표절논란이 있는 캐릭터 전부 수정한다는거인지는 언급이 없지만 몇몇 캐릭터 디자인 수정중이라고 합니다.
P.S 인터페이스의 전체적인 구성은 유지됩니다.
플루토니움
다크소울
https://tumblbug.com/plutonium
현재 텀블벅 목표금액 달성했고 스팀으로 출시 예정이라고 합니다.
문제된다면 삭제하겠습니다.
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(IP보기클릭)14.36.***.***
흐음 이를테면... 어떤 슈팅게임에서 히든 스테이지 보스가 Great Thing 비슷하게 생겼으면 그건 다라이어스 시리즈에 대한 오마쥬라고 봐도 무방함. 그런데 만일 첫판 보스는 썬더포스에서 가져오고, 둘째판 보스는 그라디우스에서, 셋째판 보스는 알타입에서, 넷째판 보스는 건버드에서 가져왔다고 하면? 그건 그냥 날로먹은 게임이고 제작자는 욕먹어도 쌈. 지금 트레일러를 보면 다른 게임에서 가져온 요소가 하나둘이 아니고, 그것들을 빼면 그냥 남는 게 없는 상태로 보이는지라... 그냥 몇가지 수정한다고는 하는데 기본 마인드가 별로인 듯 보여서 크게 기대가 안됨.
(IP보기클릭)125.137.***.***
뭐, 만든 사람들은 진짜 오마쥬라고 생각했을겁니다. 다만 오마쥬라는 게 자기 입으로 이건 오마쥬다! 라고 말 하지 않는 불변률을 몰랐나보져
(IP보기클릭)58.123.***.***
애초에 정말 오마주라고 생각한 걸까요? 너무 대놓고들 베꼈는데
(IP보기클릭)203.142.***.***
트레일러를 보면 그거 빼면 남는게 없던데.. 그들이 항상 하는 "우리는 영세하다" 라는 말로 추측해보건데, 예전에 인터넷 사업자 TV광고에서 스타의 "메딕" 이미지를 멋대로 썼다가 고소먹고 별 시덥잖은 로봇으로 바뀌고 나서 광고의 이펙트가 팍 줄다못해 측은해 보일 정도였는데, 바뀐 디자인은 펀딩 해준 사람들이 얼마나 호응해줄지 솔직히 의문이네요.
(IP보기클릭)122.44.***.***
아래글에 쓰신 님 댓글 참고해보면 처음에 디자인 말고 나중에 출시하면 내적인 부분을 보라고하셨죠 거기에 반박하니까 갑자기 뜬금없이 스타듀벨리 가져오셨죠 그러다 다른겜이 표절이면 이거 표절 까면 안되는거냐고 반박달리니까 자기는 스타듀벨리 좋아한다고 태새전환하셨네요? 당최 제 낮은 지능으로는 님의 생각을 이해할 수 없겠네요;;
(IP보기클릭)222.103.***.***
(IP보기클릭)58.123.***.***
애초에 정말 오마주라고 생각한 걸까요? 너무 대놓고들 베꼈는데
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琴梨코토리
뭐, 만든 사람들은 진짜 오마쥬라고 생각했을겁니다. 다만 오마쥬라는 게 자기 입으로 이건 오마쥬다! 라고 말 하지 않는 불변률을 몰랐나보져 | 16.08.13 01:47 | | |
(IP보기클릭)222.120.***.***
게임자체가 그냥 배낀거투성인데 오마쥬라보기엔 어려움 | 16.08.13 02:59 | | |
(IP보기클릭)219.254.***.***
(IP보기클릭)125.137.***.***
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그렇게 나갈수 있는데에는 팬들이 있기때문이죠. 뭐 새로 만든다고 했으니 기다려봐야겠죠 | 16.08.13 01:53 | | |
(IP보기클릭)49.164.***.***
오마주냐 표절이냐 이런것도 팬덤이 큰가 작은가로도 그런게 갈리더라고요. | 16.08.13 02:13 | | |
(IP보기클릭)14.36.***.***
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트레일러를 보면 그거 빼면 남는게 없던데.. 그들이 항상 하는 "우리는 영세하다" 라는 말로 추측해보건데, 예전에 인터넷 사업자 TV광고에서 스타의 "메딕" 이미지를 멋대로 썼다가 고소먹고 별 시덥잖은 로봇으로 바뀌고 나서 광고의 이펙트가 팍 줄다못해 측은해 보일 정도였는데, 바뀐 디자인은 펀딩 해준 사람들이 얼마나 호응해줄지 솔직히 의문이네요.
