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출동 앞둔 ‘DC 언체인드’, DC 부활의 기폭제 될까

조회수 31689 | 루리웹 | 입력 2018.03.24 (10:00:00)
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바야흐로 영웅들의 시대다. 2000년대만 해도 소수 마니아의 전유물이었던 아메리칸 슈퍼히어로가 이제는 영화, 게임, 디자인 소품 등으로 우리 일상에 깊이 스며들었다. 특히 언제 어디서나 손쉽게 즐길 수 있는 모바일 게임은 온갖 흥미로운 영웅담을 전파하는데 일익을 담당했다.


다만 연신 흥행작을 뽑아내는 마블 코믹스에 비해 DC 코믹스는 국내에서 다소 부진한 모습이다. 영웅들의 총집결로 기대를 모은 영화 ‘저스티스 리그’가 여러모로 아쉬운 평가를 받았고, 게임 또한 어느덧 서비스 3년차에 접어든 ‘마블 퓨처파이트’를 저지하지 못했기 때문이다.


이에 와신상담한 DC가 반격에 나섰다. ‘영웅 for kakao’로 개발력을 입증한 썸에이지와 워너브라더스 인터랙티브 엔터테인먼트(WBIE)가 공동 개발하고 네시삼십삼분이 퍼블리싱하는 ‘DC 언체인드’가 그 주인공. 과연 모바일 게임만큼은 마블이 아닌 DC의 깃발이 나부끼게 될지, 썸에이지 김정수 기획팀장과 박인우 PD를 만나 자세한 얘기를 들었다.

 

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● 반갑다. 우선 ‘DC 언체인드’에 대해 간단히 소개해달라


: DC 코믹스 IP를 활용한 모바일 액션 RPG다. 매력적인 영웅 캐릭터들을 재미있게 가지고 놀 수 있도록 게임적으로 재해석한 것이 특징이다.


● DC의 어떤 매력에 끌려서 게임을 개발하게 됐나


: DC 캐릭터들은 입체적이다. 영웅의 내면적인 고뇌를 진중하게 다루다 보니 코믹스 자체가 조금 더 높은 연령 대상의 이야기고, 거기서 무언가 진한 매력을 느낄 수 있다.


 

● 전작 ‘영웅 for kakao’에 이어 또다시 3인1조 액션 RPG인데


: 처음에는 캐릭터를 한 명만 조종하는 기획도 있었는데 WBIE가 3인1조를 강하게 원했다. 그래도 캐릭터 교체 시 즉발적으로 발동하는 태그 액션으로 ‘영웅 for kakao’와 차별화를 꾀했다. 서로 연관 있는 캐릭터끼리 태그할 경우 특별한 액션도 감상할 수 있다.


● 론칭 빌드에선 어느 정도 콘텐츠를 즐길 수 있을까


: 우선 영웅과 악당, 중립을 포함해 캐릭터 30명이 투입된다. 이들의 이야기를 진영별로 즐길 수 있는 스토리 모드와 보다 자유롭게 실시간 협동 플레이를 펼치는 언체인드 모드, 이따금씩 추가 재화를 얻게 해주는 특별 임무, 팀 효과를 향상시킬 수 있는 팀 훈련 전장, 그리고 영웅별 비하인드 스토리가 담긴 사이드 퀘스트. 끝으로 PvP는 실시간 랭크 및 연습, AI 대전이 있다.


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● 게임 모드는 정말 많은데 정작 캐릭터가 좀 부족해 보인다


: 대신 캐릭터마다 색다른 스킨이 있다. ‘DC 언체인드’의 스킨은 단순히 외형만 바뀌는 것이 아니라 완전히 새로운 성능과 컨셉을 갖췄으므로 실질적인 캐릭터 수는 훨씬 많은 셈이다.

 

● 영웅과 악당은 알겠는데 중립 영웅은 무엇인가


: 어느 진영에나 속할 수 있는 캐릭터를 가리킨다. 가령 ‘캣우먼’은 악당에 가까운 존재지만 ‘배트맨’과 협력해 문제를 해결하기도 한다. ‘렉스 루터’ 또한 ‘슈퍼맨’을 증오하지만 한편으로 사람들을 위해 싸우는 이중적인 모습을 보여준다.


