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[PS4소프트] 소울칼리버 6 전투의 기본 영상 (ft. Mark Julio) [28]
추천 2 조회 6394 댓글수 28
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2310464 | PS5소프트 | 플레이스테이션 정보 | 이토 시즈카 | 2 | 645 | 01:00 |
(IP보기클릭)174.201.***.***
말이필요없제 갓겜
(IP보기클릭)121.162.***.***
콘솔판은 18일에 나와요
(IP보기클릭)175.223.***.***
철권과는 이동 시스템이 달라서 그런것 일수도 있습니다. 철권은 횡이동 할때 한번 살짝 이동하지만,솔칼은 그냥 레버만 위 또는 아래로 밀고있으면 그냥 쭉 빠르게 이동합니다.(철권의 횡보 보다 더 빠르고 8방향 대응) 철권의 백대시의 경우도 백대시-횡이동-백대시 캔슬 하지 않으면 매우 느리고 짧은 이동만 하는데,솔칼의 경우 그냥 레버 뒤로 땡기고 있음 빠르게 뒤로 이동합니다. 이런 빠른 이동 시스템에 철권처럼 레버 뒤 가드 시스템 적용하면,이동 시스템이나 가드 시스템 둘다 어정쩡 해질 가능성이 있으니 가드버튼을 따로 둔 듯 싶습니다.
(IP보기클릭)175.223.***.***
타키가 쓰는건 두 자루의 소울엣지중 하나를 파괴해서 생긴 파편의 일부를 넣어 제련해서 만든 도 '멧키마루'(멸귀환) 이며,소울엣지 자체를 제련한 건 아닙니다. 또한 파편이라도 소울엣지 였던 물건이라,어느정도 사기는 지니고 있긴 하지만,타키는 무기용 외에도 소울엣지의 공명을 이용해 소울엣지 탐지용으로도 쓰고 있습니다.
(IP보기클릭)119.207.***.***
같은 3D격겜이지만 철권은 원래 횡신밖에 없던 시스템에서 뒤늦게 횡보가 추가된 반면에 솔칼은 애당초 횡보를 통한 무빙운영을 베이스로 한 격겜이라..
(IP보기클릭)174.201.***.***
말이필요없제 갓겜
(IP보기클릭)110.70.***.***
닉언일치 | 18.10.16 10:06 | | |
(IP보기클릭)61.254.***.***
이 캐릭터는 성미나인가요? 아니면 커스텀? | 18.10.16 12:53 | | |
(IP보기클릭)73.165.***.***
성미나 | 18.10.16 12:54 | | |
(IP보기클릭)61.254.***.***
아, 이게 복장파괴 시스템인가 보군요?O_O | 18.10.16 12:55 | | |
(IP보기클릭)210.112.***.***
(IP보기클릭)222.120.***.***
하나는 소울엣지 하나는 소울칼리버 | 18.10.16 09:51 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
영혼을 먹는검 소울엣지가 두자루인데 첫작품에선 세르반티스가 두자루 다 가지고 있다가 패배후 하나는 나이트메어가 쓰는 대검. 또한자루는 타키가 재련해서 쓰는 소태도인데 스토리 리부트라 타키가 가지고 있는지는 모르겠습니다. 그리고 빛의검 소울칼리버는 솔칼1탄에서 샹화가 선택받은자였고 4탄에선 지크프리드가 썼죠. 편집영상보니까 이번에도 샹화가 선택받는 장면이 있더군요. | 18.10.16 09:53 | | |
(IP보기클릭)115.23.***.***
소울엣지는 두개였는데 하나가 파괴되고 하나가 지크프리드가 잡아서 나이트메어가 된 케이스 타키가 소울엣지 쓴적이 없는걸로 압니다만... | 18.10.16 10:37 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
하나코님
타키가 쓰는건 두 자루의 소울엣지중 하나를 파괴해서 생긴 파편의 일부를 넣어 제련해서 만든 도 '멧키마루'(멸귀환) 이며,소울엣지 자체를 제련한 건 아닙니다. 또한 파편이라도 소울엣지 였던 물건이라,어느정도 사기는 지니고 있긴 하지만,타키는 무기용 외에도 소울엣지의 공명을 이용해 소울엣지 탐지용으로도 쓰고 있습니다. | 18.10.16 10:49 | | |
(IP보기클릭)223.33.***.***
설명을 너무 두리뭉실하게 했는데 윗분 말씀이 정확합니다. 타키가 가진건 소울엣지 파편이에요. | 18.10.16 10:52 | | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
(IP보기클릭)174.201.***.***
19일 아닌가요 | 18.10.16 10:05 | | |
(IP보기클릭)221.164.***.***
콘솔이 18일 인듯 | 18.10.16 10:20 | | |
(IP보기클릭)1.212.***.***
(IP보기클릭)14.39.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
(IP보기클릭)174.201.***.***
19일발매가 이틀 뒤라구요? | 18.10.16 10:05 | | |
(IP보기클릭)121.162.***.***
팬티의여신 마리로즈♡
콘솔판은 18일에 나와요 | 18.10.16 10:06 | | |
(IP보기클릭)73.165.***.***
그런얘기 전혀없는데 엑박판이라서그런가 | 18.10.16 11:56 | | |
(IP보기클릭)122.254.***.***
PS4용, Xbox One(디지털)용 10월 18일, PC(STEAM®) 10월 19일 발매 예정 DL버전은 예약판 올라온지 좀 되긴 했었죠. | 18.10.16 12:31 | | |
(IP보기클릭)182.209.***.***
(IP보기클릭)220.81.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
미티삔다
철권과는 이동 시스템이 달라서 그런것 일수도 있습니다. 철권은 횡이동 할때 한번 살짝 이동하지만,솔칼은 그냥 레버만 위 또는 아래로 밀고있으면 그냥 쭉 빠르게 이동합니다.(철권의 횡보 보다 더 빠르고 8방향 대응) 철권의 백대시의 경우도 백대시-횡이동-백대시 캔슬 하지 않으면 매우 느리고 짧은 이동만 하는데,솔칼의 경우 그냥 레버 뒤로 땡기고 있음 빠르게 뒤로 이동합니다. 이런 빠른 이동 시스템에 철권처럼 레버 뒤 가드 시스템 적용하면,이동 시스템이나 가드 시스템 둘다 어정쩡 해질 가능성이 있으니 가드버튼을 따로 둔 듯 싶습니다. | 18.10.16 10:56 | | |
(IP보기클릭)220.81.***.***
오호..그렇군요. 상세한 답변 감사합니다. | 18.10.16 11:36 | | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
미티삔다
같은 3D격겜이지만 철권은 원래 횡신밖에 없던 시스템에서 뒤늦게 횡보가 추가된 반면에 솔칼은 애당초 횡보를 통한 무빙운영을 베이스로 한 격겜이라.. | 18.10.16 11:44 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
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