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[PS4소프트] 텔테일 게임즈 공동 설립자 케빈 브루너, 텔테일 폐쇄 언급 [28]



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(IP보기클릭)121.177.***.***

BEST
이런 프로젝트들은 다른 출판사나 스튜디오에서 다루지 않을 프로젝트입니다. 우리는 다른 사람들이 감히 가지 못하는 곳에 도전하기로 했고, 그 과정에서 성공을 거둘수 있었습니다. 하 순수 어드벤쳐 장르가 사양장르긴하네 ㅠㅠ
18.09.22 11:31

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
우리는 텔테일을 기억(만)할 것입니다.
18.09.22 11:42

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
솔직히 이회사 작품들로 직원수 250명은 너무 회사의 미래를 밝게본것같네요 팔콤이 50명인데 텔테일이 팔콤보다 제작기간이 긴 작품을 만드는것도 아니고 그냥 회사 경영진이 무능하다고 생각할수밖에
18.09.22 11:45

(IP보기클릭)14.34.***.***

BEST
아니 몇편 남았다고 완결도 안해주면 어떻하냐
18.09.22 11:30

(IP보기클릭)222.229.***.***

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울프, 워킹데드 1, 2부로 만든 기대치로 신나게 팔아먹는 제작사! 시간에 따라 인재들이 늘었다는게 웃기는 듯
18.09.22 11:58

(IP보기클릭)14.34.***.***

BEST
아니 몇편 남았다고 완결도 안해주면 어떻하냐
18.09.22 11:30

(IP보기클릭)218.48.***.***

jay
어떻하냐-> 어떡하냐 | 18.09.22 16:12 | | |

(IP보기클릭)121.177.***.***

BEST
이런 프로젝트들은 다른 출판사나 스튜디오에서 다루지 않을 프로젝트입니다. 우리는 다른 사람들이 감히 가지 못하는 곳에 도전하기로 했고, 그 과정에서 성공을 거둘수 있었습니다. 하 순수 어드벤쳐 장르가 사양장르긴하네 ㅠㅠ
18.09.22 11:31

(IP보기클릭)175.197.***.***

많은 사람들이 직장을 잃겠네요
18.09.22 11:34

(IP보기클릭)76.68.***.***

marcel proust
벌써 잃었어요... 오늘 250명 중 225명 해고... | 18.09.22 12:01 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)183.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
TimeDifference
워킹데드 이후 후속작들이 기대에 못미친거지 거품 제작사라는 소리까지 들을만한 제작사였나?,.... | 18.09.22 11:42 | | |

(IP보기클릭)222.229.***.***

BEST
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
고타마27
울프, 워킹데드 1, 2부로 만든 기대치로 신나게 팔아먹는 제작사! 시간에 따라 인재들이 늘었다는게 웃기는 듯 | 18.09.22 11:58 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
TimeDifference
거품은 실제 가치보다 부풀려있다는건데, 그런 평가시면 부풀려진것도 없는데 왜 거품일까요? | 18.09.22 11:59 | | |

(IP보기클릭)183.101.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
TimeDifference
후속작들이 기대에 못미치는게 거품이면 거품아닌 제작사가 몇이나 있지? 시리즈의 마지막 작품이 최고의 평가를 받는 게임시리즈가 5손가락이나 채울 수 있나? | 18.09.22 12:11 | | |

(IP보기클릭)61.254.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
TimeDifference
이 제작사에 거품이 낄 수 없는 이유를 본인이 설명해놓으시고 거품이라고 하는건 뭐죠?ㅋㅋ 언급하신 이유들 덕분에 텔테일즈는 딱 적당한 위치에 머물렀죠. 신작의 재미를 가늠하기 가장 쉬운 제작사가 얘네죠. 비슷한 사례가 유비겠죠. | 18.09.22 12:17 | | |

(IP보기클릭)58.123.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
TimeDifference
여러 이야기 보면 경영진들이 시장도 게임도 잘 모르면서 개입해서 일이 꼬인거 아닌가 하네요. 저는 그냥 피해자들이라고 할수있을 제작자들이 비난받는게 좀 그렇군요. 그렇지만 실제로 망해버린것도 사실이니, 진짜 창의력이 있는 인재들이건 어쨌건, 다른 회사라도 가서 열심히 일했으면 좋겠네요. 수고하세요. | 18.09.22 18:55 | | |