● 스토리 모드는 코믹스 원작와 동일한 이야기가 전개되나


: 스토리 모드는 시즌 단위로 이끌어갈 계획이다. 처음 공개될 시즌 1은 뉴52 코믹스 ‘저스티스 리그’와 상당히 유사하게 흘러간다. 악신 ‘다크사이드’의 부하들이 지구를 침략하자 영웅들이 모여서 이에 맞선다. 다만 이후부터는 원작에 얽매이지 않고 우리만의 이야기로 풀어가려 한다.


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● 국내외 테스트를 진행하며 개선된 사항은 무엇인가


: 본래 캐릭터 단위로 실버, 골드를 카드를 모아야 했던 것이 패밀리 단위로 통폐합됐다. 덕분에 원하는 영웅을 획득하기가 훨씬 쉬워졌다. 또한 캐릭터 랭크로 인한 레벨업 제한을 제거하기도 했다.


: 스킨과 관련한 피드백도 많았다. 기존에는 잠시동안 다른 모습으로 변신해 강력한 효과를 발휘하는 방식이었는데, 이제는 위력은 조금 떨어지더라도 계속 스킨을 사용할 수 있도록 조정했다.

 

● 패밀리 시스템에 대해서 부연 설명을 부탁한다


: 원작에서 서로 같은 시리즈에 등장하는 캐릭터끼리 묶어 놓은 것이다. 예를 들어 ‘로빈’, ‘캣우먼’, ‘조커’ 등은 ‘배트맨’ 패밀리에 속한다. 게임 내에서 한 패밀리의 캐릭터들이 어느 정도 성장하면 특별한 버프를 받을 수 있다. 어디까지나 각 캐릭터의 성장 정도가 중요한 것이며 패밀리 효과를 위해 같은 패밀리만으로 파티를 꾸릴 필요는 없다.


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● 아무래도 국내와 서구권 유저의 피드백이 다를 것 같다


: 다른 정도가 아니라 같은 캐릭터와 상황을 놓고 완전히 반대로 피드백을 준다. 때문에 어느 쪽 어떻게 거를지 내부적으로 고민이 많다. 이외에도 국내는 ‘배트맨’, ‘원더우먼’ 같이 주역 영웅을 선택하는 비율이 압도적인 반면 서구권은 ‘라플리즈’ 같은 비주류 악당도 균등하게 사용하는 편이다. 여담이지만 의외로 브라질에서 반응이 엄청났다.


● 캐릭터간 밸런스 문제를 지적하는 이들도 적잖다


: 모든 캐릭터가 완벽하게 공평한 상태로 게임을 론칭하기는 어렵다. 밸런스는 점진적으로 개선하는 상시 작업영역이라 할 수 있다. 지난 테스트 전까지는 캐릭터 자체를 완성하는데 집중했고 그 이후로는 밸런스를 잡는데 집중했으니, 아마도 테스트에 참여했던 유저라면 밸런스가 많이 좋아졌다고 느낄 것이다.


개인적으로 캐릭터가 그냥 막 강하거나 약한 것보다는 특정한 상황에서 장단점이 극대화되는 기획을 선호한다. 이런 부분이 밸런스에 반영되기도 했는데, 테스트 당시에는 일부 콘텐츠만 제공되다 보니 특정 캐릭터가 지나치게 좋아 보였을 수 있다. 이다음에 보다 폭넓게 게임을 즐겨보면 차츰 단점도 보이지 않을까.

 

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● 아직 보고싶은 영웅이 많다. 향후 업데이트 플랜은


: 30여 캐릭터를 협의하고 제작하는 과정이 굉장히 험난했다. 아무래도 원작자 입장에서는 캐릭터를 묘사하는데 보수적인 측면이 강하다. 현재 작업 속도라면 두 달에 캐릭터 하나와 스킨 3~4개 정도 물론 게임이 잘되면 개발 자원을 확충해 빨라질 수 있다.


● 같은 캐릭터라도 코믹스마다 모습이 다른데, 어떻게 표현하나


: 인민 슈퍼맨 ‘레드썬’을 보고 싶다는 요청이 정말 많았다. 앞서 말했듯 이러한 다른 모습은 스킨을 통해 다루고자 한다. 이외에도 이러저러한 아이디어를 얘기 중인데 확정된 것은 없다.


