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(IP보기클릭)220.126.***.***
롤처럼 햇어도 성공은 햇을수도 잇음 근데 반대로 롤처럼 한다고 해도 성공은 장담못함 즉 알수가 없는거임 문제는 몇몇분은 롤처럼 안해서 성공못햇다고 하는분들도 잇는데 롤처럼 하면 이러지 않앗을까? 하는 추측만 되는거지 성공 할수잇엇다고 장담도 못함 오히려 어설픈 겜 소리들을수도 잇음, 물론 반대로 익숙함+우수한 ip때문에 성공햇을수도 잇고 그냥 장담을 못함
(IP보기클릭)110.70.***.***
아니요 그걸 깬게 동사의 오버워치고 해외의 포트나이트임.
(IP보기클릭)211.215.***.***
후발주자였으면 제대로 내놓을 생각부터 했어야지 개차반으로 출시하고 개발팀장이란 놈은 딴겜하고 이따위짓을 하니 그렇지ㅋㅋ 에혀 ㅅㅂ 말해 뭐함
(IP보기클릭)223.62.***.***
복합적인 요소가 있겠지만.. 히오스는 처음 시장 들어왔을대 게임의 형태를 하고 있지 않던것도 문제긴함..
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압도적으로 배그 대세였습니다 스팀 압도적이였음
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(IP보기클릭)223.62.***.***
루리웹-82241083
복합적인 요소가 있겠지만.. 히오스는 처음 시장 들어왔을대 게임의 형태를 하고 있지 않던것도 문제긴함.. | 18.12.14 19:15 | |
(IP보기클릭)125.182.***.***
배그는 완전 대세가 되기전에 포트나이트가 성공하것임 | 18.12.14 19:16 | |
(IP보기클릭)175.112.***.***
배그도 완전 대세였는데 뭔솔 | 18.12.14 19:17 | |
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spirit_moon
압도적으로 배그 대세였습니다 스팀 압도적이였음 | 18.12.14 19:19 | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
아니요 그걸 깬게 동사의 오버워치고 해외의 포트나이트임.
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ㅋㅋㅋ 포트나이트 해외 인기 보세요? 국내인기 말구요 ㅋㅋ | 18.12.14 19:21 | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
지금 국내이야기가 왜나옴? | 18.12.14 19:21 | |
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그쳐 ㅋㅋㅋ | 18.12.14 19:21 | |
(IP보기클릭)39.112.***.***
초창기에 No More DOTA 였나 세로드립친걸로 존나까이고 그랬던겜인데.. | 18.12.14 19:22 | |
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근데 롤이 도타유저를 수용한 부분은 생각보다 많지는 않음. 지금은 도타 안해본 사람들이 월등히 많을 테니 도타유저 대부분은 도타2로 갔고 롤은 독자적으로 성공했다고 봄 도타는 워3 유즈맵이라는 낮은 접근성으로 시작했으니.... | 18.12.14 19:40 | |
(IP보기클릭)211.250.***.***
도타 2랑 유즈맵 도타의 접근성 차이 생각 안 하면 어쩜 | 18.12.14 21:00 | |
(IP보기클릭)211.250.***.***
도타 2 준비중이라고 뭉그적댈때 도타를 존나게 까면서 있는대로 다 베껴오고 덤으로 도올 사이트도 터뜨리고 시작한 게 롤인데 | 18.12.14 21:00 | |
(IP보기클릭)211.215.***.***
후발주자였으면 제대로 내놓을 생각부터 했어야지 개차반으로 출시하고 개발팀장이란 놈은 딴겜하고 이따위짓을 하니 그렇지ㅋㅋ 에혀 ㅅㅂ 말해 뭐함
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롤처럼 햇어도 성공은 햇을수도 잇음 근데 반대로 롤처럼 한다고 해도 성공은 장담못함 즉 알수가 없는거임 문제는 몇몇분은 롤처럼 안해서 성공못햇다고 하는분들도 잇는데 롤처럼 하면 이러지 않앗을까? 하는 추측만 되는거지 성공 할수잇엇다고 장담도 못함 오히려 어설픈 겜 소리들을수도 잇음, 물론 반대로 익숙함+우수한 ip때문에 성공햇을수도 잇고 그냥 장담을 못함
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