(IP보기클릭)61.81.***.***
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언더테일관련된게 들어갔다는것부터 광신도들한테 물고 뜯길 상황임 | 16.08.13 01:58 | | |
(IP보기클릭)1.250.***.***
ㅇㄱㄹㅇ | 16.08.13 02:01 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
죄수번호님 두블럭 아래에서 쉴드치더니 여기서 뭐하세요 ㅋㅋㅋ | 16.08.13 02:04 | | |
(IP보기클릭)1.250.***.***
나는 지금도 표절이라고는 생각안함 근데 내 첫 댓글에서 말했듯이 내용만 보고 표절 빼액 외치는 사람들이 싫었을 뿐.. 나오고 이게 게임자체에서 형식유사하고 일러스트 생각난다는거자체가 비중있다는거고 그럼 문제가 당연히 되는거지 좀비마요님 유게에서 먼저 언급하셔서 그런건 알겠지만 자신의 주장과 다르다고 그게 다 실드는 아닙니다. | 16.08.13 02:08 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
아래글에 쓰신 님 댓글 참고해보면 처음에 디자인 말고 나중에 출시하면 내적인 부분을 보라고하셨죠 거기에 반박하니까 갑자기 뜬금없이 스타듀벨리 가져오셨죠 그러다 다른겜이 표절이면 이거 표절 까면 안되는거냐고 반박달리니까 자기는 스타듀벨리 좋아한다고 태새전환하셨네요? 당최 제 낮은 지능으로는 님의 생각을 이해할 수 없겠네요;; | 16.08.13 02:16 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
그리고 님이 처음 제시한 논리대로 생각하면 디자인표절에 게임 내용이 좋으면 그냥 디자인만 욕먹는거고 게임 내용까지 빼박이면 디자인+내용까지 그냥 가루가 되도록 까이겠지요 | 16.08.13 02:18 | | |
(IP보기클릭)1.250.***.***
? 댓글표시 다시 읽고 오세요. 스타듀벨리는 그냥 연속해서 적은건데 그전에 댓글들이 달린거고 좋아한다는건 수미래님글에대한 답글이었습니다. | 16.08.13 02:19 | | |
(IP보기클릭)1.250.***.***
제가 글을 논리적으로 썼다고는 생각 안하는데 제가 첫댓글과 두번째 댓글에서 말했듯이 제관점에서는 디자인측면보단 플레이적인 측면의 유사성이 "더"문제가 있다는거고. 게임이 나오기 전에 컨셉아트 수준의 일러스트로 표절이나 오마쥬네라고 논란일것도 아니라고 본다는겁니다. 그리고 나오고나서 톨킨님 말처럼 독창적인게 없고 형식도 유사하고 일러스트도 생각나면 알아서 까이고 묻히겠죠. | 16.08.13 02:26 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
일단 스타듀벨리가 뭘 표절했는지 알려주시죠. 게임이 재밌다고 들어만봤지 표절 이런건 못봐서 그냥 도트형식의 샌드박스 게임으로만 알고만있습니다. 그냥 첫댓글에 뭉뚱그려서 이게 더 표절인데? 라면서 까면서 개발중인 컨셉아트가지고 까지 말라는걸로밖에 안보이고 그 바로 아래댓글엔 실제로 보고 판단하시라 했는데 실제로 그 개발중인 컨셉아트를 보고 까는거잖아요. 에초에 컨샙아트, 영상들이 보고 판단하라는건데 이걸로 판단하지 말라는건 뭔 억지입니까. | 16.08.13 02:30 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
그리고 컨셉아트를 보고 표절이니 뭐니 논란이될게 아니라는건 대체 뭔가요. 그냥 뭐 논란되면 슬쩍 바꾸지 뭐 이런 사고방식인가? | 16.08.13 02:35 | | |
(IP보기클릭)1.250.***.***
제가 언급하는것보단 스타듀벨리와 하베스트문 두 게임을 비교해보시면 될거 같습니다. | 16.08.13 02:43 | | |
(IP보기클릭)1.250.***.***
컨셉아트는 말그대로 컨셉이니까요.. 실 게임내에서 어떻게 구현되느냐는 또 다른거라고봅니다. 근데 제가 잘못 본건 이 게임 내 구현된게 있네요. 이 부분에 대해선 논란이 생길 수 있겠네요. 이 부분에 대해선 제가 섣부르게 말했네요. | 16.08.13 02:46 | | |
(IP보기클릭)122.44.***.***
이미 삼각두 짭이나 포탈짭 인게임 구현된거 영상있죠 | 16.08.13 02:58 | | |
(IP보기클릭)211.201.***.***