● 검수가 빡빡했던 모양인데 기억에 남는 에피소드가 있나


: 상상할 수 있는 모든 영역에서 검수를 받는다고 보면 된다. ‘슈퍼맨’ 같은 주역 캐릭터는 얼굴만 한 다섯번 고친 것 같다. 앞머리의 곱슬거림이 포인트인데 컬의 느낌과 각도가 딱 맞아야 한다. 그런데 이걸 어느 방향으로 몇 도 꼰다든가 그런 구체적인 피드백이 없고 대강 ‘중후한 백인 남성의 고독함을 표현해달라’는 식이다. 서로 살아온 문화가 다르다 보니 우리가 보기에 충분히 중후해 보여도 저쪽에서 반려하면 다시 작업해야 한다.


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● 기존 30명과 앞으로 추가할 캐릭터의 선택 기준이 궁금하다


: 개발 초기와 현재의 기준이 조금 다르다. 처음에는 주요 패밀리를 나열하고 그 안에서 멋지게 보여질 수 있는 캐릭터를 선택해 DC에 전달했다. 하지만 테스트를 거치면서 유저들의 피드백을 많이 접한 후로는 요청이 많은 캐릭터를 우선 작업하고 있다. 다만 원작에서 존재감이 크더라도 게임으로 재해석하기 난감한 경우에는 뒤로 밀리게 된다.


● DC와 WBIE가 ‘DC 언체인드’에 신경을 많이 쓰는 모양이다

 

: DC는 처음 프로젝트를 발주할 때부터 호의적인 반응을 보여줬다. 매번 새로운 빌드를 공유할 때도 만족스러워 했고, 관계자가 직접 캐릭터의 움직임을 제안해주기도 했다.

 

: 이 정도로 치밀하게 협업하는 게임은 몇 없다더라. 좋은 경험이라 생각하고 앞으로도 가까운 관계를 이어가고 싶다.


● 그런데 하필 DC 영화가 잘 안 풀려서 후광을 입기 어렵게 됐다


: 마블 IP를 활용한 경쟁작은 영화가 나올 때마다 상승 효과를 얻는다. 우리도 그런 관계를 기대했지만 아무래도 힘든 분위기라, 대신 영화가 아닌 코믹스 기반의 디자인을 채택했다. 캐릭터끼리 상호작용도 말풍선으로 하고 작은 연출 하나에서도 원작의 맛을 느낄 수 있다. 영화와 상관없이 게임만으로 자생하는 것이 목표다.


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● 원작 팬덤이 고증이나 스토리를 두고 가탈스럽게 굴진 않았나


: 이렇게 말하면 이상하게 들릴지 모르지만 나 스스로가 바로 그런 부류다. 그럼에도 한정된 자원 때문에 세밀한 부분까지 구현하지 못해 아쉬울 따름이다. 어쨌든 WBIE와 협력하고 있고 원작자가 뒤에 있기 때문에 고증에 대한 부담감은 적은 편이다.


● 캐릭터 스킨은 유료 결제를 통해 구입해야만 하나


: 물론 가챠에서 스킨 구매권을 뽑으면 되지만, 무과금 유저도 패밀리 골드 카드로 원하는 캐릭터의 스킨을 획득 가능하다.


● 그렇다면 주요 BM(수익화 구조)는 무엇인가


: 무과금으로도 게임을 즐기는데 아무 문제가 없어야 한다고 본다. 대신 유료 상품을 구매하면 패밀리 카드 획득 확률이 늘어나거나 전투에서 더 많은 재화를 얻을 수 있도록 했다. 또한 꼭 갖고 싶은 캐릭터는 가챠가 아닌 확정 구매가 가능하도록 만들었다.


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● ‘DC 언체인드’의 구체적인 매출 목표는 어느 정도인가

 

: 나부터가 DC 팬이자 하드코어 게이머인만큼, 매출보다는 스스로 만족할 만한 게임을 만드는 것이 목표다.

 

: 썸에이지는 내부에서 그런 얘기 자체를 거의 하지 않는다. 대표를 포함해 조직원 90% 이상이 개발자다 보니 사업적인 부분은 잘 모른다. 그저 우리가 만든 게임을 유저들이 재미있게 즐기면 좋겠다.


