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[정보] K2 랜덤타겟팅 종결 + 추가내용 [14]




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(IP보기클릭)113.131.***.***

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그거 K2 첨에 나왔을때 다들 버근줄 알고 수정해주겠지 하다가 쟤네들이 당당하게 스킬 문구에 집어넣었죠. 랜덤타겟팅은 의도된 사항이라고 근데 이제와서 갑자기 고쳐버림 의도를 모르겠네요.
18.02.18 18:21

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST
애초에 랜덤 타겟팅 자체가 의도된 바가 아니라 버그였을겁니다. 원래라면 모드스위칭이라는 특성만으로도 충분히 차별화될테니까요. 문제는 노트모드가 그닥 의미가 없어 사실상 단기 결전형 + 랜덤 타겟팅이 k2의 정체성이나 마찬가지가 된건데, 그걸 이제와 패치했으니 장점 하나를 아예 제거해버린 셈이 된거죠.
18.02.18 18:17

(IP보기클릭)121.148.***.***

BEST
이것저것 획기적으로 만들어보려다가 쓸데없는 과열설정이랑 최적화 같은 문제가 겹치면서 요상한 물건? 이 된 것 같네요. 예전에도 k2가 소식이 나왔을 때 차라리 토글 형식으로 해서 3점사 - 앞열부터 타격, 단발 - 후열부터 타격 으로 나왔으면 좋았을 것 같다고 한적이 있었는데 지금도 쓸만하긴 하지만 굳이 ar제대 rfb 포지션에 다른 얘가 들어가지 말란 법도 없고, ar제대 하나만 굴릴 것도 아니라서 k2가 그런 역할 해도 괜찮았을 것 같은데 아쉽네요.
18.02.18 18:39

(IP보기클릭)14.34.***.***

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사실상 95식보다 초반 2초동안 딜량이 좋다는거 빼면 과열스택 관리나 제대 조합이 제한받는 등 사용하기 까다롭기만한 인형이 됐군요. 장점에 비해 뒤에 붙는 단점이 너무 큰거 같습니다. LightMarker님 글처럼 3점사-앞열, 단발-후열화해도 8초란 긴 선쿨때문에 선쿨이랑 기본쿨을 반대로 바꾸거나 하지않으면 크게 장점으로 부곽되지 않을듯 합니다. 정말 여러모로 애매한 녀석이네요.
18.02.18 19:12

(IP보기클릭)223.38.***.***

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애초에 랜덤 타겟팅 자체가 의도된 바가 아니라 버그였을겁니다. 원래라면 모드스위칭이라는 특성만으로도 충분히 차별화될테니까요. 문제는 노트모드가 그닥 의미가 없어 사실상 단기 결전형 + 랜덤 타겟팅이 k2의 정체성이나 마찬가지가 된건데, 그걸 이제와 패치했으니 장점 하나를 아예 제거해버린 셈이 된거죠.
18.02.18 18:17

(IP보기클릭)113.131.***.***

BEST
akfldh34
그거 K2 첨에 나왔을때 다들 버근줄 알고 수정해주겠지 하다가 쟤네들이 당당하게 스킬 문구에 집어넣었죠. 랜덤타겟팅은 의도된 사항이라고 근데 이제와서 갑자기 고쳐버림 의도를 모르겠네요. | 18.02.18 18:21 | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

akfldh34
랜덤 타켓팅을 하다가 바로 원래 표적으로 돌아오는걸봐서는 아마 원래 의도하던 수정사항은 텍스트 그대로(랜덤 타겟팅 + 지속딜) 일겁니다. 아마 문제를 해결하긴 해야겠고, 줬던걸 뺏을 수는 없고 어중간한 결정을 내렸다가 부족한 개발능력으로 인해 결과물조차 의도한대로 못 나온 상태가 아닐까 싶네요. 말하자면 지금 이 상태가 여전히 버그가 남은 상태라는거죠.. | 18.02.18 18:24 | |

