근접 무기와 쿠나이를 동시에 사용하려고 만든 빌드인데 꽤나 괜찮은 것 같아 올려봅니다
쿠나이는 인술 술법력 자체에 보정 받기 때문에 '인내'와 '기량' 99를 찍는게 좋습니다 기량이 인술 술법력을 올려주는지 몰랐는데 스탯 초기화하면서 알게 되어 대략 기량 1당 술법력 1씩 올려줘서 인내와 기량 둘다 99 찍었습니다
원거리 무기에 '민첩비례' 와 '가드관통'을 달아주었고 머리 방어구에 '투척무기 대미지 22.9' 나머지 방어구엔 '투척 무기 대미지 2배 22.9' 계승했습니다
악세는 투척무기 대미지 위주로 사용했고 수호령은 가라지시/네코마타 사용했습니다
이러니까 이도도 괜찮게 대미지 나오고 쿠나이도 대미지 꽤나 나와서 만족하며 사용 중이네요 그리고 몇몇 적 위주로 쿠나이 사용하기 때문에 일부 맵 제외하고는 영탄부도 굳이 필요하지 않아서 뺐어요
이 빌드 단점은 보통 이도위주로 스탯을 올렸을 때 공격력이 2600 이상 나오는데 2200 내외라 원킬하기엔 대미지가 좀 부족해서 악세에 요괴 근댐/투척무기 대미지 같이 붙은걸 사용하려다 보니 파밍 난이도가 좀 높았습니다 야사카니 아니면 할만한데 야사카니에 원하는 두 옵션 붙이려니까 꽤 힘들더군요
쿠나이를 사용하면서 느낀건데 후딜이 꽤나 커 단점이 존재하더군요 쿠나이 뿐만 아니라 음양술도 마찬가지인데 투척무기나 음양술을 발사하고 나서 일정시간 후딜이 존재하기에 회피나 이동이 불가해서 어쩔 수 없기 맞게 되는 경우가 종종 발생했네요 물론 후딜 발생하기 전에 대부분 끝나 크나큰 단점이 아니지만 좀 신경쓰이긴 합니다
노가다를 위해서 쿠나이 대미지가 더 필요하다 싶으면 이가 4셋 넣으면 되어서 이가 닌자 7셋은 정말 필요가 없었네요 수라 난이도에서 이가 닌자 7셋은 후딜때문에 정말 위험하기에 사용 안 하는게 낫습니다
난사 쿠나이 극금부를 사용하면 이상할정도로 대미지가 상승하는 특이한 점이 있습니다
이게 극금부 사용 안 했을때 대미지인데 보통 한 방당 8000 내외로 뜹니다 (이 스샷은 이가 4셋에 오니키바 사슬낫에 배후,추가타,인술비례 넣었습니다)
이게 극금부를 사용했을때 대미지인데 대미지가 대략 2.7배로 상승합니다 극금부가 이렇게 대미지 올려주진 않는걸로 아는데 쿠나이는 이상하게 많이 올려주네요
그리고 이가 2셋이나 이가 4셋이나 별 대미지 차이 없었습니다 이가 4셋의 경우 한 방당 20,762였는데 이가 2셋의 경우 20,719 나와서 이상하다 싶을정도로 차이가 또 안났네요
저처럼 근접 무기의 재미를 포기하지 않고 쿠나이도 동시에 던지고 싶으면 사용해볼만한 빌드라서 써봤습니다 이도 아닌 다른무기도 가능하지만 이도 주스탯이 기량이기에 아무래도 다른 무기는 현 상황에서는 이도 보다 근접무기 효율이 더 떨어질것 같네요