지금 이게임 파보면서 이것저것 찍어보고 무기도 돌아가면서 써보고 이러고 있는데
이걸 워존까지 보고 놔줘야 할지 고민중입니다.
어쎄신이나 싸이커는 잘모르겠는데.
크루세이더는 거의 망치가 최고의 무기인듯 하더군요.
무기들의 벨런스가너무 안맞아요.
눈에 띄는 문제점이 몇가지 있는데.
1.강제되는 아머관통
파워 시스템과 맞물려서 해비아머급 적인 센티넬이나 리만러스,헬브루트,카오스드레드노트등이 나타나면 최소한 아머파괴옵션무기가 없는한 다른무기가 전부 쩌리됩니다.
더 엿같은건 다른건 몰라도 이런 해비아머가 너무 자주 잘나온다는 거죠..
그렇다고 아머관통무기가 해비아머에만 강한가 하면 그런것도 아닌게 광역기술도 있어서 특성으로 쿨감 몰아주면 쿨타임이 엄청 줄어들어서 광역기술도 금방금방이라
보스,중간보스,일반몹,호드 전부 쓸어버리더군요.
쿨감특성이 너무 사기에요...
쿨감특성덕에 파워해머쓰는 크루는 그거 하나로 전미션 다 대응가능하지만 다른 무기들은 아머관통이나 파괴관련 옵션이나 무기를 필수로 구해야합니다.
2.웃긴 사격시스템과 엄청 많은 몬스터,이상한 엄폐물로인한 사격플레이가 너무 힘듬.
전 이게임을 디아블로같은 핵앤 슬레쉬로 생각하고있었습니다. 근데 사격시스템은 생각할수록 너무 웃겨요.
패드로 플레이를 안해봐서 모르지만 이겜의 사격시스템은 마우스로 몬스터를 콕콕 찔러야 그몬스터한테 날아갑니다. 이게 무엇이 문제냐.
사격무기들고 몬스터가 있는 방향에 사격을 해도 마우스로 적 몬스터를 지정해서 클릭하지 않으면 히트스켄무기나 투사체 무기나 그냥 휭하고 지나갑니다.
특히나 호드유형 몬스터 상대할때 가장짜증나는 점인데 일제사격으로 갈겨도 마우스가 호드몹위에 있지 않으면 안맞아요.일일이 그 많은 호드들을 마우스로 찍어줘야합니다.
관통무기가 있지 않은가? 하시는 분들을 위해 말하자면 크루세이더가 쓸수있는 관통무기는 플레이머,라스건,멜타건인데 이녀석들도 일직선 찍고 휙휙그어주면 되는게 아니라 호드몹위에 0.5초정도라도 머무르지 않으면 데미지가 들어가지 않기 때문에 처리가 쉽지 않습니다. 사방에서 호드가 달라붙을때 더더욱그렇죠.
엄폐시스템.
일단 이게임에 엄폐물이 있고 엄폐시스템이 있습니다.
그리고 엄청나게 많은 몬스터가있지요.
그리고 엄폐물은 엄청나게 잘부서집니다.
이게 무엇을 뜻하느냐. 엄폐하라고 시스템주고 특성도있는데 그걸 써먹을수가 없습니다.
더웃긴건 엄폐하면 어디서 어디를 사격할수있는지 각도 안보여줍니다. 자신이 알아서 머리를 굴려야 해요.
기둥뒤에 숨어서 바로 대각선에있는 몹을 사격해야 하는데 각도가 안나와서 공격을 못하는 상황도 많이 나오고
엄폐물의 피가 너무 낮아서 일반 몹의 수류탄 한방에 바로 부서지기도 합니다.특히나 오그린 거너 같은 화력지원 중보스가 넘쳐나고 중간 우두머리때마다 꼭 있는 수준이라
엄폐생각도 못합니다.
엄폐플레이로와 엄폐관련특성으로 방어적인 부분을 버티고 나머지 특성 원거리 올인 가니까 도저히 못삽니다. 우두앞에서,하나못해 잡몹앞에서 엄폐물이 10초도 못버티니까 그냥 사격하다가 뒤로 도망가기 바뻐요. 몹이 너무 많아서 알상한 타격시 체력회복옵션이나 처치시 체력회복옵션으로는 사격으로 도저히 못버팁니다. 결국 한손방패+피스톨에 방특올인 해서 탱커수준의 방어력을 두르지 않으면 너무힘들어요....
앞으로 워존시스템 업데이트 되고 특성이나 성향 포인트를 추가로 얻어서 파워업이 되지 않는한 지금 이상태로는 진짜극딜 범위가서 한방에 다잡지 않는 이상 사격무기들에 미래는 있는 것인지 의문이 듭니다...
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여기서 이러시면 안됩니다! 파티도 안해주시면서! | 18.07.03 15:43 | |