● 끝으로 ‘DC 언체인드’가 유저들에게 어떤 게임이 되길 바라나


: 오늘날 마블이 이만큼 성장하게 된 계기가 영화 ‘아이언맨’이었듯 게임 ‘DC 언체인드’가 DC에게 중요한 터닝포인트가 됐으면 좋겠다. 영화가 잘 안된 탓에 국내에서 DC를 접하기가 어려운 편인데 게임을 통해서 인지도를 확장하길 바란다.

 

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김영훈 기자   grazzy@ruliweb.com




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DC 언체인드

기     종

아이폰/안드로이드

발 매 일

2018년 상반기

장     르

액션 RPG

가     격

제 작 사

썸에이지 / WBIE

기     타







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(IP보기클릭)59.1.***.***

BEST
난 433 정말 싫어하게 된 계기가 지스타에 갔는데 4:33분 이놈들은 입구에 보디가드 세워놓고 게임기자들이랑 초대권있는 몇몇 사람들만 통제해서 받고 지들끼리 놀고있음. 아예 대놓고 지스타에 와서 구경하려는 관중들은 나가리 시켜놓고 대놓고 입구에서 초대권 없으면 입장 안됩니다. 이러면서 단호박소리 듣고 쫓겨남. 그거 보면서 4:33분이 추구하는 게 뭔지 알게 됨. 아예 게이머들에 대한 생각자체가 없는 걸 이렇게 격하게 체감하고 나니까 딱 봐도 뻔하다 생각해서 아무리 재밌어보여도 거름.
18.03.24 13:15

(IP보기클릭)220.86.***.***

BEST
캐릭이 적어요 라고 했는데 스킨 있어요 하는건 좀 동문서답 아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.03.24 10:05

(IP보기클릭)121.167.***.***

BEST
미안한데 4:33이야.. 거기서 난 일단 안한다.
18.03.24 10:55

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
4:33이잔아 걸러야지 말이더필요해?
18.03.24 11:16

(IP보기클릭)121.185.***.***

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4:33은 좀...
18.03.24 11:52

(IP보기클릭)220.86.***.***

BEST
캐릭이 적어요 라고 했는데 스킨 있어요 하는건 좀 동문서답 아닌가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.03.24 10:05

(IP보기클릭)121.167.***.***

Porsimo
마블앤드타임아레나의 향기가 나네요. 스킨 안지르면 게임이 노답이 되는 그 과금 망겜.. | 18.03.24 11:06 | | |

(IP보기클릭)124.56.***.***

Porsimo
캐릭적다니까 스킨 있다고, 인터뷰에서 대놓고 현질하라고 이야기하네ㅋㅋㅋ | 18.03.24 11:37 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

Porsimo
케릭이 적지만 스킨이 많다 스킨은 외형만 바뀔뿐 아니라 스팩도 다르다 그러므로 실질적으로 캐릭터도 스킨만큼 다양하게 있다 라고 써있는데요. 동문서답은 아니고 잘 말한거같아요. | 18.03.24 13:04 | | |

(IP보기클릭)220.122.***.***

서울대인문학
마블나우와 뉴52, 클래식 아이언맨은 전혀 다른 캐릭이니까 원작의 팬이라면 당연히 스킬과 컨셉이 다른게 더 좋습니다. 전혀 다른 '캐릭'인데 '스킨'이란 이름이 붙은게 논란의 중점이구요. 그리고 스킨 안지르면 노답이라고 하신거 보니 몇판밖에 안해보신 듯 한데 '다른' 캐릭이지 '더강한' 캐릭이 아니라서 이해도만 높으면 충분히 할만해요. 이건 aos장르 특유의 스킬을 몰라서 op처럼 보이는 신캐효과입니다. 물론 상기한 모든 점을 제쳐놓고 인게임재화로 구매못한다는것은 굉장히 비판받아야할 일입니다. | 18.03.24 13:40 | | |

(IP보기클릭)211.63.***.***

Porsimo
마블 게임을 예를 들면 마블 퓨처파이트의 경우에는 같은 캐릭터라도 유니폼이라고 스킨을 바꾸면 외향이나 성능이 크게 변하는 경우도 많습니다 닥터 옥토퍼스는 아예 슈피리어 스파이더맨으로 바껴서 다른 캐릭터가 되기도 하죠 이런 걸 이야기 한 거겠죠 동문서답은 아니라고 봐요 | 18.03.26 11:27 | | |

