대전격투게임 전성기의 시작을 알린 "스트리트 파이터 2" 시대부터 눈부신 활약을 이어오며,
최신작인 "스트리트 파이터 5" 에서도 톱 플레이어로서 활약중인 프로게이머 '우메하라 다이고'선수.
그는 2010년에 「세계에서 가장 오랜기간동안 상금을 벌어들인 프로게이머」로 기네스에 등재되어 있었으나,
2016년 9월 14일, 새로이 2가지 항목으로 기네스 세계기록이 등록 되었다는 사실이 알려졌습니다.
첫 번째로는 「울트라 스트리트 파이터 4 에서의 최고 랭킹」
이것은 울스파4를 즐기는 모든 유저를 통틀어 랭킹 1위에 군림하고 있다는 것을 증명하며,
기준이 되었는지는 확실치 않지만, 소류켄 닷컴에 올라온 울스파 4 세계 랭킹에 따르면,
우메하라 선수는 울스파4 에서 통산 218만 7714 포인트 [2016년 9월 15일 현재] 를 기록하고 있다고 합니다.
두 번째로는 「가장 높은 시청자 수를 기록한 비디오게임 시합」
일본에서는 '배수의 역전극'으로 불리우고 있는 EVO 2004 ' 스트리트 파이터 3 서드 스트라이크 '
「우메하라 vs 저스틴 웡」의 경기영상이 현 시점에서 누계 538만 5142회 재생 되었다고 합니다.
아래가 당시의 경기영상입니다. ( ※ 동일한 내용의 영상이 유튜브에 다수 올라와있습니다 )
그리하여 2016년 9월 15일, 도쿄 게임쇼 2016 트위치 부스에서, 우메하라 다이고 선수가
새롭게 인정받은 2개의 기네스 세계기록에 대한 수상식이 열렸습니다. ( 맨 위의 사진 )
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몇 번을 봐도 지리는 장면!
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영원히 고통받는 저스틴 웡...
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렛츠고 저스틴
(IP보기클릭)49.174.***.***
저영상은 언제봐도 소름,,,
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렛스고 저스틴~
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저정도면 저스틴도 인정하겠죠 벌써 몇년전 일인데.. 누군가가 괴로운 것을 상상하며 즐거워하시는 건 아니시겠죠?T_T | 16.09.18 02:50 | | |
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렛스고 저스틴~
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저도 잘 모르는데 걍 보기만 해도 쩌는 거 같은디요 | 16.09.17 20:59 | | |
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블로킹이라고 상대 공격타이밍에 맞춰서 레버입력시 가뎀없이 프레임에서 유리하게 방어가 가능합니다. 저상황에서 블로킹없이 그냥 가드했다면 가뎀으로 죽는 상황이였죠. | 16.09.17 21:02 | | |
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그냥 막으면 가드데미지로 죽고 타이밍 맞춰서 레버를 앞으로 입력해 완전 가드하는 블로킹으로 모든 공격을 막아내고 반격을 넣는데 그냥 지상 콤보일 경우 아슬아슬하게 살거같으니 공중 공격을 우겨넣어서 승리한 장면이지요 | 16.09.17 21:04 | | |
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블로킹이 타이밍 맞춰서 전진하는 기술이라 약간 실수하면 그냥 얻어맞아서 ko했을텐데 모든 히트를 다 블로킹 | 16.09.17 21:05 | | |
(IP보기클릭)220.118.***.***
솔직히 저상황에서 저스틴이 봉익선 지를때 '설마 이걸 다 블로킹하겠어' 라고 생각했겠죠. 지를만한 타이밍이였고, 그리고 설령 블로킹 하더라도 체력에서 훨씬 유리하니 괜찮다고 생각했을텐데 그걸 마지막에 점프블로킹으로 처리하고 공콤 우겨넣는건 그냥 당시 우메하라 판단력과 그걸 실행할 피지컬이 인간수준이 아니였다고밖에 할말이 없네요 | 16.09.17 21:08 | | |
(IP보기클릭)58.65.***.***
저 블로킹 하는거 자체는 고수라면 엄청 대단한 수준은 아닙니다 다만 세계대회 결승전에서 저 절체절명의 상황에서 깔끔하게 올블로킹 한거 하며 그 와중에 대 역전극을 위한 마지막 점프 블로킹 후에 콤보를 연결하는 판단력, 순발력, 과단성, 담력 등은 그야말로 세계최고 선수의 수준에 걸맞는 명장면이라고 할만하죠 | 16.09.17 21:52 | | |
(IP보기클릭)211.36.***.***
물에 빠진 사람 구해주면 오히려 내 보따리 내노라고 한다더만 실존인물이 요기잉네??!! | 16.09.17 23:47 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
솔까 여긴 루리웹이고...게임에 대해 어느정도 안다는 사람들이 꽤 있는데 아무리 몰라도 어느정도는 알아듣지 않을까요? | 16.09.18 00:27 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
중요한걸 안적어주셨네요..기술발동과 동시에 레버를 앞으로 밀어야 블로킹됩니다.. 즉 춘리 초필타이밍에서 발동되자마자 레버를 앞으로 민게 아니라 발동 바로직전 밀어넣어놓은거지요.. 발동된 상태에서 밀었으면 맞았음 | 16.09.18 00:32 | | |
(IP보기클릭)183.99.***.***
쉽게 말해 야구로 치면 9회말 볼카운트 풀에서 만루홈런 때린거랑 똑같습니다. | 16.09.18 00:57 | | |
(IP보기클릭)124.199.***.***
블로킹이 장풍이나 상대의 공격을 맞기직전에 레버를 앞으로 밀어야 가드대미지없이 튕기는건데 그걸 다단으로 튕기는건 고난이도죠. 일반적으로 필살기를 막으면 소량의 체력이 줄어들지만 블로킹같은건 체력 줄어드는게 없죠. 저도 장풍같은거야 블로킹이 되는데 상대방의 공격직전에 블로킹은 못해요, 거기다 다단은 더더욱. | 16.09.18 04:29 | | |
(IP보기클릭)118.32.***.***
보통 대회에서는 어느 겜이나 묘기보다는 안정적으로 플레이하는데 이 사람은 최고레벨 선수들 상대로도 저런 슈퍼플레이를 자주 보여줌. | 16.09.18 10:03 | | |
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블로킹, 가드데미지, 프레임 이런게 격겜 유저만 아는 용어임? 아주 기초 수준의 단어고 단어의 뜻 자체가 실사용의미와 같은데 이거 모르면 격겜이 아니라 그냥 게임 및 영어를 아예 모르는 수준이라고 봐야하는데 | 16.09.18 11:32 | | |
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오덕식으로 설명해서 쿠루루기 스자쿠가 타이밍 맞춰서 핵탄두에 중화제 던져서 핵분열 막은거라고 보시면 됩니다 | 16.09.18 12:19 | | |
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