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훌령한 애니메이션 스타일
http://twinfinite.net/2017/01/ni-no-kuni-2-revenant-kingdom-announced-for-pc-will-run-at-60fps-on-standard-ps4s/ni-no-kuni-2-2/" data-orig-file="http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1.jpg" data-orig-size="700,394" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"0"}' data-image-title="ni no kuni 2" data-image-desc__ription="" data-medium-file="http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1.jpg" data-large-file="http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1-600x338.jpg" srcset="http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1-600x338.jpg 600w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1-80x45.jpg 80w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1-160x90.jpg 160w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1-622x350.jpg 622w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1-1000x563.jpg 1000w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/01/ni-no-kuni-2-1.jpg 700w" />
최초의 Ni No Kuni는 손으로 그린 Studio Ghibli의 애니메이션 스타일을 자랑하며 눈을 즐겁게 해줍니다. 지브리가 두 번째 게임에서 작업하지 않을 수도 있지만 레벨 5는 비슷한 미술 스타일을 유지하고 있으며 인상적입니다.
전체 게임은 2D 스타일의 애니메이션을 보여 주며, 레벨 5가 의도적으로 수행 한 것입니다. 우리가 지금까지 보았던 많은 곳은 물이 좋은 도시인 Hyrdopolis 또는 화려한 카지노에서 영감을 얻은 Goldpaw처럼 멋져 보입니다. 반다이 남코가 발표 한 최근 비하인드 비디오는 그래픽 스타일과 빛과 그림자의 사용에 대해 자세히 설명합니다. Ni No Kuni II의 아트 디렉터 인 Yanai Nobuyuki는 "Ni no Kuni에 대한 가장 매력적인 점은 2D 애니메이션의 매력을 3D 세계로 가져 오는 방법입니다."
Yanai에 따르면이 팀은 게임의 모든 대상에 그림자를 그리는 데 시간을 할애하여 첫 번째 게임 에서처럼 손으로 그린 조명 대신 자동으로 조명을 생성했습니다. 이것은 Ni No Kuni II에 모션 애니메이션처럼 보이는 매혹적인 모습을 제공합니다. 확실히 지금 가장 예쁜 JRPG 중 하나입니다.
http://twinfinite.net/2017/06/5-things-we-learned-about-ni-no-kuni-iis-improved-battle-system-at-e3-2017/ni-no-kuni-2-battle-3/" data-orig-file="http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/ni-no-kuni-2-battle-3.jpg" data-orig-size="700,394" data-comments-opened="1" data-image-meta='{"aperture":"0","credit":"","camera":"","caption":"","created_timestamp":"0","copyright":"","focal_length":"0","iso":"0","shutter_speed":"0","title":"","orientation":"1"}' data-image-title="ni no kuni 2 battle 3" data-image-desc__ription="" data-medium-file="http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/ni-no-kuni-2-battle-3.jpg" data-large-file="http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/ni-no-kuni-2-battle-3-600x338.jpg" srcset="http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/ni-no-kuni-2-battle-3-600x338.jpg 600w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/ni-no-kuni-2-battle-3-80x45.jpg 80w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/ni-no-kuni-2-battle-3-160x90.jpg 160w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/ni-no-kuni-2-battle-3-622x350.jpg 622w, http://twinfinite.net/wp-content/uploads/2017/06/ni-no-kuni-2-battle-3.jpg 700w" />
AI가 다른 플레이어를 통제하는 동안 전투에서 파티원 중 한 명을 제어합니다. 이 게임의 전투는 테일즈 게임에서 나온 것과 비슷합니다. 가벼운 공격과 무거운 공격은 물론 원거리 마법 공격을 사용합니다. 전투 중에는 언제든지 세 개의 무기를 장비 할 수 있으며 각 무기에는 "Zing"게이지가 있습니다. 전투 중에이 게이지가 올라감에 따라 무기가 더 유용하고 강력 해지고 언제든지 세 무기를 교환하여 손상을 최대화 할 수 있습니다. 게이지가 100 %가되면 강력한 특수 이동을 사용하여 0으로 재설정합니다.
이 게임은 또한 Higgledies를 가진 Familiars를 대체합니다. Higgledies는 전투에서 Pikmin처럼 거의 기능합니다. 이 작은 생물들은 전투에서 당신을 따라오고 당신을 치유하거나 공격을가하거나 여러 가지 다른 기능을 할 수있는 여러 가지 유형으로옵니다. 마지막으로 Tactic Tweaker라는 시스템을 사용하면 전투에서 파티의 전술을 편집하고 전투의 특정 측면을 높일 수 있습니다. 특정 적에 대한 힘을 높이거나 전투에서 더 많은 재료 나 돈을 원하는지 선택할 수 있습니다.