(IP보기클릭)222.234.***.***

으 가챠......
18.03.24 10:05

(IP보기클릭)219.248.***.***

슈퍼맨이 언제부터 동양인이였나요??
18.03.24 10:07

(IP보기클릭)122.208.***.***

Dezack
조선버젼인줄..ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 저거 미국쪽가면 개않팔릴듯. | 18.03.24 20:46 | | |

(IP보기클릭)1.242.***.***

난 TAS가 좋은데
18.03.24 10:15

(IP보기클릭)223.38.***.***

ㅋㅋㅋ 영화의 후광을 얻기 어렵다. 다들 영화 망한건 인정들하시는구만...그래도 다크나이트스킨은 내주라
18.03.24 10:27

(IP보기클릭)61.76.***.***

아니다 이 악마야
18.03.24 10:34

(IP보기클릭)59.25.***.***

마블과 DC가 서로 대등하게 경쟁해야 더 좋은 작품들이 나올텐데 DC가 조금 부족해 보여서 안타깝습니다.
18.03.24 10:48

(IP보기클릭)211.201.***.***

바이오맨!
우리나라에선 흥하려면 실사영화가 성공을 해야되는데.. 자꾸 죽을 쑤니... | 18.03.24 16:53 | | |

(IP보기클릭)24.102.***.***

캐릭 구매 전 스킬 미리보기 구현 좀
18.03.24 10:55

(IP보기클릭)121.167.***.***

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미안한데 4:33이야.. 거기서 난 일단 안한다.
18.03.24 10:55

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
4:33이잔아 걸러야지 말이더필요해?
18.03.24 11:16

(IP보기클릭)211.178.***.***

마퓨파처럼 생데같은거 수집하면 좋을텐뎅...
18.03.24 11:18

(IP보기클릭)121.178.***.***

영화는 접은거야?
18.03.24 11:24

(IP보기클릭)121.139.***.***

마퓨파도 처음엔 무과금으로 즐길수 있어야 한다고 했지... 지금은 스킨 뿐만 아니라 새로운 모드, 새로운 캐릭터 모두 유료상품;;;
18.03.24 11:31

(IP보기클릭)121.185.***.***

BEST
4:33은 좀...
18.03.24 11:52

(IP보기클릭)110.9.***.***

433이 dc부활의 기폭제라는게 더 절망적인데
18.03.24 12:02

(IP보기클릭)110.70.***.***

433이네?? 응 안해
18.03.24 12:13

(IP보기클릭)123.142.***.***

아쿠아맨 있냐? 영화 봤으면 아쿠아맨 일부로 막 죽이고 싶을텐데.. 믿고거 433
18.03.24 12:21

(IP보기클릭)118.33.***.***

4:33이 뭔데 안 한다는거죠?
18.03.24 12:57

(IP보기클릭)112.169.***.***

양평의자랑
회사이름 | 18.03.24 13:01 | | |

(IP보기클릭)112.148.***.***

양평의자랑
우월에 가득찬 사람들이 똘똘뭉쳐선 모바일로 단기간 한탕하고 게임 버리는게 특기힌 회사임. | 18.03.24 19:43 | | |

(IP보기클릭)115.140.***.***

관심있었는데 4:33이라 버렸다
18.03.24 13:07

(IP보기클릭)59.1.***.***

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난 433 정말 싫어하게 된 계기가 지스타에 갔는데 4:33분 이놈들은 입구에 보디가드 세워놓고 게임기자들이랑 초대권있는 몇몇 사람들만 통제해서 받고 지들끼리 놀고있음. 아예 대놓고 지스타에 와서 구경하려는 관중들은 나가리 시켜놓고 대놓고 입구에서 초대권 없으면 입장 안됩니다. 이러면서 단호박소리 듣고 쫓겨남. 그거 보면서 4:33분이 추구하는 게 뭔지 알게 됨. 아예 게이머들에 대한 생각자체가 없는 걸 이렇게 격하게 체감하고 나니까 딱 봐도 뻔하다 생각해서 아무리 재밌어보여도 거름.
18.03.24 13:15