글의 주안점은 아니지만, 그냥 가볍게 여담으로 이야기 하자면, 스타듀밸리의 경우는 확실히.. 하베스트문과 너무 비슷하긴 하더군요.. 이를테면, 크레이지 아케이드의 경우와 같달까요.. 크레이지 아케이드도 법적으로 표절아니죠. 하지만 게이머들은 그게 마리오카트에 너무나 판박이란걸 알고있죠. 제가 하베스트문을 별로 안해봐서, 확신하는건 아니지만... 스타듀밸리 제작자가 하베스트문 광팬이라고도 하고, 하베스트문 얘기가 많이 나와서, 에뮬로 시리즈중 일부를 조금 해봤는데.. 진짜 무진장 비슷해서 놀랐어요.ㅎㅎ | 16.08.13 10:46 | | |
(IP보기클릭)221.155.***.***
(IP보기클릭)203.142.***.***
(IP보기클릭)14.36.***.***
흐음 이를테면... 어떤 슈팅게임에서 히든 스테이지 보스가 Great Thing 비슷하게 생겼으면 그건 다라이어스 시리즈에 대한 오마쥬라고 봐도 무방함. 그런데 만일 첫판 보스는 썬더포스에서 가져오고, 둘째판 보스는 그라디우스에서, 셋째판 보스는 알타입에서, 넷째판 보스는 건버드에서 가져왔다고 하면? 그건 그냥 날로먹은 게임이고 제작자는 욕먹어도 쌈. 지금 트레일러를 보면 다른 게임에서 가져온 요소가 하나둘이 아니고, 그것들을 빼면 그냥 남는 게 없는 상태로 보이는지라... 그냥 몇가지 수정한다고는 하는데 기본 마인드가 별로인 듯 보여서 크게 기대가 안됨.
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그건 좀 미묘한 문제... 이를테면 옛날에 플스1으로 발매되었던 겟P-X같은 경우는 게임 시작부터 엔딩까지 죄다 오만 로봇애니메의 패러디와 오마쥬로 도배가 되었었지요. 물론 겟P-X는 대놓고 그런 장르이긴 했지만... | 16.08.13 02:50 | | |
(IP보기클릭)123.111.***.***
(IP보기클릭)125.178.***.***
(IP보기클릭)211.177.***.***
이정도 규모는 프로그래머가 1~2명이면 충분하기 때문에 프로그래머가 1명인건 문제가 아닌데, 자본이 없어서 후원받는 상황에서 아티스트가 4명이나 붙을 이유가 있는지 의문. 아티스트가 불필요하게 세분화된거보면 필요에 의해서 뽑은게 아니라 그냥 하고 싶다는 지인들 데려다가 일을 세분화시킨 것 같은데, 취미로 개발하는거면 모를까 후원 받아서 개발비 충당하는 상황에서는 굉장히 판단 미스가 아닌가 싶음. 공과 사를 구분 못한 케이스라고 봄. 좀비왕 본인이 꽤 알려져있는만큼 먹튀할거 같지는 않지만 작품이 제대로 나올랑가싶음. 과연 '역시 후원은 하는게 아니다'일지, 로또 당첨일지... | 16.08.13 03:01 | | |
(IP보기클릭)14.32.***.***
원래 소규모 개발사도 프로그래머는 1~2명입니다. 탈주하면 폭망이 아니라 새로 뽑으면 되죠. | 16.08.13 11:32 | | |
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폭망맞습니다. 코드를 자기만 알수있게 짜놨으면 다른사람이 와도 힘들어요 전 회사에서 그런 일이 있었어서... | 16.08.13 16:14 | | |
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해당 스샷들에서 원게임에 대한 존중이 느껴지십니까? | 16.08.13 04:28 | | |
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오마주 자체가 존경이라는 의미니까 존경을 나타내는 게 맞습니다. 근데 이렇게까지 여기저기서 가져오면 무엇에 대한 존경인지 알수가 없죠. 포탈, 다크소울, 사일런트힐...하면 공통으로 떠오르는 게 있습니까? 특정 디렉터의 작품, 특정 디자이너의 작품만 가져오면 해당 인물에 대한 오마주라고 하겠지만 이건 문제가 있죠. 물론 특정 인물의 작품을 가져와도 '표절이 아니다'라고 말하기에는 미묘한 부분이 있습니다. 원래 표절이 그렇게 칼같이 나뉘는 건 아닙니다. 하지만 이 경우는 딱히 오마주로 보이지는 않네요. | 16.08.13 09:44 | | |
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저도 현재 상황이 프로토타입이 아닌 영상편집만 된 상황인 것 같아 걱정됩니다... 또 이 펀딩의 결과가 잘못될 경우 다른 인디 개발자에게 불신의 화살이 될까 두렵네요. | 16.08.13 11:30 | | |
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