한줄 요약 : 레이드 보상을 항마력을 기준으로 지급하자.
현제 레이드에서는
흔히 "스증쳐"로 불리우는 일부직업들과 "방깎","홀딩"등등
일부 직업들이 말도 안되는 세팅(마봉)으로 레이드에 진입하여
세팅을 열심히 한 다른 직업들과 "같은 보상"을 받아가는 문제가 생겼습니다.
흔히 말하는 "퓨어딜러"직업군들이나 "비인기"직업들이 상당히 차별받고 있죠.
(심지어 홀리도 마봉입으면 걸러지는데....)
그래서 생각한 방법이
"항마력에 따른 보상의 증감"
입니다.
현제 던파에 존재하는 모든 장비슬롯은
12개(무기, 방어구5, 악세3, 특수장비3)입니다.
85렙 기준 11부위 마봉 착용시의 항마력을 최저보상으로 잡고,
50렙 기준 11부위 레전 착용시의 항마력을 최고보상으로 잡습니다.
(귀걸이 항마력은 제외)
(세인트/세라핌은 세팅의 문제가 있어서 좀 더 고민해봐야 할거같습니다.)
최저 보상은 현제 안톤레이드 보상의 1/3 수준으로 지급하고
최고 보상은 현제 안톤레이드 보상의 1.1~1.2배 수준으로 지급합니다.
이렇게 된다면, 최소한 마봉쳐는 사라질것이라 봅니다.
이 글은 저의 뇌내 망상글이지만,
안톤이던 루크던 날먹은 사라져야 하는게 좋다고 생각합니다.
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제 생각이지만, 쩔이 던파를 헬창ㅈ망겜으로 가는거에 가속도를 붙혔다고 생각합니다. "육성 - 파밍 - 레이드 도전"이 아니라,"육성 - 레이드 쩔 - 파밍" 순서로 간다는게...
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아 마봉기준이네요 난독 ㅠㅠ | 17.10.14 15:24 | |
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제가 글 쓰는 재주가 없어서 읽기가 힘들죠 ㅋㅋ | 17.10.14 15:24 | |
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항상 유저가 원하는것과 회사가 추구하는건 달랐으니까요 | 17.10.14 15:26 | |
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아, 무엇보다 이거 하면 쩔이 죄다 망해서 안하겠네요 | 17.10.14 15:26 | |
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제 생각이지만, 쩔이 던파를 헬창ㅈ망겜으로 가는거에 가속도를 붙혔다고 생각합니다. "육성 - 파밍 - 레이드 도전"이 아니라,"육성 - 레이드 쩔 - 파밍" 순서로 간다는게... | 17.10.14 15:28 | |
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하지만 알피지 게임에서 쩔은 없앨래야 없앨수가 없습니다. 유저들은 자신들의 노력에 대한 보상을 받길 원해요. 그리고 쩔은 아득한 옛날 어썬킹쩔 0.3 할때부터도 존재해왔던 것이라. 최종 레이드에서조차 쩔이 있다는게 좋은 현상은 아니지만 역설적으로 최종레이드를 정복한 유저들도 계속 하게 만들어주는것 또한 쩔이라고 생각하고 있고요. 또한 현 계단식인 그란킹 광부 - 레쩔- 헬 파밍 - 레이드선수 - 레이드쩔러 에서 중요한 담당을 하고있죠. 가속도를 붙힌게 아니라 헬이 있음으로서 존재하는 필수불가결한 존재로 바뀌었다고 봅니다. | 17.10.14 15:54 | |
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المعرفة التي
차라리 시너지를 삭제했으면 좋겠음... | 17.10.14 15:56 | |
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