[G] 질풍의 춤(疾風の舞)
도신에 오라클 에너지를 휘감아 춤추는 듯이 참격을 펼치는 콤보.
약점 부위에 명중시키면 위력이 상승.
[G] 슈페히트(シュペヒト)
도신에 오라클 에너지를 휘감아 민첩한 찌르기를 펼치는 콤보.
약점 속성을 명중시키면 위력이 상승.
[G] 아수라 베기(阿修羅斬り)
그 자리에 머물러 ST가 남아있는 한 아라가미를 무참히 베는 연격을 펼친다.
OP 흡수율이 높다.
[G] 스콜피온(スコルピオン)
응축한 오라클 에너지를 해방하여 콤보의 마지막단에서 강력한 찌르기를 펼친다.
공격을 받아도 충격을 흡수하며, 다운 중인 아라가미에게 명중시키면 위력이 상승.
[G] 라이징 재퍼(ライジングザッパー)
》 라이징 엣지가 진화
신기를 활성화시킴으로써 위력을 상승시킨 라이징 엣지.
약점 속성을 명중시키면 위력이 상승.
발동 후, 공중 공격으로 전환하는 것이 가능.
[G] 데드 엔드(デッドエンド)
》 라이징 엣지가 진화
신기를 크게 휘둘러 올려 아라가미의 장갑을 관통하는 고밀도 에너지를 휘감은 라이징 엣지.
발동 후, 공중 공격으로 전환하는 것이 가능.
철갑 효과를 갖는다.
[G] 슈발베(シュヴァルベ)
》 라이징 엣지가 진화
전방으로 저공 비행으로 돌격하면서 펼치는 중거리용 라이징 엣지.
발동 후, 공중 공격으로 전환하는 것이 가능.
[J] 리히트 크로이츠(リヒトクロイツ)
공중에서 참격을 펼치면서 후방으로 크게 물러난다.
[J] 흉와의 뇌광(凶渦の雷光)
공중에서 도신을 고쳐 쥔 후의 고속 낙하로 바로 아래에 있는 아라가미를 꿰뚫는다.
약점 속성을 명중시키거나 다운 중인 아라가미에게 명중시키면 위력이 상승.
[J] 램페이지 코멧(ランページコメット)
신기와 갓 이터의 오라클 세포를 동시에 활성화시켜 펼치는 강력한 활공 공격.
공격을 받아도 흡수하는 특성이 있다.
약점 부위에 명중시키면 위력이 상승.
[J] 실피드(シルフィード)
공중을 날듯이 아라가미를 무참히 벤다.
명중하고 있는 동안에는 공중에 있는 채 계속 공격하는 것이 가능.
[S] 풍인선광(風刃旋光)
회전 참격으로 주위의 적을 한꺼번에 베어 넘기는 참격을 펼친다.
오라클 에너지를 칼날화하여 공격 범위를 확대시켰다.
[S] 플레어 스팅어(フレアスティンガー)
백스텝 후 에너지를 해방하여 신속의 찌르기를 펼친다.
공격을 받아도 충격을 흡수하며, 다운 중인 아라가미에게 명중시키면 위력이 상승.
[S] 천지 뒤집기(天地返し)
상공으로 올려베기를 하고 그 기세 그대로 지면을 내리치는 2연격을 펼친다.
약점 부위에 명중시키면 위력이 상승.






































