*잘못된 번역은 댓글 혹은 쪽지로 알려주시면 감사하겠습니다.
최근 북미에서는 봇라인 직스(*정식 용어 사용을위해 '하단 공격로' 직스로 표기.)가 핫하게 떠오르고 있는데요, 일부 유저들은 라이엇이 직스를 하단 공격로에서 끌어내리기 위해 너프를 시켜버릴것 같아 걱정하고 있습니다.
관련 영상: https://youtu.be/uS5xI8jARQs
이와 관련한 Rioter의 코멘트입니다.
Riot Axes - 게임 시스템 디자이너
아직 담당 팀과 직스 이야기를 나누지 않았습니다. 하지만 저는 저희들이 직스를 하단 공격로에서 내칠 이유를 찾을 수 없습니다. 물론 저희들은 일반적인 게임 밸런스를 맞출 필요가 있겠지만요. - 만약 직스가 하단 공격로를 지배해버린다면, (일반적인 게임 밸런스를 해친다는) 이유로 너프를 시킬 것입니다. (아직 데이터를 살펴보지 않아서 지배하는지의 여부는 말씀드릴 수 없네요.)
이런 하단 공격로에서의 직스와 같은 상황이 발생하길 고대하며, 한동안 저희들은 실제로 더 많은 직업군들이 포탑 파괴를 가능하게 만들기위해 규칙을 수정했었습니다. - 예를 들면, 시즌 중반에 포탑에 방어력/마법 저항력을 넣고 방어구 및 마법 관통력이 적용되도록 했죠.
Haven't discussed Ziggs with the team yet, but I don't see any reason why we'd try to force him out of bot lane. We'll of course need to ensure general game balance - if it's super overbearing in bot lane, it'll get nerfed for that reason. (I haven't looked at the data yet, so I'm not saying it is overbearing)
We've actually been tweaking rules to open up tower killing to more classes for a while - for example, putting armor/MR on towers and allowing penetration to work on it at midseason - in the hopes that something like this would eventually happen.
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라이엇식너프예상 직스의 포탑 철거 능력은 엄청납니다. 의도된 사항이지만 아무 위험 없이 철거 속도가 너무 빠르다고 생각하여 기본 공격 사거리를 100 줄이기로 했습니다. 이제는 포탑을 때릴때 신중하게 행동해야 할 것입니다. '아이고 팔이야!!' - 기본 공격 사거리가 100 감소합니다 여기에 이어서 패시브 쿨탐증가, 포탑에 뎀지감소(보상으로 챔피언대상 뎀지증가), 너무쎄다고 챔피언대상 뎀지 반토막, 그리고 마지막으로 엉뚱한 스킬만 너프먹음
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별거없고 우디르가 승률 1위 먹고 너프 먹는 동네라 직스 너프행이네ㅋㅋㅋㅋ
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직스는 예전 Q넓을때도 구리다고 안썼는데 재발견만되면 칼너프당하는 운명이네 불쌍함
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칼바람은 그맛에 하는거죵 힐1 포킹 2 탱커2 조합이면 죽었다 깨어나도 못이기는..
