예전에 메들리 이벤트가 처음 나왔을 때엔
인기 절정의 마키였긴 했어도, 각컷은 10만점 (그 당시 최종 보상 달성), 스컷은 15~6만점은 찍었어야 했었는데
지금 챌린지도 각컷은 9~10만은 했어야 했는데
지금은 거의 6~7만점이면 각컷을 하는 것을 보면
뭐랄까....
신규 유입도 정체되고 꾸준히 하시는 분들도 많이 줄어 드는 것 같아보입니다...
뭔가 2기 같은 신규 유저 유입이 될 만한 무언가가 없으면
한쿠 끝물처럼 각컷은 고렙 유저 기준으로 하나도 돌을 안 쓰거나, 1~2개만 써도 되는 정도 수준이 되지 않을까...
라는 슬픈 생각이 드네요 ;ㅁ;
근데 솔직히 한 3년 하니까 이벤트가 지루하긴 해요 ;ㅁ;
반쯤은 의무감으로 하는 것도 없잖아 있고.....
같은 곡 계속 치고 있자니 좀....
뭔가 슼페도 어서 나온다던 3D라도 나오든 해야 할라나...
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아니 섭종 운운하는 건 진짜로 한참 오버하는 얘기구요(...) 정작 이벤트 유저가 줄어들어도 액티브 유저 지표인 MAU는 동 장르에서 계속 최상위를 유지 중입니다. 2017년 1월, 2월 모두 음악 게임 장르 1위였고 매출 지표도 여전히 심심치 않게 10위권 내에 진입하는 등 건전한 상태입니다
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진짜 획기적인 이벤트가 추가되지 않거나 3D PV 추가가 스쿠파라급의 대실패로 끝나게 되면 스쿠페스도 역사의 뒤안길로 사라질 위기에 처하겠군요... 사실 모바일 게임치곤 상당히 장수한 게임이지만 이제 더이상 획기적인 시스템이 안나오면 다른국가도 다들 글쿠페스에 통합되는 추세인데 이렇게 가다 섭종은 시간문제일듯...
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오히려 저는 씰 벌 생각에 이벤트를 가리지 않고 달리게 되는.. | 17.04.29 23:29 | |
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진짜 획기적인 이벤트가 추가되지 않거나 3D PV 추가가 스쿠파라급의 대실패로 끝나게 되면 스쿠페스도 역사의 뒤안길로 사라질 위기에 처하겠군요... 사실 모바일 게임치곤 상당히 장수한 게임이지만 이제 더이상 획기적인 시스템이 안나오면 다른국가도 다들 글쿠페스에 통합되는 추세인데 이렇게 가다 섭종은 시간문제일듯...
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気になります
아니 섭종 운운하는 건 진짜로 한참 오버하는 얘기구요(...) 정작 이벤트 유저가 줄어들어도 액티브 유저 지표인 MAU는 동 장르에서 계속 최상위를 유지 중입니다. 2017년 1월, 2월 모두 음악 게임 장르 1위였고 매출 지표도 여전히 심심치 않게 10위권 내에 진입하는 등 건전한 상태입니다 | 17.04.29 23:25 | |
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