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[기타] 마이크로소프트의 Xbox One 정책, 외신 반응 [23]




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도대체 무슨 배짱인지 이해가 안된다 기기성능도 PS4보다 훨씬 딸리는데 정책까지 이따위로 내놓으면 어쩌라는거지? MS는 마켕팅 능력이 전혀없는건가? 소비자에게 맞추는게 아니라 지들한테 소비자가 맞춰지길 바라고 있네 참나..
13.06.08 05:15

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여기서 주목해야 할 점은 폴리곤은 마소에게서 돈을 지원받은 웹진이라는 점입니다.
13.06.08 06:19

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폴리곤이 마소한테 돈받아서 역대최고게임인 라오어에게 말도 안돼는리뷰점수를 줬 구나ㅋㅋ
13.06.08 06:37

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폴리곤: 마소형 우리 통장에 잔고가 얼마 안남았다.
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신제품이면 구형의 단점은 없애고 장점은 승화시켜야지 오히려 더 퇴보했으니 해외 유저나 외신들도 다 까고 있는데 여기 몇몇 호구들은 마소가 했으니 세련되고 효율적이야!! 떨어지는 기능은 클라우드느님이 다 해줄꺼고야 라고 말하는거 보면 참 안쓰러움.
13.06.08 10:29

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지금 플게에서 가루가되도록 까이고있는 폴리곤양반이네
13.06.08 05:12

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도대체 무슨 배짱인지 이해가 안된다 기기성능도 PS4보다 훨씬 딸리는데 정책까지 이따위로 내놓으면 어쩌라는거지? MS는 마켕팅 능력이 전혀없는건가? 소비자에게 맞추는게 아니라 지들한테 소비자가 맞춰지길 바라고 있네 참나..
13.06.08 05:15

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계정 귀속 정책 전면 철회하고 360 방식으로 돌아와라 그래도 단점이 너무 많아서 까일거 투성이지 반응이 저럴거라는걸 몰랐어도 문제고 알았어도 문제 현실적으로 지금이라도 고칠수 있는것들 계정귀속 및 온라인 코드 등록, 24시간 체크인등 모두 백지화 360 주변기기 호환 하지만 저놈들이 이렇게 해줄리가 없지
13.06.08 05:21

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켄시로왈 : "넌 이미 죽어 있다"
13.06.08 05:27

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난 처음부터 차세대기는 애방원으로 살 생각하고 있었음. 그런데 애방원 공개후 이미 마음은 플포로... 어떤 기사가 애방원을 쉴드쳐도 내 마음은 강려크함
13.06.08 05:37

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음... 하위호환이 없는 한 360 노선으로 돌아오더라도 개인적으로는 플스4>엑박원.. 일본쪽이 너무 약하고... 멀티 게임중에서도 플스쪽만 정발 되고 엑박쪽은 정발 안 되는 게 많아서..
13.06.08 05:47

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여기서 주목해야 할 점은 폴리곤은 마소에게서 돈을 지원받은 웹진이라는 점입니다.
13.06.08 06:19

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폴리곤: 마소형 우리 통장에 잔고가 얼마 안남았다. | 13.06.08 06:37 | | |

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폴리곤이 마소한테 돈받아서 역대최고게임인 라오어에게 말도 안돼는리뷰점수를 줬 구나ㅋㅋ
13.06.08 06:37

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게임스팟이 없군요 왠지 라오어 리뷰점수와 겹치는데..... 여러분들 생각은??
13.06.08 07:03

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지금이라도 늦지 않았다. 발매1년 연기하고 ps4 상회하는 성능에 360 하위호환 정책은 ps4에 맞게 가격은 ps4와 동일 발매 1년 연기한다고 망하지는 않는다. 세가꼴날래?
13.06.08 07:42

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근데 세가는 왜 망한건가요? 진짜 어렸을때, 오락실에 세가 기판 새로 들어오면 다들 신기해했는데 기술력이 그 어린 아이의 눈으로 봐도 다른 회사들과는 확연히 달랐고 거기에 재미까지 놓치지 않았던 대단한 회사였는데.. | 13.06.08 07:52 | | |

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세가는 너무 앞서가서 망한거지 실패한건 아니랍니다 너 게임한지 얼마 않됬구나 감히 세가를 씹어 마소하고 소니가 깨갱거리고 있을적에 드림케스트는 이미 네트워크를 기본탑제하고 있었다 | 13.06.08 08:26 | | |

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ps2보다 약 1년 반개월정도 빨리 발매해놓고도 소프트웨어 부재로 ps1 보다 판매량이 떨어졌음 3fx 소송문제도 있었고 쉔무로 삽질(스퀘어 영화만든답시고 망한거와 거의 일맥상통) 제일 큰원인은 ps2와 차별화가 없었음 오히려 ps2가 앞도적인 메리트가 있었음 하위호환 가능한데다가 dvd플레이어로 사용도 가능해서 초기 하드웨어 견인에 매우 큰몫을 했음 서서히 드캐는 몰락의 길로 갔죠~ -.ㅡ;; | 13.06.08 08:27 | | |

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mexseo 세가는 정말 스즈키유로 흥해서 스즈키유 때문에 망한거나 다름없어요 센무프로젝트가 엄청난 적자로 실패하면서 휘청한데다가 세가에 돈줄인 am2 연구소가 센무 계발중에 신작을 거의 만들지 못했거든요 그런데 아이러니 하게도 그때 실험적이고 컬트적인 작품들이 많이 만들어젔습니다 오죽하면 (전,고 세가회장)오오카와 이사오는 계발팀에서 단가문제로 장작하지 않았 으면 했던 모뎀기능을 사비를 들여서 장착하게 했다는건 업계에서 유명한 이야기 입니다 | 13.06.08 08:37 | | |

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세가는 시대를 앞섰다기보다는 준비가 않되어있는 상태의 뜬구름상태로 겜기를 출시함. 당연히 미숙한부분도있고 활용하기도 애매하고 망함. 마소도 스마트기기는 이전부터 준비하고 이거저거 만들었지만 성공은 개뿔 다 말아쳐먹음 | 13.06.08 08:43 | | |

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모뎀으로 멀티겜 ㅇ많이했는데 프런트에일리언 음성체팅도 지원하고 | 13.06.08 16:09 | | |

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재정적 지원을 받으면서도 해당업체에 쓴소리 할수있는 외국 기업문화.. 정말 부럽군요... MS 피터지게 싸워~ E3에서 결과물 좀 보자. ㅋ
13.06.08 08:39

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난 솔직히 돈 굳어서 좋음
13.06.08 09:22

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망케팅
13.06.08 09:33

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신제품이면 구형의 단점은 없애고 장점은 승화시켜야지 오히려 더 퇴보했으니 해외 유저나 외신들도 다 까고 있는데 여기 몇몇 호구들은 마소가 했으니 세련되고 효율적이야!! 떨어지는 기능은 클라우드느님이 다 해줄꺼고야 라고 말하는거 보면 참 안쓰러움.
13.06.08 10:29

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하위호환 없어서 끝, 신품으로 바리바리 사서 모으면 뭐하냐..
13.06.08 13:51

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겜사들이 엑원에..겜안내고.. 엑원은 결국 셋톱박스로..전설이 되면 진짜 볼만 하겠다.ㅋ
13.06.09 23:55


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