(IP보기클릭)175.223.***.***

브레이브
일.베에 양아치 기믹까지 추가했네 | 18.03.24 18:33 | | |

(IP보기클릭)221.147.***.***

브레이브
이정도면 따로 할것이지 지스타에 왜 온거지 | 18.03.25 12:48 | | |

(IP보기클릭)211.227.***.***

브레이브
아... 좀 전에 사전예약 신청까지 했는데 괜히 했네 | 18.03.25 20:58 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

그냥 지금도 서비스 하고있는 433의 영웅이란 게임에 캐릭터 스킨만 바꾼게 이 게임 시스템이라든가 모든것이 그냥 영웅임
18.03.24 13:21

(IP보기클릭)121.140.***.***

DC가 부활? 죽은적이 있었던가? 마블이 영화 빼고 죽쑤고 있는거 아닌가? 인저2vs마대캡인피를 봐도 마블쪽 캐릭터 게임을 봐도 건질 만한게 없었는데 아님 모바일쪽은 마퓨파가 많이 흥하고 있나...
18.03.24 13:37

(IP보기클릭)14.37.***.***

유머게이판
ㅇㅇ 영화판에서 똥싸고있는거 하나가지고 DC가 폭망한줄 아는데 코믹스나 애니메이션쪽 본업은 DC가 압승하고있는중인데... | 18.03.24 14:18 | | |

(IP보기클릭)110.9.***.***

메사이야
애니메이션은 몰라도 코믹스는 DC랑 비슷한뎁쇼.. 이슈에 따라 가끔 업치락 뒤치락 하지만 영화 효과 때문인지 마블이 코믹스 쪽도 생각보다 잘팔리는 편 | 18.03.24 14:29 | | |

(IP보기클릭)118.37.***.***

메사이야
맞아요 영화나 어렵지 배트맨은 이미 게임으로 여러번 나오고 애니메이션은 종류도 많습니다. 인저도 1편에 이어서 2편도 평이 괜찮은거 같아요. | 18.03.24 14:33 | | |

(IP보기클릭)14.58.***.***

유머게이판
기사를 자세히보세요. 다만 연신 흥행작을 뽑아내는 마블 코믹스에 비해 DC 코믹스는 국내에서 다서 부진한 모습이다. 영웅들의 총집결로 기대를 모은 영화 ‘저스티스 리그’가 여러모로 아쉬운 평가를 받았고, 게임 또한 어느덧 서비스 3년차에 접어든 ‘마블 퓨처파이트’를 저지하지 못했기 때문이다. | 18.03.24 22:37 | | |

(IP보기클릭)211.106.***.***

유머게이판
다른게 아무리 죽쑨다 한들 영화가 넘사벽으로 모든걸 씹어먹음. | 18.03.25 02:02 | | |

(IP보기클릭)220.122.***.***

유머게이판
DC가 죽은 적이 없다는 말은 공감합니다만 마블이 영화빼고 죽쑤고 있다는 말은 다소 과장이 있는것 같습니다. 코믹스 시장에서 마블이 dc보다 판매량이 약간 더 좋거든요.(18년 2월자 기준) | 18.03.25 13:06 | | |

(IP보기클릭)175.200.***.***

유머게이판
게임만 DC가 낫다고 봐야하지 않나 | 18.03.25 18:21 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

씨바.... 433이라 손댈 엄두가 안난다 ㅠ dc빠한테 이런 가혹한 시련을 주다니...
18.03.24 14:19

(IP보기클릭)118.39.***.***

이미죽은 dc닦이인가 거기다 4.33
18.03.24 14:33

(IP보기클릭)211.114.***.***

"그런데 하필 DC 영화가 잘 안 풀려서 후광을 입기 어렵게 됐다" 이거 왜이리 웃기짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
18.03.24 14:38

