더스틴때는 좀 창의적인 캐릭터들이 많았음 길바, 머키, 뼈킹, 실바 등 다양한 캐릭터들이 활력을 얻고 히오스만의 독창적인 aos시스템이 있었음
포탑의 포탄 수 그러면서도 겐지나 한조, 발리라 침묵 3초 타겟팅 중거리 기술이라거나 최하위 캐릭터가 아닌 중위권 캐릭터 개인 특성퀘스트 추가 같은건 없었음
그리고 다비리는 우리에게 겐지, 말가, 한조,피닉스 , 마이에브, 발리라같은 캐릭터를 선물해주고 히오스만의 특성을 줄여나갔지 과연 그게 정답인지는 제쳐두고 그래서 난 다비리가 싫었음
그래서 다비리 찬양은 이해 불가능하다 너네 정원공포 알터렉식 리메이크 잊었니? 하나무라는?
다비리 이번에도 프로젝트 옮기면서 내가 본 인상적인 댓글은 권고사직 부서나 청소부서 라는 댓글이었음 암튼 보지 말자 라는 분위기이던데 싫은 댓글 삭제하는걸로도 욕 먹고 있고(북미 블자 홈페이지)
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그래서 바이킹, 머키, 뼈키, 실바 독창적인 캐릭터들 현실이 어땠음? 걔들 덕분에 만족하면서 게임하셨나? 영리에서 우리편이 픽 하면 잘 하셨어요 짝짝짝 하셨겠죠?
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빡빡이는 빠른 대전을 느린 대전으로 만들었고 다비리는 빠른 대전은 '빠른' 대전으로 만들었음 고로 난 다비리가 더 조음
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그 개성 넘치는 똥들 싸질러놓고 간거 아직도 못 치워서 조합 망가지고 난리난건데
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히오스 망하는데 한 몫 했지. 곧 죽어도 나는 저 "개성 넘치는 똥" 들 가지고 재미있는 게임해야겠다는 놈들
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빠른 대전에선 반박 못함
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그래서 바이킹, 머키, 뼈키, 실바 독창적인 캐릭터들 현실이 어땠음? 걔들 덕분에 만족하면서 게임하셨나? 영리에서 우리편이 픽 하면 잘 하셨어요 짝짝짝 하셨겠죠?
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실제로 내가 플레 직전으로 배치 받았을때 머키 있었고 길바 있었는데 길바때는 이겼는데 머키때 짐 그리고 그 패배의 원인은 머키때 본 디아블로 플레이어덕 이었지 아무 오브젝트도 없는 상황에서 사람적은 상태로 무리하게 공격하였고 그걸 머키가 어찌저찌 성채 부셨지만 짐 | 18.12.16 18:48 | |
삭제된 댓글입니다.
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StaLanTia
분명 그런점도 있는데 그런점에 끌린 사람도 있었지요 | 18.12.16 18:51 | |
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StaLanTia
그때는 포탑의 포탄 수가 있는 그 상황에서 캐릭터를 맞춰 놓았고 그걸로 여러 캐릭터의 여러 플레이 방법이 있어 재미 있는 부분이 있었음 첸 술마시기 포탑 포탄수 줄이는 방법, 머키성애자, 실바가 밀고 용병먹기라거나 그런데도 굴러가는게 신기했기에 좋아했었지만 다비리때는 그걸 잘 접목시키지 못했고 캐릭터 스펙을 인지 못했기에 욕이 나왔음 | 18.12.16 18:56 | |
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빡빡이는 빠른 대전을 느린 대전으로 만들었고 다비리는 빠른 대전은 '빠른' 대전으로 만들었음 고로 난 다비리가 더 조음
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빠른 대전에선 반박 못함 | 18.12.16 18:50 | |
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그 개성 넘치는 똥들 싸질러놓고 간거 아직도 못 치워서 조합 망가지고 난리난건데
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그걸 똥으로 만들거나 금으로 만들거나는 사람마다 달라서 말 안함 실제로 폴타만 1300판 이상하면서 빠대에서 승률 56퍼 찍었는데 하는 사람은 함 | 18.12.16 18:50 | |
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엑스박카스
히오스 망하는데 한 몫 했지. 곧 죽어도 나는 저 "개성 넘치는 똥" 들 가지고 재미있는 게임해야겠다는 놈들 | 18.12.16 18:52 | |
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그거 다른 aos에도 많다는걸 이해 못하네요 그 잘난 롤의 캇사웨이 영상 추천드립니다. | 18.12.16 18:58 | |
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재미있게 그런 플레이 하는 모습이 담겨있지요 | 18.12.16 18:58 | |