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카밀 너프 부터
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EU가 강제한 포지션 별 역할군이 깨지고깨지고 다 깨져서 이제 봇원딜밖에 안 남았는데 이거마저 날아가려나보구나. | 17.01.04 00:34 | | |
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모데는 서튼리티가 작정하고 듀오라인에 몰빵 + 봇쪽의 용노예 구성을 줘서 오피가 됐지만 직스는 기존 미드에 서던 녀석이 특별한 변화도 없이 봇라인에 내려가기 시작한거라 좀 다르지. | 17.01.04 00:33 | | |
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영상은 영약없이 저 딜이 나오는구나 | 17.01.04 00:56 | | |
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Q타격범위만 전처럼 ㅠㅠ.. | 17.01.04 01:31 | | |
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라피타스
칼바람은 그맛에 하는거죵 힐1 포킹 2 탱커2 조합이면 죽었다 깨어나도 못이기는.. | 17.01.04 01:14 | | |
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리메이크 탈론으로 칼바람을 생각하면 칼바람 밸런싱은 그다지 신경 안 쓸 것 같아요. | 17.01.04 08:04 | | |
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직스+제라스(or, 벨코즈) 있으면 그냥 오픈하는 마음가짐을 갖는게 낫죠. 거기에 소나, 소라카까지 있으면....ㅋㅋㅋ 재밌는건 적 조합이 상대적으로 굉장히 좋고 우리편 진짜 다 뚜벅이에 계속 개털렸는데 그나마 직스가 생존률이 좋고 후반가서는 그 직스가 4명 먹여 살리면서 이김, 지더라도 그 직스 하나 때문에 그나마 해볼만한 수준은 만들어 진다는 점이죠. 적어도 벨코즈나 제라스 보다 더 짜증나죠. W로 조금이나마 생존기용도로 쓸 수도 있고 칼바람 유저로서는 칼바람 밸런싱을 따로 해주면 좋겠지만 칼바람 생긴 취지가 원래 협곡에서 사용자 지정 게임 방 파서 중간에서만 놀고, 상점 가지 말고 정글몹 먹고 오지 말고 그런 룰 만들고 하던 게임에서 시작한거라...물론 그럼에도 불구하고 회복효과 반토막 내놓긴 했지만요. | 17.01.04 08:34 | | |
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리메 탈론이 왜용?? | 17.01.04 08:34 | | |
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칼바람에서 e는 못 쓰는 스킬이라... | 17.01.04 08:39 | | |
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되게 애매하게 써짐ㅋㅋ 벽에다 대고쓰면 써져요 | 17.01.04 09:48 | | |
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라이엇식너프예상 직스의 포탑 철거 능력은 엄청납니다. 의도된 사항이지만 아무 위험 없이 철거 속도가 너무 빠르다고 생각하여 기본 공격 사거리를 100 줄이기로 했습니다. 이제는 포탑을 때릴때 신중하게 행동해야 할 것입니다. '아이고 팔이야!!' - 기본 공격 사거리가 100 감소합니다 여기에 이어서 패시브 쿨탐증가, 포탑에 뎀지감소(보상으로 챔피언대상 뎀지증가), 너무쎄다고 챔피언대상 뎀지 반토막, 그리고 마지막으로 엉뚱한 스킬만 너프먹음
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16/5/11 34분에 풀템직스라서... | 17.01.04 02:14 | | |
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어떤 풀템 챔프도 한방에 저 타워 데미지 절반도 못내는데 비정상인거임 | 17.01.04 02:20 | | |
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저도 동감 서렌치지 않는 이상 어쨋거나 최종적으로 넥서스를 파괴 해서 이기는 게임인데 그 전초적인 타워 건물이 무슨 치트 수준으로 깨져 버리면 진짜 게임 노잼 됄듯 하네요 | 17.01.04 02:28 | | |
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공템 섞은 나서스도 저시간까지 저 스코어로 스택 쌓으면 타워 두방 낼듯? 저런 비 정상적인 파워를 내는만큼 그만큼의 리스크가 있는거죠. 직스가 봇 라인전도 개 쌔다면 벨붕이겠지만... 이론적으로 따지면 잘크면 챔피언도 두방내는 애도 널렸는데, 직스가 봇에서 잘큰게 문제지 잘 못크게 만들 수단이 어려운 챔프도 아니고 무조건 저 모습하나보고 오피라고 하고 관짝 보내는게 라이엇 수준 시선이죠. 당연하 저 수준으로 잘큰 챔프있으면 서랜 빼곤 이기기 힘들죠 | 17.01.04 08:17 | | |
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별거없고 우디르가 승률 1위 먹고 너프 먹는 동네라 직스 너프행이네ㅋㅋㅋㅋ
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카밀 너프 부터
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직스는 예전 Q넓을때도 구리다고 안썼는데 재발견만되면 칼너프당하는 운명이네 불쌍함
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