 21:29

(IP보기클릭)112.172.***.***

리니지 뿐만 아니라 국산 게임 대부분이 '현질하면 이 아이템 얻을 수 있다'는 식으로 낚아서 현질유도하는데, 막상 확률 까보면 그 아이템이나 그에 준하는 좋은 아이템 얻을 확률이 0.00003 이런 식임 간혹 확률업 이벤트! 라고 거창하게 홍보하지만 그 확률업이 0.0001이던게 0.0011로 늘어난 정도. 즉 소수점 이하에서만 변하는 거라 뽑힐 확률 거의 없는 건 마찬가지임 여기서 더 나가면 모 게임사 대표 인터뷰처럼 실시간으로 매출 확인하면서 확률조작한 적도 있음 디아3처럼 두시간 플레이하면 확정적으로 전설템을 주는 방식이나, 중국처럼 일정 횟수 가챠 돌리면 무조건 한번은 반드시 확정적으로 아이템 주도록 법으로 강제해야함. 자율규제? 게임사들이 자율규제한다는 건 100프로 개소리.
19.06.12 22:59

(IP보기클릭)121.175.***.***

이거랑 강화 확률도 규제 해줬으면.. 겜사들은 이거 피해가려고 강화 확률을 확 낮출지도 모름..
19.06.12 23:34

(IP보기클릭)211.36.***.***

흐지부지 안될꺼뻔하지 액션한두번보나
19.06.13 11:42


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