지난 6월 25일에 4Gamer와의 인터뷰를 통하여 잠시 언급되었던 아랑 MOW 2 의
캐릭터 설정에 관한 뒷이야기가 KOF XIV 개발자인 오다 프로듀서에 의해 공개되었습니다.
( ※ TGS 2016 SNK 플레이모어 토크쇼에서 공개 )
사진 상, 왼쪽 하단의 카인 옆에 있는 모자를 쓴 소년은, 카인의 옆에서 락 하워드를 돌봐주는 역할을
맡은 캐릭터로서, 복싱 스타일로 참전할 예정이었다는 것. 그 옆에 있는 소녀는 죠 히가시의 제자라는 설정.
오른쪽 가장 밑에 있는 캐릭터는 가토의 아버지로 등장할 예정이었던 가오. 그리고 가토는 아랑 MOW 의
엔딩에서 시력을 잃어버렸기 때문에, 여기에서는 모든 그래픽 패턴이 눈을 감은 형태로 수정되어있다고.
아랑 MOW 2의 개발이 50%까지 진행되었다는 사실에, 팬들로서는 개발 재개를 바라고 있지만,
디스플레이의 표준 해상도가 올라간 현 시점에서는 도트 기반의 게임 제작이 어렵다는게 오다 프로듀서의 설명.
다만, SNK 플레이모어 사내에서는 구 SNK의 IP를 부활 시키고자 하는 야망을 가진 스탭들이 많이 있으며,
일종의 경쟁 상태에 있기도 하므로, 아랑 브랜드 자체의 부활은 가능성이 있을지도.
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둘의 해상도가 다르죠.
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아랑 용호 사무라이 다 부활 하면 좋겠다
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아랑 용호 사무라이 다 부활 하면 좋겠다
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용호권의 스탠딩 공방은 독보적이죠 | 16.09.17 14:50 | | |
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무사도열전 재밌게해서 하는김에 사쇼 rpg나 어드벤처물로 내주면 좋을거 같습니다. | 16.09.17 15:51 | | |
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샴블
둘의 해상도가 다르죠. | 16.09.17 13:30 | | |
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그러고보니 토크쇼 영상에서는 언급이 있었는데, 원문 내용에는 빠졌더군요.. 본문에 추가하겠습니다 :D | 16.09.17 13:32 | | |
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KOF 13의 죠 히가시, 화 자이의 뉴트럴포즈도 저거였어요. | 16.09.17 15:38 | | |
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