향후 계획에 대한 공지 성격의 내용입니다.
1. 항모 개편
2차 베타테스트 개시, 계속해서 작업 중인 내용들
- 전투기 호출 소모품 메커니즘 명확성, 유저친화적으로 개선
- 대공포 메커니즘과 데미지 정립
- 상호 항모간의 Sniping - 전력적 수익성이 없는지의 확인
- 로켓기, 급강하 폭격기의 조준 방식 개선 - 더 명확하고 직관적으로
- 격납고와 전투기의 사출 명확
- 시각적 효과(항모에서 이륙, 편대 및 산같은 어떤 물체와의 상호작용) 개선
- 밸런스, 밸런스, 밸런스
2. 항모 개편 불만족시의 사후 대책
다음과 같은 환불 정책을 세울 예정
- 골쉽은 더블룬으로 변환
- 정규쉽은 그만큼의 클딧과 자유 경치로 변환
정규쉽 환불은 다음과 같이 진행될 예정
- 예로 레인져를 제거시 미드웨이 같은 상위 티어도 같이 환불하게 될 것
3. 컨테이너, 챗팅, 전장 안개 관련
한번에 모든 컨테이너 오픈 기능 추가 예정
안개 제거 옵션 추가 예정
챗에서 빠른 명령의 스팸 개선 예정
4. 무장 경쟁 게임 모드 관련
0.7.9때인가 오픈해서 나온 피드백 결과 지속해서 작업하는 걸로 확정
다시 나오기 전에 개선사항을 적용할 예정
- 미션완료, 보상을 얻기 위한 능력 추가
- 새로운 버프 효과 추가 예정 : 화재 시간 감소, 소모품 대기시간 감소, 기동성(조타시간, 최고속도등)상향등
- 인터페이스 개선, 밸런스 개선 예정
무장 경쟁 모드는 빠른 시일내로 나올 가능성이 매우 높음
5. 황혼 전투 한정 모드 관련
PTS에서 괴랄하고 이상한 소모품들로 무장한 신규 전투모드가 테스트 중이다.
6. 레이다 성능 관련
여러 방면으로 레이다 관련 소모품을 바꿔보고는 있음
제 1안으로 나온 방법은 다음과 같음
- 레이다에 탐지 메커니즘을 적용, 산 뒤에 적군함이 있는 경우 레이다를 켜도 탐지가 안됨
안타깝게도 이렇게 적용했더니 레이다 가진 모든 군함들이 너무나도 문제가 생겨버림
(예로 고오각 애들이 산 뒤에서 고오각으로 날리는데 접근을 하자니 어뢰에 맞는 불상사 발생도 나옴 등)
제 2안으로는 다음과 같음
- 레이다 효과를 아군한테는 좀 있다가 보여주는 방식
예도 탐지된 적 군함이 바로 미니맵에 보여주는 것과 군함과의 상호작용에서의 문제가 있어서 이것도........
7. 군함 밸런스 관련
향후 몇몇 전함들에게 상향을 멕일 예정
예로....... 미전 정규 3~9티어라던지, 묘기라던지, 이즈모라..던지, 우리의 산탄총 최강인 프리드리히 드 그로셔(독전 9티)라던지
또한 순양함의 중앙갑판을 좀더 강화할 예정 그래서 숙련된 사람은 전함 포탄 도탄이 가능함
그리고 IFHE쪽을 건들예정이다. 4스킬을 사용해서 경순이 중순보다 더 무서운 경우가 많아져서.... 아마도 매우 복잡한 방식으로 변경할 예정이다.
마지막으로 침수 메커니즘을 변경, 운 의존성을 줄이 좀더 유연한 방식으로 바꿀 것이다. 다루고자 하는 부분은 침수로 인한 선박 속도 감소, 확실한 파괴이다.
8. 연기된 계획들
컨테이너에 대한 개선은 많은 유저의 요청이 없어서 뒤로 미루어졌다. 하지만 추가적인 보너스를 얻고 싶어하는 유저분들 있다는거 안다.
클랜 베이스, 일일보급의 리뉴얼도 미뤄졌음
클랜전 8vs8 확장도 매 시즌마다 7명 이상 모이는게 쉽지 않다라는 이유로 인하여 연기되었다.
연구소 테크트리 UI 개선, 업적 분류 UI 신규도 연기됬다.
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일단 거의 확정인건 이탈리아 순양, 소련 전함인데... | 18.11.11 17:31 | |
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생각해보니 이탈리아 해군이 안나왔네요 ㅋㅋㅋ | 18.11.11 18:23 | |
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