(IP보기클릭)222.107.***.***

매출보다는 스스로 만족할 만한 게임을 만드는 것이 목표다. 기억해 두겠으
18.03.24 14:50

(IP보기클릭)58.77.***.***

한마디만 하자면 4:33 = 일베회사
18.03.24 15:40

(IP보기클릭)125.142.***.***

확정으로 캐릭 뽑을 수 있다는 거에서 좀 끌리기는 하는데....으음...일단 좀 두고봐야지
18.03.24 19:15

(IP보기클릭)61.106.***.***

부활같은 소리하네 433 ㅅㅂ
18.03.24 20:02

(IP보기클릭)59.17.***.***

기폭이 아니라 시폭이지.....사령술사 시폭........
18.03.24 20:15

(IP보기클릭)175.214.***.***

http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=149440 4:33분 논란 모르시는분은 이거 참조하세요 댓글에 추가 설명까지 있음
18.03.24 20:36

(IP보기클릭)112.140.***.***

왜 항상 모바일게임 설명회(?) 할때는 남자 두명에서 세명이 저렇게 나와서 우리 게임은 과금이 생각보다 많지않다 라고 말할까..
18.03.24 20:44

(IP보기클릭)115.86.***.***

아직도 얘들 게임하는사람있나???
18.03.24 21:30

(IP보기클릭)124.61.***.***

지구-2의 갓겜
18.03.24 21:49

(IP보기클릭)116.125.***.***

마사를 구해줘 ㅋㅋㅋ
18.03.24 21:55

(IP보기클릭)211.219.***.***

영웅 가끔 했었는데 사실 하면서도 이게 무슨 게임인지 전혀 모르겠었음....온갖 잡탕 캐릭에....뭐가뭔지 알 수 없는 캐릭에다 뭔가 미묘한 그래픽....그냥 나름 특색있는거라고 생각하고 넘어갔었는데 이터널클래시인가 뭔가하는 게임 히스토리보니 저 회사에서 나오는 게임은 그냥 안해야겠네요...433인줄 모르고 DC언체인드는 나름 기대중이었는데 보아하니 뻔해서 걍 패스해야할 듯.
18.03.25 00:04

(IP보기클릭)223.39.***.***

댓글 많네 재밌을까???
18.03.25 00:10

(IP보기클릭)121.147.***.***

TNT
대부분이 거르라는 댓글이죠 | 18.03.25 00:47 | | |

(IP보기클릭)123.212.***.***

4:33게임은 거르는게 답...
18.03.25 00:50

(IP보기클릭)175.192.***.***

"우리도 그런 관계를 기대했지만 아무래도 힘든 분위기라, 대신 영화가 아닌 코믹스 기반의 디자인을 채택했다."
18.03.25 01:27

(IP보기클릭)122.46.***.***

게임 회사도 비호감이거니와 ....히어로 코믹스 대세는 이미 마블이다 ... 슈퍼맨 따위 인피니티 건틀릿 낀 타노스 성님 펀치 맞고 꺼져 (초딩스런 전개에 실망한 저스티스 리그 본 사람으로써 ..)
18.03.25 09:31

(IP보기클릭)49.169.***.***

마퓨파 과금 업뎃 엿같아서 이거 지켜보고 있는데 회사가 별론가 보네요
18.03.25 09:46

(IP보기클릭)58.148.***.***

썸에이지랑 워너 브라더스인가에서 운영한다고 공식 카페에서 그러던거 같은데 뭐가 맞는 말인가요?
18.03.25 10:11

(IP보기클릭)183.107.***.***

게임에 대한 자부심이 흘러 넘치는듯. DC 상황이 어떻든 간에 고작 폰게임 하나 가지고 뭔 소란을...
18.03.25 11:49

(IP보기클릭)221.159.***.***

와 재밌겠다 싶어서 댓글 봤더니 4:33 ㅡㅡ;;
18.03.25 12:00

(IP보기클릭)59.13.***.***

제목 수정해주세요 DC는 살아있던 적이 없는데 부활이라뇨
18.03.25 13:34

(IP보기클릭)115.31.***.***

koppll
아캄시티... | 18.03.25 16:44 | | |

(IP보기클릭)116.40.***.***

게임망해도 핑계될수있네 영화가 망해서 후광을 못봐서 ㅋㅋ
18.03.25 14:00

(IP보기클릭)115.31.***.***

어차피 부스터 골드 안나오면 안할려고 했는데 잘됬네
18.03.25 16:45

(IP보기클릭)58.140.***.***

여기 일베겜 만들었던 거기아님?? 518폭동이랑 낡은교과서를 교체하는중입니다 넣어놓고 유머코드 라고 ㅈㄹ하던데아님?
18.03.25 17:10

(IP보기클릭)116.38.***.***

믿고 거르시면 되겠습니다. CBT때 스킨이 기간제입니다. 차라리 마퓨파가 더 할만합니다. 마퓨파도 싫으시면 다른 게임도 있습니다. 4:33은 안 하는게 답입니다.
18.03.25 19:51