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다른 캐릭터들을 쟤들 마냥 키웠다면 뭐라 않겠는데 저것들이 독보적인데도 다른 캐릭터들을 저 캐릭터들마냥 올리거나 수준을 맞출 생각을 안했었지요 그리고 피닉스때 답변이 영리 밴1위 캐릭터이건만 우리는 영웅리그의 데이터를 위해 너프하지 않았습니다 라는 지리멸렬한 답변을 보고 잘 모른다는 인상을 받았습니다. | 18.12.16 19:14 | |
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뭐 빡이나 비리나 밸패쪽은 둘 다 별로긴 했지만 ㅋㅋ | 18.12.16 19:19 | |
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히오스 1도 패치 될놈될 이긴 했는데 다비리 체제가 신캐의 성능이 너무 압도적인 모습이 보였지요 비빌수도 없는 강함 | 18.12.16 19:22 | |
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근데 어떻게 보면 구캐가 너무 심하게 약했던것도 한몫 했다는게.... 일리단같은거 떠오르니 바로 죽여버리고 줄진 리워크 뜨니까 바로 죽이고 2지원 믿고 나대던 발라 지원가 일괄너프로 죽여버리고 2지원으로 발라랑 같이 죽은 트레 말퓨로 살려놨더니 너같은건 살아있으면 안돼 하고 죽여버리고 그메도 죽여버리고 그러다보니 남는건 겐지와 신캐뿐 뭐야 이건.. | 18.12.16 19:26 | |
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구캐가 심하게 약하긴 했는데 그럼 구캐에 맞추어 캐릭터를 만들었다면 문제가 없었으리라 생각해요 실제로 저 신캐들이 나오기 전엔 완전히 무슨 캐릭터가 압도적이다 혼자서 다 한다 같은게 불가능은 아니지만 혼자서 하는거엔 한계가 있었는데 신캐들은 구캐들에 비해 특성을 너무 강하게 주거나 스펙이 더 뛰어났지요 예를 들어 폴스타트는 겐지에 비해 1렙 체력이 1425대 1680으로 약한데 (글로벌 기동성이 있지만 순간 기동성도 따지면 겐지가 그렇게 나쁠리가 없건만) 그 스펙이 오버라는 느낌을 받을 수 밖에 없거든요 | 18.12.16 19:32 | |
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그래도 당시 1티어들은 신캐들이랑 비등비등한 수준이었는데(발라 그메 트레 등등) 구캐 1티어들을 너무 작정하고 죽여버리고 상대적으로 유틸성이 뛰어난 겐지같은 애들은 끝까지 꾸역꾸역 살아남는 이상한 그림이 나오고 시너지로 같이 나오던 애들까지 사이좋게 칼질을 해버려서 더 돋보이는거라고 봄 | 18.12.16 19:54 | |
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그런게 있지요 근데 그게 다비리 체제의 일이었고 피닉스 영리 밴 1위일때 영리 데이터를 위해 너프 안한다는 소리를 했으니 구 캐릭터에 너프하거나 리워크 빼고는 신경을 안썼다는 점에서도 다비리가 까일 소재라고 생각하고 리워크도 잘되던 캐릭터에서만 빨랐다는 점에서 추가로 깔 점이라고 생각함 실제로 레이너 리워크중만 1년지나서 되었잖아요? | 18.12.16 20:02 | |
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레이너 리워크는 3년 정도인가 걸리긴 했지만... 뭐 그게 중요한건 아니고 암튼 그런 이유로 밸패 관련해서는 맘에 안들지만 다비리가 갓비리인 이유는 빠대 매칭구조를 바꿔서(빡빡이 정신나간샛기...) 게임을 게임답게 바꿔준게 ㄹㅇㄹ 크다고 봄 | 18.12.16 20:05 | |
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딱히 대단한 일은 안했지만 옆에 농이 쓰레기 of 쓰레기라 돋보인 케이스로 치면 되려나 | 18.12.16 20:06 | |
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빠대부분은 잘 한거지만 캐릭터 밸런싱이 진짜 문제였음 그래서 위에 빠대부분에선 반박 할 수 없다고 말한거고 | 18.12.16 20:09 | |
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ㅇㅇ 다비리도 밸런스뿐 아니라 여러가지로 문제는 많았음 매칭도 그렇고 2.0이라고 열심히 해놓고 딱히 관리도 안하고 괜히 쓸데없이 스킨 모으기만 힘들게 하고 밸런스도 불만이었고(밸런스는 빡빡이도 불만이었지만) 뭐 어쨌든 이러나 저러나 빠대의 히오스인데 빠대라도 굴러가게 만들었으니 우와앙 하는거지 그렇게 큰 의미를 둘 필요는 없다고 봄 | 18.12.16 20:13 | |
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제가 알기로는 하나무라 만들어진건 다비리때가 맞고 공포의 정원 리메이크는 다비리때로 알고 있습니다. | 18.12.16 19:35 | |
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하나무라 만들어질 때는 다비리가 있었던 건 맞는데.. 리메이크 시점부터 이미 부서이동했다고 들어서요; 제가 잘못 알고 있는건가요? 얘네는 이동하고나서 한참 후에 얘기하는지라.. 다비리가 브락시스 작업할 때도 우리는 메인디렉터가 빡빡이인 걸로 알고 있었잖아요.. | 18.12.16 19:36 | |
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