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근데, 이벤트는 이벤트에요. 말이나 이성적으로는 '천천히' 혹은 차라리 '추후'를 노리라고는 할 수 있는데, 사람 마음이 그게 되면 '뱁새가 황새 따라가다 가랑이 찢어진다'는 옛 얘기가 안 돌아다녔죠.
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그래서 항상 하는 말인데 자원 파산이나 스트레스 너무 받으면서 파밍하는 것 보다는, 적당히 '자기 페이스' 대로 해라. 이게 가장 딱입니다. 너무 직접적으로 얘기해도 누군가의 입장에서는 이게 안 받아들여져요. 그리고 이것도 결국에 컨텐츠인데, 계산적으로 핵심만 먹고 그만두는 것도 아니라보고요.
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근데, 이벤트는 이벤트에요. 말이나 이성적으로는 '천천히' 혹은 차라리 '추후'를 노리라고는 할 수 있는데, 사람 마음이 그게 되면 '뱁새가 황새 따라가다 가랑이 찢어진다'는 옛 얘기가 안 돌아다녔죠.
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너글
그래서 항상 하는 말인데 자원 파산이나 스트레스 너무 받으면서 파밍하는 것 보다는, 적당히 '자기 페이스' 대로 해라. 이게 가장 딱입니다. 너무 직접적으로 얘기해도 누군가의 입장에서는 이게 안 받아들여져요. 그리고 이것도 결국에 컨텐츠인데, 계산적으로 핵심만 먹고 그만두는 것도 아니라보고요. | 17.11.20 10:57 | |
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그 말씀도 맞지만, 제대 전체가 중파나고 자원 쏟아부어가며 힘겹게 클리어한다고 치더라도, 바로 다음 이벤트가 오면 같은 일의 반복이거든요...=ㅁ=; 그러면 게임 질리기 딱 좋다는 생각이 들더라구요. 길게 보고 플레이하자면 이렇게 매번 처절한 플레이를 할 이유가 없어요. 자기 페이스대로 하되, 육성이나 자원 축적에 집중할 필요가 있을 때는 집중해줘야 좋다고 생각합니다. | 17.11.20 11:08 | |
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뭐.. 이번 저체온증은 대충 돌아가는 걸로 보면 어느정도 자원 축적이 가능해질 겁니다. 히든은 아예 도전 안하실 것 같고 E3-4 이전 시점에서도 막히는 분들이 많이 보이거든요. 너무 이벤트와 이벤트 간 텀이 빠른게 일단 첫번째 문제고, 차라리 전용장비나 AK 스킨 쓸모 없는게 맞으니 풀어주고는 히든 보상을 자원이나, 보석 혹은 훈장, 트로피등으로 대체 하는게 더 좋았지 않을까 싶습니다. 빨간 봉투 파밍에 있어서도 사실 스킨 포기해버리면 999개 파밍까지도 필요없죠. 다행히 저지역에서도 파밍 가능하다는 점이 있긴한데, 차라리 한정 인형 파밍이나 난이도 조절이 좀 되있더라면 인형 레벨업이라도 시킨다고 생각하고 돌아도 되는데, 주피터는 좀... =_=;; | 17.11.20 11:38 | |
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