(IP보기클릭)218.157.***.***

사망시간 4:33
18.03.25 21:00

(IP보기클릭)114.199.***.***

4:33이라고 알려줘서 믿고 거르겠습니다
18.03.25 22:21

(IP보기클릭)1.217.***.***

4:33이라 장기적으로 게임이 잘 될지는 모르겠지만 마퓨파가 요즘 지나치게 과금유도를 하고 있기도 하고 인피니티 워 나와도 여기에 맞춰 이상한 과금을 또 요구할거라서 이거에 지쳐서라도 떠나는 분들이 한번쯤은 해보실듯,,,
18.03.25 22:50

(IP보기클릭)121.165.***.***

마블퓨파에 DC스킨 입혀버리기~ 아 물론 캐릭터는 "더" 적습니다.
18.03.25 23:14

(IP보기클릭)124.53.***.***

믿고거433, 현탐부르는 숫자 433
18.03.26 01:18

(IP보기클릭)210.113.***.***

게임과는 별개로 같은 제목의 만화책(슈퍼맨 언체인드)은 강추드립니다.
18.03.26 02:16

(IP보기클릭)192.214.***.***

제목어그로 상당하네요 영화판에서 쓰면 이해나 가는데 게임이랑 애니 코믹스에서는 그닥 밀린적이있나요?
18.03.26 05:57

(IP보기클릭)210.221.***.***

트루겜돌이
본업인 코믹스에서도 요즘 살짝 밀려요.. | 18.03.26 10:41 | | |

(IP보기클릭)24.102.***.***

침묵군
그냥 판매량이면 몰라도 코믹스에서 완성도는 항상 DC가 더 높았음. 판매량도 한달에 두번 같은 판매전략은 배제하고 보니 그닥... 마블은 아직 까지 그 특유의 그냥 자극적 스토리+용두사미에서 못벗어남. 블루스컬이 좋은 예시 중 하나고 결말도 결국 노답...최근 DC는 리버스에서 호평 받고 마블이 레거시로 부랴부랴 따라하던데 둘 다 읽는 입장에서는 진짜 재미와 전반적인 완성도에서 DC에 손을 들어 줄 수 밖에 없음. 특히나 대형 이벤트는 진짜...근데 문제는 시빌워2로 똥싸던 벤디스가 DC로 옮겨와서 슈퍼맨에 손댄다는거... 아무리봐도 DC는 영화 빼고는 각 분야에서 전반적으로 어느 정도 해주지만 마블은 영화 빼고는 그닥임. 그리고 영화도 사실 다크나이트 트릴로지 까지는 괜찮았음. 마블도 MCU 전에는 똥망작들 있었고 | 18.03.26 12:32 | | |

(IP보기클릭)221.140.***.***

얘네 다른 논란 필요없이 일베인증 하나만으로도 거를 이유는 충분하지 않나요? 뭔 이유를 찾죠?
18.03.26 10:11

(IP보기클릭)220.85.***.***

영화와 상관 없이 게임만으로 자생하는 게 목표다. 이 말이 왤케 슬프게 보이지 ㅋㅋㅋ
18.03.26 11:50

(IP보기클릭)211.245.***.***

ㅜㅜ이 게임하면 왤케 휴대폰이 뜨거워지고 배터리 광탈됨?
18.03.26 20:57

(IP보기클릭)1.247.***.***

DC는 얼마나 높이 솟아오르려고 계속 바닥을 치는걸까
18.03.26 23:12

(IP보기클릭)59.16.***.***

어떤게임일지 200퍼로 예상된다
18.03.27 00:55

(IP보기클릭)121.138.***.***

응 아냐.
18.03.27 11:46

(IP보기클릭)115.95.***.***

해봤는데 재미없다.뭐 이리 정신없게 만들어놨어 깔끔하게좀 내놓지
18.03.27 11:49

(IP보기클릭)221.146.***.***

핡 할리퀸
18.03.30 21:40


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