(IP보기클릭)211.198.***.***

폐쇄 할려면 The Walking Dead The Final 이거나 마무리 하고 폐쇄해라 어중간하니 폐쇄 하면 정말...에휴
18.09.22 11:39

(IP보기클릭)175.192.***.***

누님연방지온
내용보니 이사회에서 결정되어졋둔요. 더이상 시리즈에 돈을 들이지 않기로 한듯. 따라서 루머가 기정사실화 되가는군요... | 18.09.22 11:42 | | |

(IP보기클릭)125.132.***.***

기억만 해드릴게요 텔테일
18.09.22 11:42

(IP보기클릭)1.234.***.***

포지션이 애매했음. 차라리 그냥 비쥬얼 노블처럼 그래픽, 애니메이션을 거의 안 쓰고, 이야기만 풀던가 하는게 비용상 맞았을 듯. 저 장르에서 그나마 있는게 퀀틱 드림인데, 디트로이드 비컴 휴먼도 들인 노력에 비하면 판매량은 애매한게 현실이니, 이런거 만드는 회사는 더 이상 없을꺼 같음
18.09.22 11:42

(IP보기클릭)1.238.***.***

gizfix
아직 라이프 이즈 스트레인지 개발사도 있긴하죠 | 18.09.22 11:56 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

BEST
우리는 텔테일을 기억(만)할 것입니다.
18.09.22 11:42

(IP보기클릭)223.39.***.***

BEST
솔직히 이회사 작품들로 직원수 250명은 너무 회사의 미래를 밝게본것같네요 팔콤이 50명인데 텔테일이 팔콤보다 제작기간이 긴 작품을 만드는것도 아니고 그냥 회사 경영진이 무능하다고 생각할수밖에
18.09.22 11:45

(IP보기클릭)183.97.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
팔랑 팔랑
퀀틱드림도 지금은 매우 희귀장르인 인터렉티브 무비쪽에서 날리는 업체라 그렇게 윗댓글 처럼 언제 훅갈지 모릅니다 지금이야 소니가 자금지원을 빵빵하게 해주니 게임 하나 개발하는데 몇년씩 써가면 하고싶은거 다 하고 있지만..소니 역시 200만장도 넘기기 힘든 게임을 제작하는 스튜디오에 막대한 자금을 대주는걸 언제까지 할지는 모르는 일이고요 | 18.09.23 00:31 | | |

(IP보기클릭)61.85.***.***

ㅇㅇㅇ은 ㅇㅇㅇ을 기억할것입니다 ...그래서 어쩌라고
18.09.22 11:58

(IP보기클릭)119.207.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
승왕
예전 직원 폭로글에 워킹데드 성공 이후 프로젝트가 지나치게 많아지면서 직원들도 못견뎌 했고, CEO가 게임을 자기 취향에 맞추라면서 개입하고 게임성도 개판났다더군요. 이때 나간게 파이어워치 개발진. | 18.09.22 12:21 | | |

(IP보기클릭)43.249.***.***

rarma
그 CEO가 저 브루너라는 양반입니다. | 18.09.23 08:23 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

파이널 시즌 안만들거면 하프3 처럼 각본가가 결말 공개해라
18.09.22 12:06

(IP보기클릭)61.84.***.***

워킹데드 완결도 안되고 이렇게 사라지나?
18.09.22 12:15

(IP보기클릭)39.7.***.***

자기복제가 심하긴한데 이런거 만드는곳도 없는데 텔테일 스타일 게임들 이제ㅜ신작은 구경하기 힘들겠네
18.09.22 12:22

(IP보기클릭)175.112.***.***

직원 입장에서 제일 짜증나고 회사에도 안 좋은 윗선 타입이 돈 안되는 일 따와서 직원들 혹사시켜서 양으로 승부보는 타입인데 텔테일이 딱 그 짝이었던 듯
18.09.22 12:35

(IP보기클릭)175.223.***.***

샘&맥스 다시 만들어 준 것만해도 감지덕지합니다
18.09.22 13:03

(IP보기클릭)220.117.***.***

조작 존나 답답했잖어~
18.09.22 13:08


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