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[정보] RTX 기술을 사용한 퀘이크 2, Q2VKPT 등장 [21]
추천 7 조회 9130 댓글수 21
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좋긴하네
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RTX는 사실 고전 게임을 위한 효과임... 지금 게임은 안됨..
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빛만 건드린게 아니라 텍스쳐 해상도도 올린거 같아보이네요
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마인크래프트도 광원효과 팍팍 때리면 괜찮아보임... 텍스쳐나 모델링은 거의 실사수준으로 되었으니 광원효과만 제대로 해주면 실시간렌더링이 실사수준이 되는것도 멀지않음
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좋긴하네
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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
아침에이슬
마인크래프트도 광원효과 팍팍 때리면 괜찮아보임... 텍스쳐나 모델링은 거의 실사수준으로 되었으니 광원효과만 제대로 해주면 실시간렌더링이 실사수준이 되는것도 멀지않음 | 19.03.19 15:08 | | |
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부두3로 쩔게 좋았던건 언리얼 토너먼트 아니었나요?? 퀘이크3는 openGL 이어서 부두에서는 망이었던걸로 기억하거든요 글라이드 지원 하던게 언리얼이었던거 같은데... 디아2도 글라이드모드로 엄청 재미나게 했었구요..크ㅡ 옜날이네요 | 19.03.19 16:12 | | |
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아 그런가보네요.. 하도 오래전이라 가물가물했나봐요. 언리얼도 그렇고 퀘이크도 그렇고 쩔었죠.. 그러면 지포스400 쓸때인가.. 이것도 이름이 맞는지 가물가물가물.. 당시 게임에 대한 열망은 아직도 죽지 않았는데 나이만 엄청 먹었네요. | 19.03.19 16:21 | | |
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애초에 텍스쳐부터가 옛날 퀘이크랑은 다름. | 19.03.19 16:27 | | |
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RTX는 사실 고전 게임을 위한 효과임... 지금 게임은 안됨..
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빛만 건드린게 아니라 텍스쳐 해상도도 올린거 같아보이네요
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