(IP보기클릭)112.186.***.***

그냥 간단하게 k2랑 같은 특성을 가지게된 HK21(특이점 5성보상MG)가 어떻게 쏘는지 보면 되겠지만.. 만약 HK21도 k2처럼 쏘면 버그인거고 아니면...바꾼거겟죠 HK21스킬설명이 이렇습니다 지속시간 동안 소사 모드로 전환하여 매 공격이 목표를 바꾸고 자신의 화력, 명중 증가, 이동속도 감소 발사중인 탄띠에 탄 추가
18.02.18 18:29

(IP보기클릭)223.38.***.***

Interphone
아까 다른 분이 올리신 영상을 보면 후방을 타격하다가 바로 전방의 표적으로 전환해서 지속딜을 넣더군요. 정상적이라 보기 힘든 작동 방식이었습니다. | 18.02.18 18:35 | |

(IP보기클릭)121.184.***.***


꺼라위키 사람들도 속음
18.02.18 18:31

(IP보기클릭)121.148.***.***

BEST
이것저것 획기적으로 만들어보려다가 쓸데없는 과열설정이랑 최적화 같은 문제가 겹치면서 요상한 물건? 이 된 것 같네요. 예전에도 k2가 소식이 나왔을 때 차라리 토글 형식으로 해서 3점사 - 앞열부터 타격, 단발 - 후열부터 타격 으로 나왔으면 좋았을 것 같다고 한적이 있었는데 지금도 쓸만하긴 하지만 굳이 ar제대 rfb 포지션에 다른 얘가 들어가지 말란 법도 없고, ar제대 하나만 굴릴 것도 아니라서 k2가 그런 역할 해도 괜찮았을 것 같은데 아쉽네요.
18.02.18 18:39

(IP보기클릭)14.34.***.***

BEST
LightMarker
사실상 95식보다 초반 2초동안 딜량이 좋다는거 빼면 과열스택 관리나 제대 조합이 제한받는 등 사용하기 까다롭기만한 인형이 됐군요. 장점에 비해 뒤에 붙는 단점이 너무 큰거 같습니다. LightMarker님 글처럼 3점사-앞열, 단발-후열화해도 8초란 긴 선쿨때문에 선쿨이랑 기본쿨을 반대로 바꾸거나 하지않으면 크게 장점으로 부곽되지 않을듯 합니다. 정말 여러모로 애매한 녀석이네요. | 18.02.18 19:12 | |

(IP보기클릭)119.196.***.***

그냥 퍼센트 조정하고 과열설정을 없애는게 나을듯
18.02.19 10:30

(IP보기클릭)39.119.***.***

요즘 케투 안써서 잘 모랐는데 뭔 상황이에요? K2가 이제 랜텀 타게팅이 아니고 평범한 ar처럼 타게팅한다는 말인가요 ?
18.02.19 21:29

(IP보기클릭)121.184.***.***

유우키 유우나
넹 심지어 2월 1일부터 적용됫는데 패치설명 저따위로 해서 많은분들이 모르고 있엇음 물론 저도요 | 18.02.19 21:48 | |

(IP보기클릭)128.141.***.***

랜덤타겟은 맞아요 다만 매 타수마다 랜덤이 아니라 죽이고 랜덤인걸로 바뀐거죠;
18.02.20 18:14

(IP보기클릭)121.184.***.***

dero
? 님 K2 써보셧나요? 남들도 그렇게 생각했어요 저두요 그런데 어느분이 k2랜덤으로 안쏘는거같다고 이야기 하시더군요 그래서 제 5링 K2로 두눈으로 직접보고 쓰는겁니다. 만일 지금 랜덤이라면 이 글 이후 잠수함 패치 된거겁니다. | 18.02.20 22:56 | |

(IP보기클릭)128.141.***.***

레마스터
헐 방금 실험하고 왔는데 진짜네여 | 18.02.21 01:49 | |


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[출시] 2016.05.20 중국 (안드로이드)
[출시] 2017.06.30 한국 정발 (아이폰)
[출시] 2017.06.30 한국 정발 (안드로이드)


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