Ni No Kuni II의 전투는 첫 번째 게임에 비해 크게 개선되었으며, 액션 RPG 팬은 반드시 주목해야합니다. 여기에는 전투에 관한 약간의 흥미로운 개조가있어 전술적으로 만들었지 만 여전히 매끄러운 애니메이션이 있는 빠르게 변화하는 시스템입니다.
실제로 수집 할 수있는 100 종류의 Higgledies가 있으며, 각각 자신의 특별한 공격과 능력을 가진 수많은 영웅 Higgledies도 있습니다. 이것은 포켓몬과 같은 자연을 생물에 추가하여 새로운 히구 쥬디를 찾아 내고 인센티브를 제공합니다. 당신은 또한 생물을 커스터마이징하고 왕국에서 업그레이드 할 수 있습니다. 다양한 유형의 Higgledies로 실험하면 전투에서 이점을 얻거나 새로운 위치를 열어 탐험 할 수 있습니다.
왕국에 돌아와서 다양한 건물을 배치하고 서로 다른 마을을 지정할 수 있습니다. 건물 및 연구는 파티에 새로운 무기와 같은 보너스를 제공하거나 탐험 기술을 향상시킬 수 있습니다. 각 마을 사람들은 자신 만의 기술을 가지고 있으며 적절한 건물에 적절한 사람들을 배치하고 싶어합니다. 그렇게하면 연구에 소요되는 시간을 늘릴 수 있습니다. 예를 들어, 60 분짜리 연구는 올바른 사람이 있으면 45 분이 걸릴 수 있습니다. kingsguilder라고하는 리소스는 물건을 만들거나 연구하는 데 필요한 것이지만 무제한이 아닙니다. 게임이 진행되는 동안 투자하고자하는 것을 선택할 필요가 있습니다. Kotaku의 최신 기사에서는 Ni No Kuni II의 왕국 건축과 Suikoden 시리즈를 비교합니다. 이것은 JRPG팬들이 요구할 수 있는 가장 좋은 것이다.
Evan에 합류하는 사람은 항공 해적 보스와 Roland의 딸인 Tani입니다. Roland는 특히 흥미 롭습니다. 롤랜드는 올리버가 처음으로 니노 쿠니 (Ni no Kuni)에서 한 역할을하고 있습니다. 그는 42 세의 근대 국가의 대통령이었던 다른 세계에서 온 방문자입니다. 이유가 알려지지 않은 이유로 롤랜드는 딩동 델에게 청년으로 이송되며 그는 에반에게 완전한 조언자가되고 동맹을 맺습니다.
에반의 구속 이야기는 이야기의 스테이크에 도움이되며, Ni no Kuni II의 기발한 캐릭터는 Studio Ghibli가이 게임에 직접적으로 관여하지 않는 경우에도 지브롤 스타일의 느낌을 줄 수 있습니다.
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진짜 하고싶었는데 안한글..
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안한글 못해요....
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나는 피씨판 한글화팀이 결성되면 한글화패치 v1.0 발표일에 동그라미를 칠 것이다
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안한글 안사요
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안 한글 안 사요 댓글 얼마나 달릴지 기대중입니다.
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진짜 하고싶었는데 안한글..
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안 한글 안 사요 댓글 얼마나 달릴지 기대중입니다.
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부쳐맨
안한글 안사요 | 18.03.18 09:36 | | |
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안 한글 못사요 ㅠㅠ | 18.03.18 09:52 | | |
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안 한글 안 사요 | 18.03.18 10:25 | | |
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일단 너님부터도 달았네. | 18.03.18 10:44 | | |
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안사요 안한글 | 18.03.18 11:21 | | |
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안한글 못해서 안사요 | 18.03.18 12:29 | | |
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나는 피씨판 한글화팀이 결성되면 한글화패치 v1.0 발표일에 동그라미를 칠 것이다
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실제로 몰입감이 확 떨어집니다. 젤다 야숨도 안한글일 때 사서 나중에 한글로 했는데 차이가 꽤 났어요. | 18.03.18 10:27 | | |
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일본어든 영어든 정말 현지인 수준으로 완벽한 수준이 아닌이상 아무리 공부하든 뭘하든 불편하고 몰입감이 떨어지긴 하죠 | 18.03.18 10:46 | | |
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일판 정발이면.드퀘 11처럼 백퍼 덤핑이죠 | 18.03.18 10:57 | | |
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안한글인데 정식으로 팔아먹으려는 심보가 조깥아서 까는거지 | 18.03.18 12:37 | | |
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심지어 아시아 시장(일본제외)도 안중문 판매 ㅋㅋ | 18.03.18 12:38 | | |
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그래서 어쩌라고 | 18.03.18 12:48 | | |
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안사요. | 18.03.18 15:01 | | |
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